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Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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Montag, 21. Januar 2008, 09:06

Baumeister

Eine genaue Installationsanleitung zum Baumeister wäre sehr hilfreich! Ich hab sie bereits angekündigt... ;)
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

TELEKOM

Piratenschreck

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Montag, 21. Januar 2008, 17:25

RE: Baumeister

Sorry hab ich vergessen,
Hab schon auf die Mail geantwortet und es als Kommentar geschrieben.

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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Montag, 21. Januar 2008, 17:38

Danke, ist erledigt. Hatte mir das komplizierter vorgestellt... :)
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Excalibur3

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Mittwoch, 23. Januar 2008, 17:13

. . . jo,

habs auch mal angetestet. Bei mir kam der erste Wirbelsturm nach 10min auf der nördlichsten großen Insel - Steuern waren auch grün. Nach 30min

kam der Vulkan auf der Vulkaninsel - bis 45min kam dann erst mal nix mehr - indessen zwei Händlerauftrage. Nun werde ich mal neu laden und das

Spielweiter laufen lassen . . .
. . . so,
nach start/laden gleich nach dem Anfang, kam auch nach 10 min der erste Wirbelsturm und dann aber nach 43min wieder einer - genau durch meine

Siedlung - also da scheint doch was nicht zu stimmen . . .

***Bitte mal meine beiden Kommentare bei Baumeister 01 löschen, geht nicht selber *** erledigt, danke fürs umziehen! :)

Nebelfee

Deckschrubber

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Mittwoch, 23. Januar 2008, 19:12

jo, die Wirbelstürme sind in der Häugigkeit sehr lästig. :traurig: So kommt man auf keinen grünen Zweig. Savegame zip ist raus, hoffe das es auch ankommt.
 

TELEKOM

Piratenschreck

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6

Donnerstag, 24. Januar 2008, 19:31

Danke erst mal für die Savegames
habe mittlerweile genug davon :g:
Werde mal sehen ob ich was raus bekomme.
Wie ich schon andernorts geschrieben habe bei meinen eigenen Test habe ich keine Wirbelstürme gehabt außer dann wenn meine Vorgaben erfüllt waren.

Hoffe ich habe euch nicht zu viel Zeit mit dem Spiel gestohlen.
War halt mein erster Versuch mit Scripten zu arbeiten.

Verspreche der zweite wird hoffentlich besser.

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TELEKOM

Piratenschreck

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Freitag, 25. Januar 2008, 19:15

So konnte eure Probleme reproduzieren. :traurig:
[BEDINGUNG=&99;Player 0;1;n_g03;3;25;100:
Das ist die Bedingung soll bedeuten wenn bei Spieler mit Stufe 1(Pionier) auf Insel(n_g03)mit der Moral 3 (gelb) innerhalb des gelben Bereiches von 25 bis 100% der Zeiger steht dann wird Wirbelsturm ausgelöst.
Das funktioniert aber wohl nicht so richtig wenn ich von 5-100% einstelle kommt doch tatsächlich der Wirbel schon wenn ich gerade mal das Kontor gebaut habe. ?( :scratch:
Die Prozentangabe sollte sich nur auf den Bereich des gelben beziehen.
So hab ich das Verstanden weil der gelbe Bereich sich ja im laufe des Spiels verschiebt.
Stelle ich die Prozente von 50-100 und der Zeiger steht im ersten Drittel des gelben Bereichs kommt kein Wirbelsturm.
Habe leider noch keine Lösung gefunden.

Excalibur3

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Dienstag, 29. Januar 2008, 18:50

. . . jo,

habs auch angetestet - bis 40min nix und wenn es soll, dann kommt auch der Wirbelsturm :up: . . .

TELEKOM

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Dienstag, 29. Januar 2008, 19:09

Wie Excali (einer der Tester) schon schrieb habe ich wahrscheinlich den Fehler gefunden
Warte nur noch auf andere Ergebnisse.
Werde dann bald die Datei austauschen lassen.
Im Grunde war es kein Fehler in der Scriptdatei sondern in der *.wcf Datei.
Da muß man erst mal drauf kommen, die ist vom Worldeditor erstellt .Da klappte was im Zusammenspiel der beiden Dateien nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TELEKOM« (29. Januar 2008, 19:12)