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Ansonsten halte ich Grafik und Musik für wesentlich und nicht für Effekthascherei.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »der herrscher« (17. März 2007, 15:10)
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Original von annokrat
"Das 10er Pack Szenarien ist in einer Woche fertig.
Die Kampagne in zwei Wochen. Nette Abwechselungen, teilweise hochinteressant, aber eben nur Beipack."
abgesehen davon, du machst doch auch bei contests mit? das sind letztlich sehr wohl missionen, natürlich noch mit einem wettbewerbsaspekt.
annokrat
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Original von Solagon
Alleine vom Umfang her, sind Bomis Karten für mich eher Endlosspiele.
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das verrückte an euerer fehlenden solidarität(ich zähle dich da ganz klar dazu) gegenüber anderen spielweisen ist, dass ihr euch damit selbst schadet.
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. . . Grundsatz wäre die Zeit in dem es spielt/soll
Wenn jetz nicht das neue Anno in der schon vorhandenen Zeit spielt - würde ich mir ein Anno 1404 wünschen. Details folgen später . . .
Ach so: ich werde zur Übersichtlichkeit meine weiteren wünsche hir hineineditieren - dann braucht man nicht pro User x Beiträge
Upgrade:
1. Ein Spiel gleichermaßen für Anfänger/Neueinsteiger - so 1701 bis Kaufleute. Ab Aris sollte es so gestalltet sein, das es eine Herausforderung wird - also für die alten Hasen. Weg davon, Geld in massen zu schöpfen. Ab Aris sollten ehr die Steuereinnahmen geringer werden und ohne große Kaufisiedlungen nicht möglich sein - so in der Richtung.
2. Die Völker sind schon besser eingegliedert als vorher - ich handle sehr gern mit ihnen - das kann verstärkt werden.
3. Das Handelsroutensystem muß gründlicht überarbeitet werden - eine reine Ariinsel muß möglich sein, da muß der störungsfreie Import stimmen.
. . . jo,
das SF zu keiner 2D Grafik zurückkehrt ist wohl jedem klar auch wenn er es sich noch so wünscht.
Und der Tribut der 3D-umsetzung ist jetzt schon gezahlt, die Karten/Inseln wurden kleiner.
Und in "einigen Jahren" wollen User mit den jetzigen Top-Modellen auch spielen........ es sei denn, ein PC wird dir beim Brot-Einkauf an der Kasse mit geschenkt
Ersehnenswert ist es (mit den erweiterten Karten ) - aber in kurzer Zukunft?........
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So 2-3Jahre sind da inbegriffen - nicht jeder wird sich dieses Teil hier HöllenmachineII leisten können - auch in 2Jahren nicht . . .
. . . die Idee,
find ich gut. Ich würde es so sagen. Weg vom einzugsbereich (in dem Sinne) sondern die öffendlichen Gebäude an die Einwohnerzahl fest machen.
Wie Flo sagt: Ein Rathaus = bis zur Aufstiegsgrenze 500 z.B. das gilt für die Insel, also kannst du die Häuser hinbauen wie/wo du willst. Feuerwehr und Medikus haben aber ihre Reichweite - also, wer hier und da baut muß natürlich davon auch mehr bauen.
Das Rathaus wird beim aufstieg upgegradet und das ganze ebend für ne gewisse Anzahl Einwohner.
Wer Riesenstädte a'la Ariesiedlung bauen will, braucht ebend mehrere Rathäuser.
Sagen wir mal z.B. Ein großes Rathaus reicht für 5000 Leute auf der Insel, egal was für welche.
Aufstieg nur, wenn bedürfnisse befriedigt werden, aber dann nur im Haus einstellbar, nicht mehr für ne ganze Zivistufe und irgendwelche Symbole drüber sollten natürlich auch nicht sein.
Dann kann man wirklich individuell bauen, was jetzt nur etwas schwierig geht. Aber dann kann ebend auch mal ein einzelnes Haus am Rand der Insel neben der Mine stehen, solange es noch von einem Medikus/Feuerwehr erreichbar ist oder zumindest eine Straße hinführt - also auch Med Und Feuerw. ohne einzug, sondern an Anzahl Leute fest machen - da ebend für je 500 oder so . . .
. . . ich hingegen,
finde - weg vom Einzugsbereich, hin zur Bevölkerungszahl (bei Stadte-Siedlungsbau) als eher eine Neuerung für Anno.
Es wäre endlich das freie Bauen möglich. Bei den Produktionsstätten sehe ich das genau so. Ein Gebäude - Anbaufläche als erste Stufe wie jetzt und statt immer wieder neue zu bauen werden nur die Anbauflächen zum selben Preis, wie ne neue Farm sonst, erweitert. Sagen wir mal bis max 5fach. Und dann erst muß man ne neue Farm (Gebäude) setzen.
Das würde das ganze Spiel enorm auflockern. es müßte auch nicht unbedingt immer quadratisch sein, sondern wie das Teritorium es vor gibt.
Die Inselerschließung würde ich über das Kontor regeln - Einzugsbereich = erschlossenes Land.
Kleine Insel - ein Kontor
Mittlere Insel - ein Kontor, halbe Insel(oder Drittel)
Große Insel - bis zu vier Kontore.
damit wird die zu bebauende Fläche erschlossen und bei den anderen sachen geht es über die Bevölkerungszahl. Markthäuser für die waren würden dann nicht mehr in der Stadt rumstehen, sondern da wo sie gebraucht werden - an der Produktion.
Damit wäre doch ein neuer Weg erschlossen und nicht blos ne Verbesserung . . .
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die ganze anno-problematik besteht darin ob sf ein spiel für deppen oder durchschnittlich begabte machen will. wobei mit 1701 klar wurde wohin die richtung geht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (18. März 2007, 17:22)
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Original von annokrat
1. Solagon,
ich mache eine mission nicht an einer konstruktionsweise fest(z.b. ausgetüfteltem skript), sondern eine mission wird für mich durch die fest vorgebene und fremdbestimmte aufgabe definiert, und in diesem sinn sind contests schon missionen, auch wenn sie letztlich endlos weitergespielt werden können.
2: und das ist natürlich ot, wiedermal mangelnde solidarität unter den annospielern.
je weniger manche annospieler an ansprüche gegenüber anno stellen, um so stärker neigen sie dazu über andere zu triumphieren, deren spielweise unmöglich oder stark eingeschränkt wurde. frei nach dem motto: ätschebätsch, ich brauch gar keinen wirtschaftspart, ätschebätsch ich spiele nie mp, ätschebätsch ich spiel nur friedlich, kauf dir doch ein anderes spiel und lass uns in ruhe.
diese haltung sah ich bei Solagon gegeben, sowohl im zusammenhang mit missionen/kampagnen, als auch gegenüber dem mp-spielen.
3. du, Solagon, Frank seid alle auf kampagnen, missionen, endlosspiele, mp, krieg, wirtschatspart und schönbauelemente angewiesen, damit euer spiel hinreichenden erfolg hat um gepflegt zu werden. dadurch entsteht erst der langzeitspass (egal ob die community oder sf pflegt).
euere häme gegenüber den klassischen annospielergruppen halte ich für vollkommen unangebracht.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KönigWilson« (20. April 2007, 14:04)