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penelope

Steuermann

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41

Dienstag, 4. September 2007, 20:25

@Bomi: Hehe, habe die Wale gefunden. :up: Noch so eine Superidee.
Danke!!!!!



@Annokrat: Ist doch selbstverständlich, dass dann die Zeit schneller läuft. :D Andererseits läuft sie auf F8 auch deutlich langsamer. :hey:

42

Dienstag, 4. September 2007, 20:39

1000 "Minuten" herum, nur Müll...

Restart! :D
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

43

Dienstag, 4. September 2007, 22:29

Bei mir gehts so.

Marmor ist da (Anno 1602-Contest-Spieler sind da klar im Vorteil :D),
jetzt gehts auch mit der Bilanz aufwärts.
  Es kommt ein Zeitpunkt in deinem Leben, wo du realisierst, wer dir wichtig ist, wer es nie war & wer es immer sein wird.
So mach dir keine Gedanken um die Menschen aus deiner Vergangenheit, denn es hatte seine Gründe, weshalb sie es nicht in deine Zukunft geschafft haben ....

Zomby Woof

Meereskenner

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44

Mittwoch, 5. September 2007, 09:45

Gestern fast pleite gegangen, grade noch bei -278 den Abwärtstrend gestoppt :ohoh:
Muss wohl nochmal das Handbuch bemühen... :rtfm: Und der Räuber nervt in so einer Phase gewaltig :tischb:
Vielleicht habe ich auch nur was missverstanden: nicht das Cash soll abwärts laufen, nur die Zeit. :D
  Zomby Woof

Admiral Drake

Schatzjäger

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45

Mittwoch, 5. September 2007, 10:01

Zitat

Original von Lobby
Hallo Allerseits,

auch dieses Mal möchte ich wieder mit dabei sein.
Jedoch wundere ich mich gleich am Anfang über anscheinend unterschiedliche Startbedingungen.
Wie schon Penelope schrieb, läuft auch mein Scout nicht umher.
Da am Anfang ja auch kein Material vorhanden war, habe ich mal auf die vielen Händler gesetzt und Holz und Werkzeug auf Einkauf gestellt.
Nach bummelig 17 min (reale Zeit) bekam ich die ersten 19 Werkzeuge und nach 59 Minuten die ersten 17 Hölzer. Da wundert es mich wie der Admiral als F7-Spieler nach 60 min schon ein Schiff haben kann.
Ist hier so viel dem Zufall überlassen? Oder hab ich den entscheidenden Kniff einfach übersehen?


Also die Bedingungen sind garantiert für alle gleich.
Den Scout kann man "retten" und auch das Werkzeug und Holz dann abladen.
Auch mein Händler liefert erst nach ca. 20 Spielminuten Werkzeuge (ca. 12) und dann so alle 15 Minuten weitere.
Geld liegt auf der Strasse (bzw. Wiese).
Das mit dem Schiff nach einer Stunde ist schwierig, aber machbar. Es geht darum, absolut sauber zu wirtschaften ...

Wale gesichtet ??? Super, dann habe ich also doch mal wieder nicht richtig hingeschaut. hat mich aber sowieso nicht so interssiert, da es ja genug Seide gibt.

P.S: ich habe jetzt mehrfach neu angefangen, um unterschiedliche Starts zu proben - aber zufrieden bin ich damit immer noch nicht. Es dauert mir alles einfach zu lange ...

Mal sehen, ob sich das noch steigern lässt. Irgendwie erscheinen mir die 25 Stunden arg kurz ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (5. September 2007, 10:03)


penelope

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46

Mittwoch, 5. September 2007, 10:10

@Admir: Such sie dort wo du sie nicht zu finden glaubst. :hey:
BTW. bin auch nur durch Zufall darüber gestolpert.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »penelope« (5. September 2007, 10:11)


Admiral Drake

Schatzjäger

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47

Mittwoch, 5. September 2007, 14:58

Wir hatten ja schon öfter "Landwale", vielleicht kann man die ja jetzt auch fangen, die haben sowieso keine besonders gute Lebenserwartung so mitten im Gras :D
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Semiramys

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48

Mittwoch, 5. September 2007, 16:57

Hallo zusammen,
bin jetzt auch dabei,
wahr krankheitsbedingt "out of order"
Wahrscheinlich nehme ich die 100 Stunden.
  Dritte im BEC 2005
Dritte im BOC 2005/Feldherrenklasse
Dritte im Screenshotcontest April 04
Dritte im Screenshotcontest April 03

penelope

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49

Mittwoch, 5. September 2007, 18:05

@Semiramys: Schön, dass du auch mit machst.

Bomi

Meister der Kleintools

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50

Mittwoch, 5. September 2007, 18:51

Zitat

Original von Admiral Drake
Wir hatten ja schon öfter "Landwale", vielleicht kann man die ja jetzt auch fangen, die haben sowieso keine besonders gute Lebenserwartung so mitten im Gras :D

Der Jäger ist gepatcht, nimmt jetzt neben Bären, Kaninchen, Büffeln und Rehleins auch Wale :D
  ATH, Bomi

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Kateker

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51

Mittwoch, 5. September 2007, 21:39

Na, auch mal einen Versuch in 1503 wagen.
Das mit der Uhr gefällt mir. Überschaubarer Zeitrahmen. Mit 25 Stunden in 4 Monaten.
Hab das Spiel mal angespielt. :scratch: Da lauern ja gleich auf den ersten Schritten einige interessante Sachen :ohoh: Erst fehlt der Pfad, dann wieder braucht man ihn gar nicht.
Mal schauen was die anderen Inseln so bieten.

52

Mittwoch, 5. September 2007, 22:25

Zitat

Original von Bomi

Zitat

Original von Admiral Drake
Wir hatten ja schon öfter "Landwale", vielleicht kann man die ja jetzt auch fangen, die haben sowieso keine besonders gute Lebenserwartung so mitten im Gras :D

Der Jäger ist gepatcht, nimmt jetzt neben Bären, Kaninchen, Büffeln und Rehleins auch Wale :D


Nimms Patch bitte wieder heraus, die Pfeile die von innen gegen den Bildschirm klatschen irritieren!


Noch 4500 Minuten und kein Land in Sicht....
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

annoist

SeeBär

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53

Mittwoch, 5. September 2007, 22:31

bitte nicht der patch is doch grad so cool
gilt der patch auch für endlosspiel?

Bomi

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54

Donnerstag, 6. September 2007, 04:51

Zitat

Original von annoist
bitte nicht der patch is doch grad so cool
gilt der patch auch für endlosspiel?

Das war ein Chearz - deswegen auch der :D-Smiley
  ATH, Bomi

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annoist

SeeBär

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55

Donnerstag, 6. September 2007, 09:07

schade aber was solls :(

Admiral Drake

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56

Donnerstag, 6. September 2007, 13:51

Bürger, endlich (nach knapp 200 Minuten), aber dafür eine sehr gute Bilanz (so kanppe 1000 +) und Zugriff auf eigenes Erz. Ab jetzt geht hoffentlich alles etwas glatter.
Aber damit beginnt jetzt auch das eigentliche Übel dieses Spieles.
Irgendwann wird die Baumaterialproduktion so hoch sein, dass ich mit dem "verbauen" nicht mehr nachkomme. Und das heißt 20 Stunden Baustress.

Mal sehen, wie ich das am besten überstehe.

Wie kann man nur 100 Stunden wählen :scratch:
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

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57

Donnerstag, 6. September 2007, 16:40

Hallo,
Ich bin auch wieder da. (100 Stunden)

Habe jetzt 2600 Kaufleute,
und ein kleines Schiff mit unendlich viel Marmor, Werkzeugen.... :]
  Greetings,

Filips Hollandicus.
(Jai guru deva um, Nothing's gonna change my world - John Lennon)

Semiramys

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58

Donnerstag, 6. September 2007, 17:27

@Admiral Drake
Du hast doch nicht etwa die armen Eingeborenen aufs Korn genommen :dudu:

Hab ich auch schon überlegt. :O

Allgemeine Umfragen
1.Krieg oder Frieden
2.Handel oder selbst produzieren

@ Filips Hollandicus
Schön dass du auch mitmachst
Wie lang hast du für die Kaufis gebraucht
  Dritte im BEC 2005
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Bomi

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59

Donnerstag, 6. September 2007, 19:02

Pfoten wech ;)

Zitat

Original von Semiramys
Du hast doch nicht etwa die armen Eingeborenen aufs Korn genommen :dudu:

Von den Eingeborenen und der Piraten-Insel mit dem Marmor würde ich die Finger lassen, da hängen Scripts dran und ich weiss nicht, wie 1503 reagiert, wenn da was weggeflext wird...
  ATH, Bomi

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Zomby Woof

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60

Freitag, 7. September 2007, 09:16

Danke für die Warnung. Gestern ging mir das mit dem Erz viel zu langsam und ich war schon drauf und dran, meine pazifistische Grundhaltung für einen Moment zu vergessen.
Mal sehen, welche Plagen den Admiral befallen ;)
  Zomby Woof