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81

Mittwoch, 12. September 2007, 13:09

Einkaufen gefahren, Onkel abgeholt das Spiel laufen lassen.

2 oder 3? Millionen eingenommen, aber die halbe Siedlung durch Pest verloren.
Mit älterem Save von vorne begonnen...
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

Schatzjäger

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82

Donnerstag, 13. September 2007, 13:15

Zitat

Original von Dickerbaer
Einkaufen gefahren, Onkel abgeholt das Spiel laufen lassen.

2 oder 3? Millionen eingenommen, aber die halbe Siedlung durch Pest verloren.
Mit älterem Save von vorne begonnen...


laufen gelassen ???

Ich dachte, der Sinn der Zeitbegrenzung wäre es, die verfügbare Zeit optimal auszunutzen.
Also ich werde mein Spiel nur laufen lassen, wenn nichts mehr zu verbessern wäre ...

Deshalb spiele ich ja auch nur 25 Stunden ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

83

Donnerstag, 13. September 2007, 19:11

Testläufe sind bei meiner Bauweise immens wichtig, ich werde mit 100 Stunden bei weitem nicht auskommen. Ich will versuchen ein geregeltes, extrem hohes Einkommen zu erreichen um in den letzten Stunden ein wenig "Schönbauen" zu können. Ich nutze daher massiv alte Savegames und starte ununterbrochen neu.

Das ist immerhin noch etwas besseres als Bier zu trinken oder zu rauchen, oder mir den Müll anzutun, der im Fernsehen läuft. :hauwech:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

Schatzjäger

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84

Freitag, 14. September 2007, 06:18

Zitat

Original von Dickerbaer
Testläufe sind bei meiner Bauweise immens wichtig, ich werde mit 100 Stunden bei weitem nicht auskommen. Ich will versuchen ein geregeltes, extrem hohes Einkommen zu erreichen um in den letzten Stunden ein wenig "Schönbauen" zu können. Ich nutze daher massiv alte Savegames und starte ununterbrochen neu.

Das ist immerhin noch etwas besseres als Bier zu trinken oder zu rauchen, oder mir den Müll anzutun, der im Fernsehen läuft. :hauwech:


Ach so, das war nur Test :hauwech:
Dann nehme ich alles zurück, natürlich sind Tests notwendig.

Ein geregeltes hohes Einkommen sollte ja wohl bedeuten, neben Handel auch wirklich viele Einwohner zu haben. Oder sieht das jemand anders ?
Das bedeutet doch 99 Stunden bauen, die letzt Stunde rechnen sich vielleicht neue Bürger nicht mehr.
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85

Freitag, 14. September 2007, 07:38

Einwohner?
Naja da waren die 48 Ureinwohner...Dann noch die paar Hütten..

Hmm, etwa 5000.


Die Arbeit des gestrigen Abends war mal wieder für die Katz....
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freizeitmieze

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86

Freitag, 14. September 2007, 15:09

Zitat

Original von Dickerbaer

Die Arbeit des gestrigen Abends war mal wieder für die Katz....


danke dir Dickerbaer, das du für mich gebaut hast, aber ich baue lieber
selber*sfg

Für mich sind die 100 Stunden eindeutig zuwenig, ich baue halt zu langsam!
habe z.Z. ca. 20.000 EW, Kaufis und Aris, alle Lager bis an die kante voll
mit Eisen!

Nur eins, habe den CGs Marmor verkauft, aber keiner will sich weiter entwickeln:(

Bis jetzt nur 4 Abstürze:) Gut gemacht Bomi;)

Gruss mieze

Admiral Drake

Schatzjäger

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87

Freitag, 14. September 2007, 15:37

Zitat

Original von freizeitmieze

Zitat

Original von Dickerbaer

Die Arbeit des gestrigen Abends war mal wieder für die Katz....


danke dir Dickerbaer, das du für mich gebaut hast, aber ich baue lieber
selber*sfg

Für mich sind die 100 Stunden eindeutig zuwenig, ich baue halt zu langsam!
habe z.Z. ca. 20.000 EW, Kaufis und Aris, alle Lager bis an die kante voll
mit Eisen!

Nur eins, habe den CGs Marmor verkauft, aber keiner will sich weiter entwickeln:(

Bis jetzt nur 4 Abstürze:) Gut gemacht Bomi;)

Gruss mieze


Für Langsambauer hat man den F8-Modus erfunden. das macht dann 200 Stunden Bauzeit (real). Das muss reichen, oder hast du sonst nix zu tun ?
Außerdem kannst du ja dann nochmal von vorne anfangen und alles verbessern.

Melde mich hiermit für 3 Wochen ab ... (Urlaub) :hauwech:
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88

Freitag, 14. September 2007, 16:36

Hmm da bekommt man ja richtig bock mal wieder einzusteigen

aber hab ich überhaupt eine chance ? ich hab bestimmt seit 2 jahren kein anno mehr gespielt :(

na mal schaun ob ich meine cds überhaupt noch finde

braucht man auser dem orginal spiel und dem addon noch irgent was ?
(nen rechner hab ich :-P )
  Ich möchte mich hiermit,
in aller höfflichster Form, für meine mehr oder weniger gravierenden,
Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

89

Freitag, 14. September 2007, 19:32

Monitor, Mouse und Tastatur wären noch notwendig und einen Opa auf nem Klapprad für den Strom, frag mal herum hier gibt es genug gelangweilte Rentner.

@Katze
Die CG entwickeln sich weiter, wenn Du denen öfters die Kontore zersemmelst. Speichere aber vorher ab, es wäre schade um deine Ureinwohner und deren kostenlose Futterproduktion.
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annokrat

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90

Freitag, 14. September 2007, 19:35

nein, du benötigst nur classic und addon oder die königsedition.

und natürlich hast du keine chance. aber du kannst dich dennoch nach dem motto "dabeisein ist alles" beteiligen.

Admiral Drake,
"Oder sieht das jemand anders ?"

ja, ich sehe das ganz anders, aber nicht nur ich. die inselwelt voll bauen wird dir nicht den sieg bringen, im moment wohl maximal den dritten platz.

annokrat
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anno 1701, das anno für ewige anfänger.

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91

Freitag, 14. September 2007, 19:45

also ich hab tatzächlich in einen umzugskarton meine spiele wiedergefunden :-)

ich hab mal die erste mission der kampanie gespielt um wieder rein zu kommen

geschaft hab ichs aber am schluss war ich komplet pleite
aber ich hatte eine positieve bilanz von immer hin 150 und die zwei schiffe plus 8 soldaten nach 1,5 std ....mal schaun wies läuft :rofl:

dan zieh ich mir mal die quest :up:
  Ich möchte mich hiermit,
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Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

freizeitmieze

Steuermann

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92

Samstag, 15. September 2007, 08:06

Zitat

Original von Admiral Drake


Für Langsambauer hat man den F8-Modus erfunden. das macht dann 200 Stunden Bauzeit (real). Das muss reichen, oder hast du sonst nix zu tun ?
Außerdem kannst du ja dann nochmal von vorne anfangen und alles verbessern.

Melde mich hiermit für 3 Wochen ab ... (Urlaub) :hauwech:


hmmm.....

ich mag F8 nicht, die Schiffe fahren dann so langsam, alles dauert ewig,
das ist ja mein Problem*sfg ich muß immer sofort sehen ob alles hinhaut,
heißt ob alles reicht keiner zu kurz kommt!

Ja ich weiß man kann speichern, auf F7 gucken und wieder Laden*g
Wenn man dran denkt! :g:

Und ob ich nix zu tun hab, überlegen.....och ich baue ständig an meiner
Page rum... ich mache den SSC 1701...ich spiele Anno 1503...Backgammon
spiele ich auch, ab und an...Mann und Haushalt...aber sonst gehts mir gut!
Danke*sfg

--------------------

Kann es sein, wenn man den Eingborenen die Eisenmine wegnimmt das sie
dann nur noch einen Scout auf ihrem Land dulden, denn immer wenn ich
einen 2. losschicke hauen sie sie tot:( Auch nach jedem neuladen(das zum
Thema speichern-neuladen) killen sie erstmal den Scout, dauert dann eine
Weile bis sie wieder einen dulden!

Gruss mieze

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93

Samstag, 15. September 2007, 17:24

also ich hab schon ein paar versuche hinter mir im mom sieht es ganz gut aus ....was nicht heißt das ich gloreich bin nur das ich noch kein minus habe und eine positive bilanz .....war aber knapp


nun ja ...also zwecks der optimierung wollt ich mal fragen wie das mit dem werkzeug ist

ich hab da ziemlich viel engpässe bin immer noch auf der startinsel

und der händler ist sehr gemütlich was die belieferung an geht

ist das normal oder sollt ich mir da gedanken machen ?

ich wollte eigentlich eine soliede grundlage schaffen bevor ich mich zu anderen gefilden auf mache
wär es besser schnell abzuhauen und eine eigene werkzeugproduktion zu suchen ?
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annokrat

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94

Samstag, 15. September 2007, 17:43

hoch interessante fragen, die du dir da stellst.
sie dürften sich ziemlich genau mit denen anderer spieler decken.

das werkzeugproblem solltest du lösen, egal auf welche art. wartezeiten machen keinen sinn, die uhr tickt unaufhaltsam weiter.
wie viel minuten hast du denn schon verbraucht, bzw. was zeigt dein zeitzähler für einen stand an?
wenn du es darauf anlegst, hast du nach ziemlich genau 60 min ein schiff. macht aber nur sinn wenn du tatsächlich die strategie fährst so schnell wie möglich von der insel runter zu kommen.

ich habe z.b. in einem versuch nach 65 min auf einer anderen insel gesiedelt.

annokrat
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95

Samstag, 15. September 2007, 20:47

also ich hab mein erstes schiff bei ca 1350

hab mal gewürze besorgut nicht um meine siedler aufzuwerten sondern um ihnen das zeug zu verkaufen kann ich die jetzt eigentlich aufwerten lassen ohne taback ?

ich weis das nicht mehr so genau

naja erz hab ich jetzt und eine kleine nebeninsel auf der ich rinder züchte und handel betreibe aber ich glaube finanziel rechnet sich das irgentwie nicht

ich hab inzwischen schon so ziemlich die anfangsphase fertig aber nach dem was ihr hier schreibt bin ich deutlich zu langsam

ich zhabs mal mit ganz schnell versucht aber nach 25 min war ich pleite :-(


ich hab ztu lang nicht mehr gespielt als das das was werden könnte ..es fehlt immer entweder am werkzeug oder am geld ...naja mal schaun


mal so ne frage ...ich weis ja das mir keiner einen tip geben will weil ihr alle gewinnen wollt :-) aber wo habt ihr auf der anfangsinsel eure siedler ?

ich hab sie mal auf der westlichen seite plaziert

im mom hab ich deutlichen überschuss an stoffen ...aber ich will das irgentwie nicht einschrnken sonnst hab ich nachher wieder einen mangel ...

oh mann jetzt weis ich wieder warum ich das gespielt habe :-)
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96

Samstag, 15. September 2007, 21:38

ich spiel ja gar nicht mit, hatte nur jemanden zu anfang gecoacht.

aber die startphase hatte ich durchgespielt.
du bekommst doch bereits eine funktionierende siedlung beim start. das schöne an den völkerbauten: sie kosten keinen unterhalt, billigere mhhs und nahrungsherstellung gibt es nicht.
ich habe die unnötigen bauten abbgerissen und dafür piohäuser gesetzt. vor dem aufstieg musst du alle pio-häuser der kultur gegen deine pio-häuser austauschen.
im prinzip habe ich die beiden nahrungsproduktionen behalten, deren weide frei geräumt um bessere auslastung zu bekommen, unnötige bauten wie schaukel, totempfahl und tanzplatz entfernt, ein zusätzliches mhh so angesetzt, dass ich an ein salzvorkommen kam, 2 holzfäller gebaut, und schliesslich ca. 20 pio-häuser auf dem platz der ursprünglichen siedlung gebaut. diese pios entwickelte ich zu siedlern, baute ein schiff und setzte mich ab.

annokrat
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97

Sonntag, 16. September 2007, 14:51

also ich weis ja nicht ber wie soll man den binnen 60 min ein schiff haben meine erste werkzeuglieferung kamm eben nach geschlagenen 25 min .....
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Sonntag, 16. September 2007, 14:57

passt doch. bis dahin kannst du deine pio-siedlung aufbauen. wenn das werkzeug kommt, dann gibts stoff und alk, so dass das entwickeln losgehen kann.

annokrat
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99

Sonntag, 16. September 2007, 18:58

also irgendwie ist das nicht gut für meine nerven ich hab heute vier mal neu angefangen .....

jetzt hab ich mir einen der ersten spielstände mal rausgesucht und das spiel ich jetzt mal ein stück ....sonst vergeht mir der spass an der sache :konfus:

ich werde wohl nie das optimale balancing finden erst fehlt es am gold dann am werkzeug ....ich bekomm die krise
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annokrat

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100

Sonntag, 16. September 2007, 19:55

contests sind einfach nichts für anfänger.
wenn du doch daran teilnehmen willst, dann musst du das locker sehen und als lehrstunde nehmen. zum schluss siehst du dann beim vergleichen der savegames wie weit du von den anderen entfernt bist und was du von denen übernehmen kannst. beim nächsten contest wirst du bereits deutlich besser zurecht kommen.

übung macht den meister.

und natürlich müssen alle mehrmals anfangen. das kann auch noch nach 3000 oder 4000 minuten passieren. ich mache ja auch experimente zum start, dabei bin ich jetzt beim 8 versuch. allerdings hatte ich noch nie sonderlich weit gespielt.
im prinzip fing ich nach jedem weiteren entdeckten schatz neu an. zum schluss entschied ich mich die insel doch noch ganz abzusuchen, fand noch 2 schätze und konnte so nochmal neu anfangen mit erhöhtem startkapital.

annokrat
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