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Zitat
data6\data\ai\cultures\contor_pirates.csl
//Piratenschiff spawnen
_sleep(productionTime - 5000)
productionTime += productionIncrease
shipHID = _getFreeUnit(_pirateshipGUID)
//alles angreifen, aber nicht verfolgen!
_setFightMode(shipHID, _FIGHTMODE_ATTACK_WITHOUT_FOLLOW)
//Schiff mit Questitem ausrüsten, falls die Piratenquest aktiv ist
_updatePirateShipWithQuestItem(shipHID)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »annospieler976« (9. Januar 2008, 20:30)
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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003
Zitat
Original von annospieler976
meine eigentliche frage war eingentlich, wo z.b. die actionPerformed für einen Button abgefangen wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annospieler976« (11. Januar 2008, 19:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annospieler976« (11. Januar 2008, 20:25)