Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 2. Oktober 2007, 19:46

Die Alien-Invasion (Contest)

click me for english translation


DIE ALIEN-INVASION


Schon die alten Prophezeiungen sagten, dass eine düstere Zeit über die Menschheit anbrechen würde:

Vom Hohen Norden wird
der Dritte Sargon kommen;
unvermutet wird er hereinbrechen
über die in Gift lebende Erdenwelt,
wird mit einem Schlage alles erschüttern
und seine Macht wird unbezwingbar sein.

Er wird keinen fragen,
er wird alles wissen.

Eine Schar Aufrechter wird um Ihn sein,
ihnen wird der Dritte Sargon das Licht geben,
und sie werden der Welt leuchten.

Wenn der Dritte Sargon gekommen sein wird
und die Schlachten wird geschlagen haben,
so werden jene seine Schwerter gewesen sein -
siegreich gegen vielfache Überzahl.

Dann wird er, der Rächer, über den Weltkreis
gedonnert sein mit feurigen Streitwagen,
Blitze schleudernd gegen die Mächte der Finsternis,
bis sie restlos vertilgt sind.

Und die Stunde des Lichtes wird heimkehren
über die Erdenwelt.

Einsam sind die tapferen und die Gerechten.
Doch mit ihnen ist die Gottheit.



Hier beginnt die Reise, der Kampf gegen die Finsternis...
Und führt hinaus in den Weltraum, wo die Schlacht weitergeführt wird, mal gewinnt man, mal verliert man, doch bald kommt die alles entscheidende Endschlacht, die es zu gewinnen gilt.


- - -


Bei der Installation gibt es 2 verschiedene Versionen, die man installieren kann. Einmal die Standard-Edition, einmal die Spezial-Edition. Es macht nichts, welche Version man installiert. Bei der Spezial-Edition gibt es halt eine Überraschung! :hey:


- - -


Es sind 5 Szenarien, zu einer Kampagne zusammengefasst. Die Savegames bitte kurz bevor sie sich beenden, abspeichern und an mich senden. Jedoch wird nur das 5. ausgewertet. (Egal, welche Siegbedingung man wählt.)
Man muß sich Szenario 5 erarbeiten. Dazu muß man die vorherigen 4 Szenarien erfolgreich abschließen. Man muß sich Szenario 5 praktisch verdienen.
Daß es 5 Einzelszenarien sind, hat den Vorteil, daß ihr euch nicht rumplagen müßt, falls ihr mal nicht weiterkommt und das Spiel in die Ecke werft. Ihr könnt mit einem anderen Szenario weitermachen.

Wenn man bei Szenario 5 angelangt ist:

Wenn man blau vernichtet, kommt die Endsequenz und das Spiel ist vorbei.

Es gibt 2 verschiedene Siegbedingungen. Man muß nur eine von diesen erfüllen.


- - -


Siegbedingung 1:

Ziel:
So viele Aristokraten wie möglich.

Bedingungen:
Es dürfen nur Aristokraten im Szenario 5 vorhanden sein. Keine Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute.
Diese Aristokraten dürfen zudem nur auf EINER Insel existieren.
Man muß sich also genau überlegen, wo man besiedelt.

Jene Insel, welche die Aristokraten beherbergt, muß zudem folgende Eigenschaften erfüllen:

Maximal 1 mal darf existieren (also entweder 0 Stück oder 1 Stück):
Alle öffentlichen Gebäude (außer Häuser).

Exakt 1 mal hat zu existieren:
Kontor (geht nicht anders). Egal, welche Stufe,
Arzt (mit Straßenanschluß an alle Aristokratenhäuser)
(Ein Haus gilt dann erst als Straßenanschluß habend, wenn die Straße nicht nur über's Eck das Haus berührt.)

Überhaupt nicht dürfen existieren:
Verteidigungsanlagen, Bergbau, Handwerksbetriebe, Farmen & Plantagen, Hafenanlagen (außer 1 Kontor und beliebig vielen Anlagestellen), Pionierhäuser, Siedlerhäuser, Bürgerhäuser, Kaufleutehäuser.

Beliebig oft darf existieren:
Plätze, Feldwege, Straßen, Anlegestellen, Aristokratenhäuser.


Alle anderen Inseln dürfen bebaut werden mit allem außer Häusern.

Zusätzlich noch:
Die allgemeinen Siegbedingungen, siehe: "Egal, welche Siegbedingung man wählt"


- - -


Falls einem diese Siegbedingungen nicht zusagen, kann man auch Siegbedingung 2 wählen:

Siegbedingung 2:

Ziel:
Einfach die maximale Anzahl an Einwohnern auf der gesamten Karte.

Bedingungen:
Allgemeine Siegbedingungen, (siehe unter "Egal, welche Siegbedingung man wählt")


- - -


Man kann praktisch 2 mal Erster werden, einmal bei der oben beschriebenen Version, einmal bei der mit den maximalen Einwohnern.


- - -


Egal, welche Siegbedingung man wählt:


Die Bilanz hat grundsätzlich positiv zu sein. Die Aristokratenanzahl in der Stadt bzw. die Einwohnerzahl auf der gesamten Karte hat gleichzubleiben.
(Wenn wegen der Pest die Einwohnerzahl sinkt, ist es egal, wenn nach dem Arztbesuch die Einwohnerzahl wieder hochsteigt.)
Die Heereskosten haben 0 zu betragen.


- - -


Auswertung:

Meine E-Mail-Adresse lautet: "10565@gmx.de"

Bitte das Szenario 5, wenn ihr meint, alle Siegbedingungen erfüllt zu haben, abspeichern und mir per E-Mail schicken. Des weiteren sollen in der E-Mail folgende Daten enthalten sein:
- Euer Nickname, den Ihr hier im Forum habt
- Eure Postanschrift
- Ob das Szenario die Bedingung „maximale Anzahl Aristokraten auf einer Insel“ oder die Bedingung „maximale Anzahl Einwohner auf der Karte“ hat.
Desweiteren müßt ihr auch die Szenarien 1 bis 4, kurz, bevor sie sich selbst beenden, mir einsenden, damit ich überprüfen kann, ob ihr die Szenarien-Ziele erfüllt habt.

Szenarien-Ziele:
1. Szenario:
Alle Piraten vernichten
2. Szenario:
1. Stadt: 1100 Personen, davon 800 Aristokraten
2. Stadt: 1500 Personen, davon 1500 Aristokraten
Beide Städte sollen ihr eigenes Schloß haben.

3. Szenario:
Blau vernichten.
2 Städte mit jeweils 100 Aristokraten errichten.

4. Szenario:
Eine Stadt mit 800 Aristokraten.
Alle Feinde vernichten.

5. Szenario:
(Blau vernichten) Aber in diesem Fall: siehe "Siegbedingungen"

Meine E-Mail-Adresse lautet: "10565@gmx.de"

Einsendeschluß:

Vorerst mal der 31. Dezember 2007.
Falls es zu viele Leute sind, die noch hintendran sind, kann man ja verzögern.


Preise:

Zu gewinnen gibt’s nix! Aber vielleicht entscheide ich mich doch dazu, dass es was zu gewinnen gibt! :D


Sonstiges:

Wegen der Story empfehle ich, die Szenarien in folgender Reihenfolge zu spielen:
Walhalla
Der UFO-Angriff
Die Vergeltung
Die Reise nach Hause
Die Restaurierung


Es dürfen keine Tricks preisgegeben werden, die herausgefunden wurden. Selbst wenn jemand Fragen an mich hat, lieber per PN, als dass Tricks verraten werden durch die Frage. Wenn es eine Frage ist, die keine Tipps verrät, kann man sie auch öffentlich stellen.

Schummeln, Cheaten, sich die Szenarien im Editor angucken, etc. ist nicht erlaubt.


Dank an:

Chain, für’s Testen.
Sir Henry, für den Insel-Editor, den Kampagnen-Installer, das Drumherum.
Michael.

DOWNLOAD:
Hier der Link für's downloaden: LINK

Der Contest ist beendet.


20. Oktober 2007:

Bitte lesen Sie die Regeln nochmal durch (da sie jetzt offiziell sind).
Jede weitere Änderung wird so wie hier mit Datumsangabe untendrangehängt.


26. Oktober 2007:

Damit ein Szenario bestanden werden kann, müssen die vorhergehenden Szenarien bestanden worden sein.
Es ist egal, in welcher Reihenfolge man die Szenarien (Savegames) einsendet.


01. Dezember 2007:

Es ist jetzt erlaubt, über Szenario 1 zu diskutieren.


06. Dezember 2007:

Es ist jetzt erlaubt, über Szenario 2 zu diskutieren.


21. Dezember 2007:

Es ist jetzt erlaubt, über alle Szenarien zu diskutieren.


31. Dezember 2007:

Wenn das Savegame bei mir um 00:00 Uhr und 00 Sekunden ankommt, ist es schon zu spät.
Wenn das Savegame bei mir um 23:59 Uhr und 59 Sekunden ankommt, ist es noch rechtzeitig.


01. Januar 2008:

Der Contest ist beendet.

Dieser Beitrag wurde bereits 32 mal editiert, zuletzt von »Regenbogen« (1. Januar 2008, 11:35)


Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

2

Dienstag, 2. Oktober 2007, 19:49

Wenn euch irgendetwas unklar sein sollte, einfach hier reinschreiben. Es sei denn, man verrät irgendwelche Tipps.

:D

Viel Spaß!

Regenbogen.
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Regenbogen« (2. Oktober 2007, 19:53)


Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

3

Dienstag, 2. Oktober 2007, 22:20

Das ist ja wie Advent! 1, 2, 3, 4 dann steht der Weihnachtsmann vor der Tür. :D
Der Gamer Daniel macht den Nikolaus!

Da wir ein paar englisch sprechende Gäste im Forum haben, machst Du vielleicht noch eine Übersetzung. Der Aufgabentext ist ja doch recht komplex.

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

4

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 04:33

Hallo ihr Lieben.

Hat jemand von euch die ENGLISCHE ODER AMERIKANISCHE VERSION von Anno 1602 KE?

Denn ich bräuchte die Wortbezeichungen, die das Spiel im ENGLISCHEN für folgende Dinge verwendet:

Pioniere
Siedler
Bürger
Kaufleute
Aristokraten
Pionierhäuser
Siedlerhäuser
Bürgerhäuser
Kaufmannshäuser
Aristokratenhäuser
Kontor
Anlegestelle
Verteidigungsanlagen
Bergbau
Handwerksbetriebe
Farmen & Plantagen
Hafenanlagen
Plätze
Feldwege
Straßen
Insel
Einwohner
Bilanz
Pest
Heereskosten
Szenario
Editor

Einfach hier reinstellen, nicht daß sich mehrere Leute die gleiche Arbeit machen.

Danke.

Regenbogen.
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Regenbogen« (18. Oktober 2007, 19:25)


FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

5

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 09:25

Pioniere - pioneers
Siedler - settlers
Bürger - citizens
Kaufleute - merchants
Aristokraten - aristocrats
Pionierhäuser - pioneer huts
Siedlerhäuser - settler houses
Bürgerhäuser - citizen houses
Kaufmannshäuser - merchant houses
Aristokratenhäuser - aristocrat houses
Kontor - warehouse
Anlegestelle - dock
Verteidigungsanlagen - defense buildings (?)
Bergbau - mining
Handwerksbetriebe - workshops, manufactures
Farmen & Plantagen - farms and plantations
Hafenanlagen - harbour buildings
Plätze - squares
Feldwege - dirt roads
Straßen - streets (Pflasterstraßen: cobblestone roads)
Insel - island
Einwohner - inhabitants
Bilanz - balance
Pest - plague
Heereskosten - army costs (Militärkosten dürfte genauer sein: military costs / expenses)
Szenario - scenario
Editor - editor

...und noch zwei Links zu Wörterbüchern:
Beolingus
LEO

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

6

Freitag, 5. Oktober 2007, 11:03

(I hope, you understand my english translation… :scratch: )


THE ALIEN INVASION


Already the old prophecies said that a sombre time about the humanity would burst into:

From the High North
the third Sargon will come;
unexpectedly he will burst into
the earth world living in poison,
will concuss everything with a blow
and his power will be unscalable.

He will ask nobody,
he will know everything.

A bevy of straight will be around Him,
the light the third Sargon will give them,
and they will shine to the world.

If the third Sargon will have come
and the battles will have hit,
those his swords will have been –
triumphantly against multiple majority.

Then he, the avenger, will have thundered about the
world circle with fiery quarrel carriages,
flinging flashes against the powers of the darkness,
until they are exterminated completely.

And the hour of the light will return home
about the earth world.

Lonesome the brave and righteous ones are.
However, with them is the divinity.



Here the trip, the fight begins against the darkness...
And leads out to the outer space where the battle is continued, sometimes one wins, sometimes one loses, however, soon the everything-deciding final battle comes, which has to be won.


- - -

While the installation you can choose between two versions. Between the standard edition an the special edition. It makes no difference, which version you install. The special edition has just a surprise. :hey:


- - -


There are 5 scenarios, summarised to a campaign. Make a save from every scenario, before it ends, please. however, only scenario 5. is evaluated. (All the same which victory condition one chooses.)
One must work up to scenario 5. For it one must complete previous 4 scenarios successfully.
One must earn scenario 5 practically.
The advantage, that this are 5 single scenarios, is that you don't plague yourself, if you do not get further sometimes and throw the game into the corner. You can continue with another scenario.

If one has arrived at scenario 5:

If one destroys blue, the final sequence comes and the game is over.


There are 2 different victory conditions. One must fulfil only one of these.


- - -


victory condition 1:

aim:
So many aristocrats as possible.

Conditions:
It is only permitted, to have aristocrats in the scenario 5. No pioneers, settlers, citizens, merchants. Besides, these aristocrats are only allowed to exist on one island. One must consider exactly where one settles.

Besides, that island, which accommodates the aristocrats must fulfil the following qualities:

Maximum 1 times may exist (either 0 pieces or 1 piece):
All public buildings (except houses).

It has to exist precisely 1 times:
Warehouse (not differently possible),
doctor (with street connection to all aristocrat houses)
(A house is only then valid as having a street connection, when the street not only about the corner touches the house.)

Not at all allowed are:
Defensive structures, mining, workshops, farms and plantations, docks ( = port facilities) (except 1 warehouse and arbitrarily many stone-docks), pioneer huts, settler houses, citizen houses, merchant houses.

Arbitrarily often may exist:
Squares, dirt roads, cobblestone streets, stone-docks, aristocrat houses.


All the other islands may be built on with all except houses.

In addition, still:
The general victory conditions, see: " All the same which victory condition one chooses "


- - -


If one doesn't like these victory conditions, one can also choose victory condition 2:

Victory condition 2:

Aim:
Simply the maximum number of inhabitants on the whole map.

Conditions:
General victory conditions, (see under " All the same which victory condition one chooses ")


- - -


One can become practically 2 times 1st, once with the version described on top, once with the one with maximum inhabitants.


- - -


All the same which victory condition one chooses:


The balance sheet has to be basically positive. The number of the aristocrats in the city or the number of the inhabitants on the whole map has to stay the same.
(If because of the plague the number of the inhabitants sinks, this makes no difference if after the doctor's visit the number of the inhabitants climbs up again.)
The military budget has to be 0.


- - -


evaluation:

My e-mail address is: "10565@gmx.de"

If you think, that you have fulfilled all victory conditions, save it and send me the savegame of scenario 5 by E-Mail. Furthermore the following data should be contained in e-mail:
- Your nickname which you have here in the forum
- your post address
- Whether the scenario has the condition "maximum number of aristocrats on an island" or the condition "maximum number of inhabitants on the map".
Furthermore you have to send to me the scenarios from 1 to 4, briefly before they finish themselves, so that I can check whether you have fulfilled the scenario aims.

scenario aims:
1st scenario:
Kill all pirates.
2nd scenario:
1st city: 1100 inhabitants, 800 of these have to be aristocrats.
2nd city: 1500 inhabitants, 1500 of these have to be aristocrats.
Both cities shall have their own palace.

3rd scenario:
Destroy blue.
2 cities, each with 100 aristocrats.

4th scenario:
A city with 800 aristocrats.
Destroy all enemies.

5th scenario:
(kill blue) But in this case: see "victory conditions"

My e-mail address is: "10565@gmx.de"

Entry deadline:

For the time being the 31st December, 2007.
If there are too many people who lag to much behind, it is possible, to retard.


Prices:

There is nothing to win! But, nevertheless, maybe I decide, that there is something to win! :D


Other:

Because of the story I recommend to play the scenarios in the following order:
Walhalla
Der UFO-Angriff
Die Vergeltung
Die Reise nach Hause
Die Restaurierung


It is not allowed, to reveal any tricks, which were found out. Even if somebody has questions to me, rather send the question by personal message, instead of betraying any tricks by the question. If it is a question which betrays no tips, one can put them also publicly.

It is not permitted to cheat, to look at the scenarios in the editor, etc.


Thanks to:

Chain, for detailed testing.
Sir Henry, for the island editor, the campaign-installer, etc.
Michael.

DOWNLOAD:
Here is the Link for download:LINK

The Contest has been finished.


20st october, 2007:

Please read the instructions again (because they are official now).
Every other change will be complemented below. With date, just how here.


26th october, 2007:

To be able to pass a scenario, the preceding scenarios must have been passed.
It makes no difference, in which order one sends in the scenarios (Savegames).


01st december, 2007:

Now it is allowed to discuss scenario 1.


06th december, 2007:

Now it is allowed to discuss scenario 2.


21th december, 2007:

Now it is allowed to discuss all scenarios.


31th december, 2007:

If the savegame arrives to me at 00:00 o'clock and 00 seconds, it is already too late.
If the savegame arrives to me at 23:59 o'clock and 59 seconds, it is still timely.


01st january, 2008:

The contest has been finished.
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Dieser Beitrag wurde bereits 19 mal editiert, zuletzt von »Regenbogen« (1. Januar 2008, 11:36)


Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

7

Freitag, 5. Oktober 2007, 11:10

If there is something, you don't understand, you can ask here, as long as no tricks are betrayed!

:]

Good luck!

Regenbogen.
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

8

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 12:02

RE: Die Alien-Invasion (Contest)

Zitat

Original von Regenbogen
...
2. Szenario:
1. Stadt: 1100 Personen, davon 800 Aristokraten
2. Stadt: 1500 Personen, davon 1500 Aristokraten
Beide Städte sollen ihr eigenes Schloß haben.


:ohoh: Bei Dir kann zwei Schlösser in einem Szenario bauen??? Das musst Du mir bitte nach dem Contest mal verklickern. :hauwech:

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

9

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:15

RE: Die Alien-Invasion (Contest)

Zitat

Original von Regenbogen
20. Oktober 2007:

Bitte lesen Sie die Regeln nochmal durch (da sie jetzt offiziell sind).
Jede weitere Änderung wird so wie hier mit Datumsangabe untendrangehängt.


Zitat

20st october, 2007:

Please read the instructions again (because they are official now).
Every other change will be complemented below. With date, just how here.


:hey:
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Regenbogen« (20. Oktober 2007, 20:16)


greatest

Is Seefest

Beiträge: 50

Registrierungsdatum: 2. Januar 2004

  • Nachricht senden

10

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:37

die Aufgabenstellung ist für mich persönlich zu lang und zu umständlich ...
da vergeht ja einem die Lust aufs Spielen schon beim Aufgabe-Lesen ...
sorry :g:
 

Beiträge: 225

Registrierungsdatum: 18. September 2006

  • Nachricht senden

11

Samstag, 20. Oktober 2007, 22:46

Zitat

Original von greatest
die Aufgabenstellung ist für mich persönlich zu lang und zu umständlich ...
da vergeht ja einem die Lust aufs Spielen schon beim Aufgabe-Lesen ...


Na so einen Quatsch hab ich ja noch nie gehört... :rolleyes:

Zuerst aber mal meinen größten Respekt, Regenbogen! Die Karte ist ja der Wahnsinn! Sehr genial! Glückwunsch! :up:
Freu mich schon, die Szenarien zu testen und hoffe, dass ich wenigstens ein bisschen vorankomme. :hey:

greatest

Is Seefest

Beiträge: 50

Registrierungsdatum: 2. Januar 2004

  • Nachricht senden

12

Samstag, 20. Oktober 2007, 23:30

Zitat

Original von Ahnungslose

Zitat

Original von greatest
die Aufgabenstellung ist für mich persönlich zu lang und zu umständlich ...
da vergeht ja einem die Lust aufs Spielen schon beim Aufgabe-Lesen ...


Na so einen Quatsch hab ich ja noch nie gehört... :rolleyes:



Quatsch ... :scratch:
mit so einer freundlichen Einstellung sammelst du sicher Punkte
 

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

13

Dienstag, 23. Oktober 2007, 09:55

Wollte euch nur noch mal daran erinnern, daß ihr nicht vergeßt, auch die Szenarien 1 bis 4 bei mir einzusenden.

Please don't forget, to send me the savegames of the scenarios 1 to 4 too.
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

14

Dienstag, 23. Oktober 2007, 16:43

Mal eine bescheidene Frage: wer macht denn hier eigentlich mit? :scratch:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

15

Dienstag, 23. Oktober 2007, 17:25

Ich - bin dabei mir die einzelnen Szenarien anzuspielen.

Freue mich an den Tricks :up: und seufze bei den vielen Piraten und Türmen die es zu vernichten gilt.

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

16

Mittwoch, 24. Oktober 2007, 04:37

sofern ich freie zeit zur verfügung habe, bin ich natürlich dabei :hey:
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

DAD4712

Leichtmatrose

Beiträge: 15

Registrierungsdatum: 16. Juli 2006

  • Nachricht senden

17

Donnerstag, 25. Oktober 2007, 10:12

mal sehen,ob ich mitmache.krieg führen ist nicht
so mein ding,baue lieber.und gleich zu beginn(das ist böse!!!!!)
  old daddy

Regenbogen

Vollmatrose

  • »Regenbogen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 10. Februar 2006

  • Nachricht senden

18

Donnerstag, 25. Oktober 2007, 11:51

Zitat

Arzt (mit Straßenanschluß an alle Aristokratenhäuser)


Zitat

doctor (with street connection to all aristocrat houses)


:D
  Die Bürger meines Reiches verehren mich! Ein Denkmal soll meine Stadt zieren! :D
Unser tägliches Anno gib uns heute! :D :D

Picklock

Schatzjäger

Beiträge: 1 380

Registrierungsdatum: 7. Februar 2006

  • Nachricht senden

19

Donnerstag, 25. Oktober 2007, 19:20

Der Anfang des 1. Szenario ist ja schon vielversprechend. :up:
Wenn ich Zeit habe, werde ich auch mitmachen.
  To dive or not do Dive? There is no question!

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

20

Donnerstag, 25. Oktober 2007, 23:35

Zitat

Original von DAD4712
mal sehen,ob ich mitmache.krieg führen ist nicht
so mein ding,baue lieber.und gleich zu beginn(das ist böse!!!!!)


Ist Piratenversenken eigentlich Kriegführen ? :scratch:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit