Ich bekam ein Spiel mit 3 Städten und je 5000 Einwohnern hin, es lief ohne Macken.
Allerdings konnte man die Markthaupthäuser dieser Städte direkt aneinander setzen wodurch der Landhandel zur Farce wird.
Ich bin gerade dabei eine Insel zu erschaffen auf der soetwas unmöglich ist. (Berge, Seen und hügeliges Gelände verhindern das direkte Zusammenbauen)
Eine sehr mühselige Arbeit. Und dann ist es immer noch nicht sicher ob es im Szenario funktioniert, bzw ob ich alle "Blödbauecken" ausmerzen konnte.
In den Hügeln ist massig Platz für Räuber, einer Armee des Dummyplayers, oder irgendwelchen Ureinwohnersoldaten mit mieser Laune.
Mein Hauptproblem ist jedoch das Austesten ob ein zweistädtiges Inselszen (eigene Städte keine CG Städte) GENERELL auf größerer Dauer stabil bleibt.
Die Antworten der User liegen aber bei Null, deren Interesse etwas zu testen liegt auch bei Null. (Die Insel haben sich schon welche angesehen, aber das langt nicht)
Solche Szenarien müssten vermehrt getestet werden.
Edit: Nachdem ich dieses geschrieben hatte, hat sich doch eine gute Seele bereit erklärt mir zu helfen!