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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Verbal« (7. Oktober 2007, 13:05)
Zitat
Original von Verbal
Hallo!
Bin derzeit gerade dabei, im Sir Henry's Map Editor Inseln ein wenig zu verändern.
Jetzt wollte ich nur fragen welche Inseln der Computer wie oft heranzieht beim Erstellen des Pools für ein Endlossspiel. Und vor allem wie groß sind die Inseln.
Bsp.:
big00.scp -> logisch die großen
med06.scp =/= mit04.scp ?????
lit19.scp -> werden wohl die kleinen sein
Wieviel kleine/große/mittlere werden bei einem Endlossspiel verwendet? Kann man das beinflussen (Modding, Umeditieren etc.?)
Kann man die südlichen mit Nödrlichen ersetzten, das praktisch das ganze spiel nur aus nördlichen Inseln besteht (schon klar dass das nicht klug wäre, wegen Tabak, Gewürze und co. anbauen), aber ginge das? Und kann man die Inseln dann ev. so editieren dass man dort auch auf nödrlichen Inseln die dann im Süden sind () Tabak und co. anbauen kann?
Fragen über fragen. Bitte helfen!!
mfg
Verbal
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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
Registrierungsdatum: 18. Mai 2006
Zitat
Und vor allem wie groß sind die Inseln.
Zitat
Wieviel kleine/große/mittlere werden bei einem Endlossspiel verwendet?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (7. Oktober 2007, 13:21)
Zitat
Original von annokrat
was du vielleicht machen könntest: du erschaffst dir eigene inseln in den originalen formaten, benennst sie analog zu den originalen, z.b. BIG*.scp und hoffst, dass die inseln in den gestarteten endlosspielen auftauchen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Someone« (7. Oktober 2007, 14:10)
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