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Annoraner

Schatzjäger

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1

Montag, 17. März 2008, 20:35

Neue Szenarien

was sind eure Traum-Szenarios?

Insgesamt 31 Stimmen

13%

kriegerische Szenarien (4)

35%

Handel Szenario (11)

26%

Krieg und Frieden (8)

16%

Spezial Szenario (5)

3%

andere Art von Szenarion (1)

29%

Schönbau Szenario (9)

Ich leide momentan an eine künstlerische Flaute.......

Was sind euere Vorstellungen, Wünsche, (Anno-)Träume?

Ich hoffe das dieser Post auch anderen Anno1503-Szenariobastlern dazu dient neue Muße zu schöpfen und die ein oder andere künstlerische Flaute zu überwinden und/oder neue Ideen zu besprechen.

(wenn diese natürlich nicht unter "Geheim" - "Top Secrect" fallen)

2

Montag, 17. März 2008, 20:40

Landhandel im größerem Stil! (Zwischen eigenen Städten)


---> bin am Testen
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Annoraner

Schatzjäger

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3

Montag, 17. März 2008, 20:57

Und vielleicht der CG dazwischen. Das heißt kein Krieg möglich...sonst sind die Scouts futsch und die Städte können nicht mehr versorgt werden.

Müßte nur noch eine Möglichkeit gefunden werden Seehandel zu umgehen....


==============================

Ahja, Ich spiele Star Trek Bridge Commander
Star Trek Bridge Commander

Um wieder neue Muße zubekommen bzw mal von Anno zu speichern.....

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (17. März 2008, 21:06)


4

Montag, 17. März 2008, 21:08

Ich bekam ein Spiel mit 3 Städten und je 5000 Einwohnern hin, es lief ohne Macken.

Allerdings konnte man die Markthaupthäuser dieser Städte direkt aneinander setzen wodurch der Landhandel zur Farce wird.

Ich bin gerade dabei eine Insel zu erschaffen auf der soetwas unmöglich ist. (Berge, Seen und hügeliges Gelände verhindern das direkte Zusammenbauen)

Eine sehr mühselige Arbeit. Und dann ist es immer noch nicht sicher ob es im Szenario funktioniert, bzw ob ich alle "Blödbauecken" ausmerzen konnte.


In den Hügeln ist massig Platz für Räuber, einer Armee des Dummyplayers, oder irgendwelchen Ureinwohnersoldaten mit mieser Laune.


Mein Hauptproblem ist jedoch das Austesten ob ein zweistädtiges Inselszen (eigene Städte keine CG Städte) GENERELL auf größerer Dauer stabil bleibt.

Die Antworten der User liegen aber bei Null, deren Interesse etwas zu testen liegt auch bei Null. (Die Insel haben sich schon welche angesehen, aber das langt nicht)

Solche Szenarien müssten vermehrt getestet werden.




Edit: Nachdem ich dieses geschrieben hatte, hat sich doch eine gute Seele bereit erklärt mir zu helfen! :hauwech:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (17. März 2008, 21:53)


Moby-Dick

Schatzjäger

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5

Montag, 17. März 2008, 22:47

Hast Du dabei so etwas wie Lindes Handelskarawane im Auge?? :scratch:

6

Montag, 17. März 2008, 22:56

Fast ja!
Ich versuche auf einer Insel eine Situation mit zwei drei oder mehr eigenen Städten zu erreichen, wovon allerdings nur über eine einzige ein Aussenkontor hat, der Rest der Städte hat kein Kontor und kann auch keins bekommen.

Deshalb muss ein Scout her!

Fallen etc...

Nur die eine Stadt hat Tabak, die andere Gewürze..., also muss man über Land Handeln.

Das drumherum soll aus Polarinseln bestehen.


Die Insel hat bereits eine recht gute Form allerdings bin ich mir nicht sicher ob das Grundprinzip mit mehreren Städten stabil bleibt.


Ziel soll eine maximale Einwohnerschaft auf der Inselwelt sein, teils ist eventuell Binnenschiffahrt und Landhandel kombinierbar.
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Basti

Piratenschreck

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Montag, 17. März 2008, 23:28

@Dickerbaer:
das hört sich sehr interessant an! Bin begeistert, und würde das mal gerne testen, wenn das möglich wäre.

Basti
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IT'S NOT BOURBON.
IT'S JACK.

8

Montag, 17. März 2008, 23:50

Bis diese Sache anläuft kann noch ein Dreivierteljahr oder wesentlich mehr ins Land gehen, da ich eventuell Lust habe daraus einen Contest zu stricken werde ich die Tests alleine durchziehen müssen.

Allerdings benötige ich Aussagen über die generelle Spielbarkeit von MEHREREN Szens in denen man zwei eigene Städte auf einer Insel hat.

Hierzu wären EURE PRIVATEN Savegames knapp hinter der Startphase mit zwei CG oder dem Menschen und einem CG auf einer Insel nötig. STATUS SIEDLER!


Ich benötige dann die Ergebnisse, ob die CG beide Stadtkontore anfahren, ob der Venezianer beide Kontore annimmt und ab wievielen Einwohnern das Spiel abstürzt, bzw wieviele Scouts verkraftet werden.

Wenn ihr das IRGENDWANN testen wollt, würde ich die Saves für euch in sowas umwandeln. Vergesst nicht, Bomis Contest naht!


Und vor allem möchte ich wissen, ob ihr mit dem System klarkommt, denn ihr könntet die Stadtbereiche quer über die Insel wandern lassen, oder wild mixen!

Blöderweise zeigt aber immer nur eine Stadt Einzugsbereiche an.
Wenn damit keiner klar kommt, wäre ein Szen sinnlos.
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Annoraner

Schatzjäger

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Dienstag, 18. März 2008, 13:04

mal eine andere Idee........

Ich habe einfach was angefangen.....

Was ist wenn der Spieler vo beginn an, von einen CG "umzingelt" ist.

Die Frage die Ich im allgemeinen nun Stelle ist,
soll der Spieler sich den Weg freikämpfen oder soll er lieber einen kleinen schmalen Küstenstreifen zur verfügung haben?

Oder vielleicht soll Ich beides entwickeln?

shortsony

Leichtmatrose

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Dienstag, 18. März 2008, 21:11

RE: mal eine andere Idee........

Ich mag gerne Handelsszenarien und Städteplanung.
Wenn Du tatsächlich ein Szeanrio entwickelst, wo man vom CG umzingelt ist, würde ich den kleinen schmalen Küstenstreifen bevorzugen.
  :kaff:

Pamira

Steuermann

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11

Dienstag, 18. März 2008, 22:58

mal eine andere Idee

Ich hab´s nicht so mit dem Kämpfen, mehr oder weniger friedlicher Handel liegt mir mehr.

Ist auch ok, wenn der CG nicht gleich mitmacht und sich erst ziert.

In einem Szen. aus der KE gab es eine G-förmige Insel, ich hatte mich schon gefreut, darauf zu siedeln, musste aber leider wieder metzeln und dann auf zur nächsten Aufgabe,
Inseln, die etwas verzwickt sind, sind für mich eine Herausforderung.


Gruß
Pamira

Annoraner

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12

Dienstag, 18. März 2008, 23:40

@ Dickerbär:
Ich wollte nicht dein Geheimnis mit diesen Post freigeben.

Ist nur das Ich einfach ein paar Ideen / Feedback / Verbesserungsvorschläge lesen wollte.

Sorry.

@Pamira:
Warte mal auf den Contest vom Dickenbär. :scht:

Allerdings würde Ich dir dann "Salzlos" (von mir - :unschuldig: )
mal probieren.
Das findest Du im Annopool

Pamira

Steuermann

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13

Dienstag, 18. März 2008, 23:44

Hallo Annoraner

danke für den Tipp.
Im Annopool gibt´s so viel, da ist die Auswahl schwer.

Pamira

Annoraner

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Dienstag, 18. März 2008, 23:49

............und die Zeit knapp....Ich weiß.

Vorsicht!
"Salzlos", "Traumwelt", "Schloßwahnsinn" und "Die Rettung"* sind friedlich (wenn der Spieler es wünscht)
ansonsten geht es sehr kriegerisch zu.

*"Die Rettung" gibt es auch als "friedliches" Szenario. Aber nur auf Anfrage.
siehe hier:
Die Rettung

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (18. März 2008, 23:51)