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annokrat

Schatzjäger

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1

Sonntag, 2. September 2007, 17:24

Anno 1503-mp: gemeinsam ans ziel

ich möchte mit diesem thread versuchen, bei spielern, die sich bis jetzt mit mehrspielermodus nicht befasst haben, interesse für 1503-mp zu wecken.
dazu haben wir, S.D. und ich, einen riesen-screenshot und ein video von einem unserer mp-spiele erstellt.

das szenario "schlossbau zu babel" ist für 2 spieler ausgelegt und wird kooperativ, also friedlich, gespielt.
wir spielten etwas über 20 stunden daran, natürlich nicht am stück, sondern über etliche sitzungen, die auf wochen verteilt waren.
eine spiel-session dauerte 2 bis 4 stunden.
sowohl die gesamtspielzeit als auch die zeiten pro session sind übliche werte bei 1503-mp-spielen. deutlich höhere gesamtspielzeiten sind möglich und session-zeiten können nach interesse der teilnehmenden spieler angepasst werden.

schlossbau zu babel:screenshot
schlossbau zu babel: gameplayvideo
schlossbau zu babel: szenario

annokrat

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der herrscher

Insel-Eroberer

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2

Mittwoch, 5. September 2007, 01:14

very neat! :up:

die spieler sollten dann aber das selbe spielniveau haben, oder? ich denke an die entwicklungsgeschwindigkeit. sonst wird dem schnelleren fad. was sagt die praxis?
  ich kann aufhören wann immer ich will

annokrat

Schatzjäger

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3

Mittwoch, 5. September 2007, 18:41

dieses szenario verläuft zwar friedlich, stellt aber doch einige anforderungen an die spieler. man muss möglichst effektiv, das heisst mit niedrigen betriebskosten, und auch relativ platzsparend entwickeln, sonst gibt es weder platz für das schloss noch einnahmen um das schloss zu unterhalten.
das szenario dürfte daher nicht unbedingt für anfäger geeignet sein. spieler, die etwas erfahrung mitbringen, sollten aber bereits in der lage sein so zu entwickeln, dass bei schnelleren keine langeweile aufkommt.

in allen mp-spielen, egal zu welchem spiel, ist es für alle beteiligten am besten wenn sich spieler mit gleicher stärke treffen. dabei ist es dann egal ob gleich stark oder gleich schwach.
dabei berücksichtige ich jetzt nicht die schwachmaten, welche gezielt mit extra schwachen gegnern spielen wollen, um diese dann ohne grosses risiko zu vernichten, und das spiel quitten wenn sie merken, dass ein ernsthafter gegner dabei ist.

ich bin der meinung, dass 1503-mp in besonderem mass auch grössere unterschiede in der spielstärke unter einen hut bringen kann.
natürlich erleben wir es immer wieder, dass kids, die glauben, es reiche 1503 im mp zu spielen, hoffnungslos hinterher hinken. sie tauchen in aller regel nach einem testspiel nie mehr auf, häufigste frage während dem spiel: "cheatest du?".
und ohne erfahrung im sp gelingt es auch nicht einem alten sack mal schnell den den ar_sch aufzureissen :D .

auf alle fälle spielen wir regelmässig auch mit einer spielerzusammensetzung, die grosse spielstärkeunterschiede aufweist. der schlechtere sollte lernwillen mitbringen, der stärkere etwas geduld und hilfsbereitschaft, damit allen das spiel vergnügen bereitet.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (6. September 2007, 18:34)


S.D.

Boardsmutje

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4

Donnerstag, 6. September 2007, 18:25

also ich für mein teil muss sagen, das ich bevor ich mit dem mp- spielen angefangen habe, fast 2 jahre kein 1503 mehr gespielt habe.
das hatte zum nachteil das ich wieder rein kommen muste in den abläufen.
ging auch recht schnell trotzdem muste ich feststellen das ich zu "schön" und zu groß gebaut habe und muste einiges änder in der stadtplanung, dazu kam das annokrat sehr schnell vorran gekommen ist.
da sollte man sich nicht entmutigen lassen, wenn einer schneller ist, ich hab es ehr als ansporn gesehen.

annokrat

Schatzjäger

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5

Samstag, 5. Juli 2008, 14:20

S.D. und ich haben einige mp-tests mit der gold-ke unternommen. dabei traten die üblichen überlastungsprobleme der alten ke zutage. allerdings existiert der feuerwehrbug nicht mehr und friedliche spiele laufen mit leistungsstarken rechnern auch bis zu einem gewissen grad.

unter anderem testeten wir ein spiel "schlossbau zu babel" in einer speziellen addon-mp-version mit der gold-ke, so dass die addon-gebäude zur verfügung standen. wir konnten das szenario erfolgreich beenden und hatten zum schluss ein schloss mit 418 (!) teilen.
dieses szenario für den addon-mp (ao-mp) habe ich nun im annopool veröffentlicht:

Link

dieses szenario läuft mit der gold-ke und sollte auch mit dem addon zu spielen sein.

annokrat
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September

Ausguck

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6

Sonntag, 6. Juli 2008, 19:00

Dazu hab ich ein paar Fragen:

1. Ich selbst hab einen PC mit einem Athlon 64 4000+, 2GB RAM DDR400 und eine HIS RADEON 9600, mein Bruder hat einen AMD Athlon XP 2600+, 512 MB RAM und eine ATI RADEON 9200, könnten wir 2 damit ANNO 1503 im MP Spielen? (wenn bei uns beiden WINXP mit SP3 frisch aufgesetzt ist und ich logischerweise den Server stell..)
EDIT.:sebstverständlich wenn er bei 800x600 Pixel und ich bei max. 1027x784 oder sogar auch bei 800x600 Pixel zock... :hey:

Oder 2. könnte ich mit meinem PC überhaupt an einem MP-Spiel im Internet teilnehmen? (hab übrigens die 1.05 Classic)
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W-O-D

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Sonntag, 6. Juli 2008, 19:08

Im heimischen Lan dürfte es mit deinem Bruder noch klappen, dennoch ist anzuraten den Speicher bei ihm aufzurüsten, XP will auch vernünftig laufen.

Mit deinem kannste als Client im I-Net sicher ne Weile mithalten, wenn du ne vernünftige Anbindung hast.

annokrat

Schatzjäger

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Sonntag, 6. Juli 2008, 19:27

mit einer vergleichbaren kiste habe ich keine erfahrung, weiss aber, dass amelie so ne kiste hat und damit über internet spielt.
wenn deine kiste vernünftig konfiguriert ist, dann sollte sie auch für einen server im lan gut sein. grundsätzlich gilt: je friedlicher umso schwächer können die rechner sein und lan läuft besser als internet (ich führe das auf die deutlich niedrigen pings zurück).
allerdings benötigt der ke-mp sehr viel leistung, so dass 20.000 einwohner in einer inselwelt schon extrem werden könnten. mit dem cbs-mp (classic 1.05) kommt ihr da sicherlich weiter.

S.D. und ich spielen mit deutlich leistungsstärkeren rechnern, ich schätze mal jenseits der 14.000 cpu-punkte bei aquamark3, meine kiste liegt knapp über 18.000.

der xp 2600+ könnte doch ein m-modell sein, welches damals ein besonderer liebling der übertakter war? er erreicht sicherlich knapp das mindestniveau für clients, ausserdem verläuft das schlossbau-spiel sicherlich friedlich.

und zum schluss: probieren geht über studieren, zumindest in dem fall.

du könntest mit den rechnern benchmarks machen.
ich empfehle zum vergleich mit 1503 immer noch aquamark3, habe aber inzwischen auch ganz passable erfahrungen mit den integrierten benchmarks von komprimierungsprogrammen gemacht: 7-zip und winrar bringen diese funktionen mit. die ergebnisse korrelieren recht gut mit denen von aquamark3 für den cpu-wert.
wenn du mir werte lieferst, könnte ich abschätzungen machen, bzw. wenn ihr erfolgreich spielen könnt, dann wäre ich erst recht an eueren werten interessiert.

zum spielen übers internet:
deine kiste sollte da als client schon laufen. die schwächsten clients sind bei unseren spielen p4 3,0 oder 3,4 ghz ht. allerdings müssen die spieler da schon mal auf 800x600 runter gehen.
die pings der internetverbindung zum server sind ebenfalls sehr wichtig, je niedriger, desto besser. wenn du internet über tv-kabel hast oder bei arcor oder bei qsc bist dann hast du schon mal gute voraussetzung. bei t-dsl ist fastpath empfehlenswert. sofern client und server beide an "normalem" t-dsl (meinetwegen so 2000 oder 3000) hängen, sehe ich schwarz.
falls du damit auch anfragen wolltest ob du bei uns mitspielen kannst: ja. ausserdem stehe ich, aber auch andere, für tests zur verfügung. kannst jederzeit im chat vorbeischauen. am abend schaue ich relativ regelmässig rein, fr und di spielen wir relativ regelmässig, im schnitt dürfte einmal pro woche hinkommen.
wir spielen cbs-mp und nutzen dabei team speak.

annokrat
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September

Ausguck

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9

Montag, 7. Juli 2008, 19:31

Also ich hab von dem Prog. nicht wirklich Ahnung, ich habs einfach mal durchlaufen lassen(also dieses aquamark3) und folgendes hat er mir ausgespuckt:

Aqua Mark 3D Triscore

GFX 2,329
CPU 9,218
________________________________________________________________________

22,237

(oder hab ich das falsch aufgeschrieben...)

Gaming Reality Check

3000 and highter with low detail settings
7000 and highter with medium detail settings
20000 and highter with high detail settings

Das ganze wurde bei 1024x784 mit 4x Antiisotopischer Filterung(oder wie auch immer das heißt), 0x Antialaising(ka obs richtig geschrieben is, auf jedenfall mein ich diese Kantenglättung..) und hohen Details...

Würde ANNO notfalls auch mit 800x600 Pixel spielen und hätt schon Interesse an einem MP-Spiel im Internet...(hab aber, wie gesagt, nur die Classic auf 1.05 gepatcht...)

Falls ich bei AquaMark3 noch was falsch gemacht hab, starte ich den ganzen Vorgang natürlich noch einmal...

mfg September
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annokrat

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Montag, 7. Juli 2008, 19:50

jo, das ergebnis erscheint mir realistisch, so 10.000 hätte ich deiner kiste zugetraut. allerdings erscheinen mir 9200 doch ziemlich wenig.
wahrscheinlich hast du schlechten speicher drin oder die kiste läuft nicht in dual-channel-betrieb.

annokrat

achso: wir sind gerade im chat und basteln an einem anderen rechner rum.

und falsch gemacht hast du nichts, es gibt ja nur diesen einen kostenlosen test.
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September

Ausguck

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Montag, 7. Juli 2008, 21:12

Was mein Arbeitsspeicher angeht, ich hab halt 4x 512MB DDR400, es sind also 4 und nicht 2 Speicherbausteine...

Der Wert kann aber auch daran liegen, dass auf dem Windows schon einiges oben ist, werd das nochmal mit meinem 2. frisch installierten Windows ausprobieren...(eins ist halt für Notfälle da, falls ich das andere nimmer booten kann... :hey: )
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annokrat

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Dienstag, 8. Juli 2008, 23:13

schau einfach vorbei, dann machen wir mal ein spielchen, das sollte auf alle fälle einige zeit erfolgreich laufen.

annokrat
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Kruthi

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13

Freitag, 25. Juli 2008, 12:49

Hallo,

gibts im 1503 MP auch so eine Art Chat-fenster ?
hab die frage mal hier angehängt, ich wollte kein neues Theme aufmachen wegen der Kleinigkeit, ist hoffentlich in Ordnung.

Gruß Heiko

Excalibur3

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14

Freitag, 25. Juli 2008, 13:46

. . . jo,

gibt es - aber es wird gerne gesehen das man sich über TeamSpeak unterhält . . .

Kruthi

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15

Freitag, 25. Juli 2008, 15:02

Danke für die Antwort Excalibur

Gruß Heiko


PS: aber für einen Test reicht es sicherlich aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kruthi« (25. Juli 2008, 17:44)


annokrat

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Freitag, 25. Juli 2008, 19:55

der ingame-chat läuft nicht über ein eigenes fenster, sondern der text wird am oberen rand des bildschirms angezeigt. man kann jeweils nur eine zeile vollschreiben.

annokrat
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Kruthi

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17

Montag, 28. Juli 2008, 13:34

Danke für die Antworten Excalibur und Annokrat, das hilft mir schon weiter.
Eine Frage hab ich dann auch noch gleich, und zwar ist es möglich wenn ein Spieler die KE hat und einer das Add On gemeinsam ein MP-Spiel zu machen.

Mein Bekannter hat nämlich die KE und ich hab die Classic 1.05 und das Add On und wir würden gerne mal zusammen spielen über das Internet.

Viele Grüße
Heiko

annokrat

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Montag, 28. Juli 2008, 18:30

nein, das geht nicht, weil ja die ke einen höheren fehlerbehebungsstand aufweist.
damit addon und ke zusammen spielen können, müsstet ihr jeweils die nicht freigegebenen patches ANNO1503_Add-On_Patch_101 und ANNO1503_KE_Patch_101 installieren. dann hättet ihr die gleiche mp-version, die ausserdem mit der gold-ke kompatibel wäre.

das bedeutet natürlich im umkehrschluss, dass ältere ke-versionen und gold-ke im mp zueinander inkompatibel sind und nicht miteinander funktionieren.

ausserdem solltet ihr immer noch den classic-mp 1.05 anstreben, ist immer noch deutlich ressourcenschonender als die addon/ke-mp-versionen.

annokrat
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Kruthi

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Dienstag, 29. Juli 2008, 16:44

Vielen Dank für die Hilfe.
da wirds wohl so schnell nichts mit MP, es sei denn einer von uns beiden kauft sich die jeweils andere Version. Ich denk mal nicht das man bei der KE, Spiel und AddOn einzeln installieren kann.

na mal sehen... :D

Viele Grüße
Heiko

annokrat

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Dienstag, 29. Juli 2008, 19:41

ja, in der beziehung sind die ke-spieler benachteiligt.

annokrat
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