Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sascha.b« (17. Mai 2007, 17:07)
Vor allem lassen sich die Savegames zwar problemlos entschlüsseln, wieder verschlüsseln geht aber nicht... da fallen viele Mods erst mal flach..Zitat
Original von Flox
..Es gibt zu 1701 überhaupt recht wenig Fan-Sachen bisher. Liegt u.a. an der Datenverschlüßelung, bzw. dass die Fan-Sachen-Bastler (fast) kein 1701 spielen...
Zitat
Original von drkohler
Vor allem lassen sich die Savegames zwar problemlos entschlüsseln, wieder verschlüsseln geht aber nicht... da fallen viele Mods erst mal flach..
Zitat
Original von Flox
Wenn sich hier keiner der Annozon'ler erbarmen will/kann/was auch immer...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »raiderboy« (18. Mai 2007, 10:50)
Zitat
Original von sascha.b
@raiderboy:
Was meinst du mit "Erfahrungen"?
@Flox:
Das Kurierchiff ist mir bekannt, spiele ja nicht erst seit gestern *g*. Allerdings möchte ich mir das manuelle geklicke ersparen. Daher wäre eine Handelsroute am besten in der man zB. seine Pelze regelmäßig abhohlen kann.
Ich habe mich mit dem RDAEntpacker noch nicht auseinander gesetzt. Aber genrell sollte es doch irgendwo eine Config in den Datas geben in der speziell der Händlerhafen für die Route gesperrt ist bzw. bei einen Click nicht in die Liste übernommen wird.
Zitat
Original von sascha.b
Daher wäre eine Handelsroute am besten in der man zB. seine Pelze regelmäßig abhohlen kann.
Zitat
schön Excalibur3, dass du auch gemerkt hast, dass das ganze eine lachnummer ist.