Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

penelope

Steuermann

Beiträge: 154

Registrierungsdatum: 15. Juni 2006

  • Nachricht senden

141

Donnerstag, 27. September 2007, 13:08

@Barbarella:
Dickerbaer hat an 14.9. folgendes geschrieben:
@Katze
Die CG entwickeln sich weiter, wenn Du denen öfters die Kontore zersemmelst. Speichere aber vorher ab, es wäre schade um deine Ureinwohner und deren kostenlose Futterproduktion.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »penelope« (27. September 2007, 13:11)


freizeitmieze

Steuermann

Beiträge: 156

Registrierungsdatum: 8. Februar 2007

  • Nachricht senden

142

Donnerstag, 27. September 2007, 16:23

ich habe auch vorzeitig Marmor eingekauft und an die CGs verkauft.

Habe bereits 3 Neuanfänge... beim ersten wollte keiner von ihnen
Kaufleute entwickeln, kein Badehaus, no no.... beim 2. x war Pink
sehr schnell auf Kaufleute und die beiden anderen nicht.....nun
sind die beiden anderen CGs Kaufleute und Pink will absolut nicht
habe ihn ein Paar mal geärgert aber dann wollte er keinen
Handelsvertrag mehr abschliessen und er hat danach auch keine
Anstalten gemacht ein Badehaus zu bauen oder sich sonst wie
weiter zu vergrößern, 1134 EW und keiner mehr:(( Pioniere, Siedler
und Bürger) Also habe ich mit einem Save vor dem ärgern von Pink
wieder weiter gespielt.

Mir ist auch aufgefallen das sie sehr gut mit Eisen versorgt sind, sie
haben maßen an Soldaten, stellen aber selber kein Werkzeug her.

Jetzt habe ich erstmal Gelb und Blau von der Gewürzinsel vertrieben,
(und sehr gut währenddessen auf meine Anfangsinsel aufgepasst)
sie haben gleich wieder einem Handelsvertrag zugestimmt, sie kaufen
fleißig Werkzeug - Lampenöl - Gewürze und Seide ein und ich bei
ihnen Tabak, habe selber keine Tabakplantagen, bei ca. 12.000
Kaufleuten!

Habe Pink in ruhe gelassen, dachte wenn ich ihm die Gewürze weg
nehme stellt er sich vielleicht komplet auf Stur!?

Bei jedem Neuanfang waren die CGs anders verteilt auf den Inseln!
Kann es daran liegen?

Gruss mieze

143

Donnerstag, 27. September 2007, 17:24

Nun in diesem Falle ist es etwas komplizierter, der Ausgangspunkt ist von den CG dermaßen grauslich gewählt worden, daß sie nicht genug Häuser auf einem Haufen bauen können um die genügende Bürgeranzahl und somit Kaufleute zu bekommen.

Die CG bauen eine begrenzte Anzahl an Häusern, müssen jedoch eine gewisse Anzahl Einwohner einer Zivilisationsstufe haben um die nächste Stufe zu erreichen.

Vertreibt sie also vom Berg und gestaltet es so, daß der Haupt- Baukern günstiger liegt.

Engt den CG dabei auch mit euren MHH an der Grenze ein, danach füttert Ihr den CG und lasst danach etwas Platz indem Ihr Eure MHH wieder abrückt.

Der CG entwickelt einen neuen Stadtkern, mit Glück werden es Kaufis, wenn nicht wird der CG durch das einengen und wieder loslassen, irgendwann so nahe an der Grenze bauen, daß man auf dem eigenen Gebiet Kaufis vorbasteln kann und diese dann durch löschen des eigenen MHH an den CG übergibt.


Diese besonderen vom CG beanspruchten Gebiete erkennt man durch ein klicken auf das gegnerische MHH.

Und es kann lange dauern und klappt nicht wenn man den CG vorher nicht "eingeengt und wieder losgelassen hat"


Dieses spezielle Gebiet fällt immer an die Person mit dem ältesten MHH in diesem Einflussbereich!

Somit ist es sogar machbar einen CG auf ein einzelnes MHH zu drängen, welches kein Einzugsbereich im eigenen Gebiet hat!



Inwiefern der CG eine Chance braucht selber ÖL und Seidenstoffe anzubauen weiss ich nicht.


Der CG Penelope schnappt sich jedenfalls sehr gerne die "Spezialinsel"
Ein anderer die zweite Insel ohne Einbeborene.
Der dritte ist in den Arsch gekniffen da er an die Wale nicht rankommt und auch bei den Eingeborenen oder den 50% Inseln nicht baut!
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

freizeitmieze

Steuermann

Beiträge: 156

Registrierungsdatum: 8. Februar 2007

  • Nachricht senden

144

Donnerstag, 27. September 2007, 17:49

CG Penelope... hat einen guten Platz bei mir erwicht, er ist auf
der großen Inseln gleich gegenüber meiner Startinsel und hat
jedemenge Platz, er hat auch sehr viel gebaut, nur Kaufi will er
nicht werden!

Die Spezialinsel hab ich;)

Muß ich mal gucken, zum 5. oder 6. mal :scratch: gegen ihn Krieg führen!
Das Spiel ist mir jedesmal abgestürzt wenn ich ihn angegriffen habe:(

Das Problem ist nur das er nach 2 stunden Spielzeit noch keinen neuen
Handelsvertrag mit mir Abschließen will!

Habe auch Schiffe mit Heilkräuter im Verkauf, aber der einzige der mir
2 Schiffe abgekauft hat ist Gelb, der liegt auf der anderen großen Insel
oben rechts und hat am meisten Gold, hat auch die meisten EW so um
die 2100.

Gruss mieze

145

Donnerstag, 27. September 2007, 17:56

Es ist nur sinnvoll CG auf Inseln ausbauen zu lassen auf denen auch Heilkraut angebaut werden kann. Das mit den Schiffen ist sinnlos, wenn er genug hat kauft er nur wenn welche verloren gingen und Du weisst auch nicht welcher CG kaufen wird.

Mein CG hat über 4 Stunden kein neues Kontor bauen mögen! :maeh:

Ich habe bei der Kämpferei eines bemerkt, stoppt man den Angriff und schliesst Frieden bei einer bereits gestarteten Gegenoffensive des CG, dann scheint dieser länger stinkig zu bleiben!

Kann aber auch nur ein komisches Bauchgefühl sein. Es keine Auswertungen über das wieder anfreunden, meine ich.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

freizeitmieze

Steuermann

Beiträge: 156

Registrierungsdatum: 8. Februar 2007

  • Nachricht senden

146

Donnerstag, 27. September 2007, 18:06

*Ich habe bei der Kämpferei eines bemerkt, stoppt man den Angriff und schliesst Frieden bei einer bereits gestarteten Gegenoffensive des CG, dann scheint dieser länger stinkig zu bleiben!*

Kann ich nicht sagen da beide, Blau und Gelb es bereitz auf meine Startinsel
abgesehen hatten, heiß Gelb hatte Soldaten und Blau ein Kriegsschiff da stehen
habe es aber geschafft noch rechtzeitig Frieden zu schließen!

Sie haben auch sofort wieder einen Handelsvertrag mit mir abgeschloßen, kann
es sein das sie nicht so stinking sind wenn man nur eine Nebeninsel, in dem Fall
auf der Gewürzinsel angreift? Bzw. sie ihnen wegnimmt :scratch:

Auf jeden fall werde ich bei Pink nochmal ein bissel kriegführen mal gucken!

Gruss mieze

147

Donnerstag, 27. September 2007, 18:12

Wir können ja nachher mal aus Spaß die gesamten laufenden Kosten für Produktionsstätten hier reinstellen, dann hat man wenigstens einen klitzekleinen Hinweis auf die Ausbaugrösse der anderen Teilnehmer! :D
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

148

Donnerstag, 27. September 2007, 18:20

ihr müsst euch im klaren darüber sein, dass die cgs unterschiedlich siedeln. es ist nicht so wie im bec-2006, dass die cgs schon bei spielbeginn angesiedelt sind.
dadurch ergeben sich für alle spieler unterschiedliche situationen, manche besser manche schlechter.

zur entwicklung der cgs läuft ein thread, den kleinmanny gestartet hat. dort habe ich meine aktuellen kenntnisse versucht darzustellen:

Ausbau von CG Städten

da habe ich auch versucht die triggerwerte anzugeben, so gut ich es eben kann.

ob ein cg früher oder später frieden schliesst hängt auch von seinem profil ab. die cgs unterscheiden sich im profil.
ein henmmnis beim friedensschluss meine ich ausgemacht zu haben: bietet man ihm den friedensvertrag an so lange noch eigene truppen in seinem hoheitsbereich sind, zögert er. deshalb ziehe ich erst alle schiffe und soldaten weiträumig ab, kontrolliere ob nicht woanders der kampf kurz vor ausbruch ist, und biete dann erst den friedensvertrag an. alle 3 cgs in bec-2007 nehmen sofort an.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

149

Donnerstag, 27. September 2007, 18:35

So gewaltig unterschiedlich schienen sie nicht zu siedeln, sie tauschten anscheinend nur die Rollen.

Einer unten links auf der Seideinsel, die anderen auf den beiden Nordinseln.


Lasst mal hören wie es bei Euch so ausieht.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Kleinmanny

Steuermann

Beiträge: 177

Registrierungsdatum: 26. September 2007

  • Nachricht senden

150

Donnerstag, 27. September 2007, 19:02

Hatte ein paar neue Siedlungsplätze der CGs. Beim erstem Start einer gegenüber der Startinsel, einer auf der Seideninsel und der dritten auf der Nordinsel unter der Tabakinsel unten in der Mitte.

2 Versuch: Einer wieder auf der Seideninsel, ein anderer unter den Mongolen auf der Nordinsel und der letze rechts außen auf der Marmorinsel.

Das mit den Einheiten konnte ich so auch beobachten. Selbst ein Scout war dann unerwünscht.

Bei den CG sieht es im Moment so aus:

Lila 1400 Einwohner, Badehäuser aber keine Kaufleute.
Gelb 1700 Einwohner, Badehaus, wünscht Lampenöl und Seidenstoffe.
Blau 2000 Einwohner, 2 Badehäuser, wünscht Lampenöl und Seidenstoffe.

Nun muss ich mal wieder meine Inseln ein wenig ausbauen. Und mir überlegen ob ich lieber den CG oder meine Bevölkerung mit Seidenstoffe versorge.
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

151

Donnerstag, 27. September 2007, 21:50

Kleinmanny,
das verhalten deines lila-cgs entspricht meinen erwartungen. er hat nicht genug bürgerhäuser um öl und seide als bedürfnis wahrzunehmen.
zähl mal die bürgerhäuser. ich erwarte eine anzahl unter 48 bürgerhäusern.

die anderen beiden müssen aber bereits kaufleute haben, weil sie über den maximalen 54*28=1512 einwohnern der bürgerstufe liegen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

freizeitmieze

Steuermann

Beiträge: 156

Registrierungsdatum: 8. Februar 2007

  • Nachricht senden

152

Freitag, 28. September 2007, 00:03

so, Pink hat nun um die 2000 EW:) hatte ihn ganz ordentlich zurück
gedrängt! Komischerweise hat er diesmal auch gleich einem Handelsvertrag
zugestimmt! Nun muß ich Pink nur noch von der Gewürzinsel vertreiben!

Hatte ihm ne Heilkräuterplantage pendiert die er allerding nach ca. einer
Stunde abgerissen hat:(

@Dickerbaer

Ich habe hier keine Insel gefunden auf der man ne 100% Heilkräuterplantage
bauen kann, oder habe ich da was übersehen :scratch:

Sie haben alle Schiffe gekauft, Pink hat gleich nach dem Handelsvertrag
2 Schiffe gekauft, sie dürfte nun alle um die 200t Heilkräuter haben:)
Ich erkenne meine verkauften Schiffe an den weißen Fähnchen, sie
schipper immer noch rum:)

Apropo Kosten für Produktionsstätten, meine Verkäufe denken fast die
Kosten dafür, obwohl ich noch eine reichliche Überproduktion habe!

Werde mich jetzt erstmal wieder um meinen Ausbau kümmern um die
Überproduktion ein bissel zurückzuschrauben:)

@annokrat

ich räume immer erst auf bevor ich einen Friedensvertrag anbiete:)

Zu meinem Glück hatte Pink nur 2 mittlere Kriegsschiffe die gleich dran
glauben mußten weil er an meine Anfangsinsel angreifen wollte und er
keine Werft mehr hatte! Ich kann ihm die neue Werft jederzeit blockieren
bzw. seine Schiffe die aus dieser Werft kommen und er hat keine möglichkeit
an anderer Stelle eine Neue zu bauen.

Gruss mieze

153

Freitag, 28. September 2007, 00:13

Eine Heilkrautinsel mit 100% brauchst Du für den CG nicht, die 50er langt, nimm die Farm doppelt und fertsch.

Irgendwo hier im Thread hat sich annokrat zu dem Thema ausgelassen und erklärt wie sich die CG in dem Fall verhalten.

(Sie reissen wieder ab, wenn sie den Platz für wichtigeres brauchen)

----> Dafür sorgen daß sie nichts wichtigeres brauchen, dann eine oder zwei neue setzen.

Ich persönlich meine der CG sollte dann aber auch einen Medikus haben (bekommen), ob das stimmt weis ich nicht!


Zitat

von annokrat

zu den heilkräutern:
er reisst sie nur ab wenn er etwas mt höherer priorität bauen muss. der cg entscheidet sich dann, so bald etwas heilkräuter im lager sind(vielleicht 10 oder 20 t, viel mehr sicher nicht), diese zugunsten eines wichtigeren bauwerkes abzureissen(z.b. für kriegsmaschinenbauer oder kanonengiesserei). er baut natürlich wieder eine heilkräuterfarm nach, sofern platz und 100% fruchtbarkeit vorhanden sind. dummerweise baut er nicht wenn nur 50% vorhanden sind, was ganz sicher ein fehler im balancing ist.
das heisst, es besteht eine grosse möglichkeit, dass er eine farm stehen lässt, wenn alle seine "wichtigen" gebäude stehen. dumm wirds nur wenn er angesichts der riesigen bevölkerung entscheidet, dass nahrungsproduktion wichtiger ist als heilkräuter und dafür eine getreidefarm hinsetzt. aber das könnte auch eine folge schlechter versorgung durch den menschen sein.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

freizeitmieze

Steuermann

Beiträge: 156

Registrierungsdatum: 8. Februar 2007

  • Nachricht senden

154

Freitag, 28. September 2007, 00:25

im Monent halte ich erstmal Frieden!

Einen Medikus hat er selber gebaut und was den Platz betrifft,
war es ziemlich am Rand, wo er nun 3 Pionierhäuser hat, passen
da irgendwie nicht hin, keine Chance zum weiterentwicklen.

Einen Medikus haben alle 3 CGs gebaut, machen die das nicht immer
auch wenn sie keine Heilkräuterplantage haben, ich meine das so
gesehen zu haben in anderen Spielen :scratch:

Naja im Moment geht es allen gut:)

Mal gucken wie es weitergeht!

Gruss mieze

Kleinmanny

Steuermann

Beiträge: 177

Registrierungsdatum: 26. September 2007

  • Nachricht senden

155

Freitag, 28. September 2007, 10:49

Zitat

Original von annokrat
Kleinmanny,
das verhalten deines lila-cgs entspricht meinen erwartungen. er hat nicht genug bürgerhäuser um öl und seide als bedürfnis wahrzunehmen.
zähl mal die bürgerhäuser. ich erwarte eine anzahl unter 48 bürgerhäusern.


Als ich Lampenöl übers Kontor angeboten habe, dauerte es ca 15 Minuten bis er es eingekauft hatte. Nun hat er auch Kaufleute wie die anderen beiden.

Jetzt muss erstmal die Belieferung der Städte optimiert werden damit der Rubel rollt :D
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 886

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

156

Freitag, 28. September 2007, 15:26

Ich habe erst 2 Versuche (100er-Spiel).

Dabei haben jedesmal alle CGs exakt dieselbe Stelle zum Siedeln gewählt: Blau rechts oben auf der großen Weininsel, Lila rechts unten auf der großen Hopfeninsel, Gelb links auf der Gewürzinsel.

Mit Krieg bin ich vorsichtig. Ich bin ein miserabler Stratege und verbrauche immer Unsummen für die Kriegführung. Ich habe so meine Zweifel, ob sich das für mich lohnt.

Beiträge: 43

Registrierungsdatum: 8. August 2007

  • Nachricht senden

157

Freitag, 28. September 2007, 16:16

So, Jetzt habe ich zum erstem mahl 25 stunden fertig gespielt.
endresultat:

Startinsel: 360 Siedl.
Haubtinsel: 112 Bürger, 32636 Kaufleute,
über 22.000.000 Gold ins Kasse...
Ohne Krieg, und alle CG diplomatisch völlig ins grün.

Nun habe ich eine gute Idee wie es besser kan.
  Greetings,

Filips Hollandicus.
(Jai guru deva um, Nothing's gonna change my world - John Lennon)

158

Freitag, 28. September 2007, 16:40

Soviel habe ich noch nichtmals nach 75 Stunden. Aber das hat nichts zu bedeuten! :D

Zur Zeit sinds lächerliche 13 Millionen!
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Semiramys

Plankenstürmer

Beiträge: 29

Registrierungsdatum: 2. April 2004

  • Nachricht senden

159

Freitag, 28. September 2007, 20:13

Thx an Filips
ein erster Richtwert---22 Mio :eisgeb:

Ich bin jetzt auch beim 25er gelandet.
Allerdings habe ich es mit Aris versucht
Dieser Versuch dauert noch 300 Min. also hab ich morgen ein Ergebnis.
Von 22 Mio bin ich noch seeehhhr weit entfernt.
  Dritte im BEC 2005
Dritte im BOC 2005/Feldherrenklasse
Dritte im Screenshotcontest April 04
Dritte im Screenshotcontest April 03

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 886

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

160

Montag, 1. Oktober 2007, 13:17

Ich spiele wie gesagt 100er. Habe jetzt ca. 30 Std. verbraucht und liege bei ca. 6 Mio.