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mcleod

Leichtmatrose

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Samstag, 13. Januar 2007, 23:40

hier der spielstand.....

Savegame entfernt by W-O-D
  Gruß
mcleod

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martinmartimeo

Boardsmutje

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42

Samstag, 13. Januar 2007, 23:43

vielleicht auch einfach mal patchen, vielleicht funktioniert es ja merkwürdiger Weise dann.

WaxWorm

Vollmatrose

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43

Sonntag, 14. Januar 2007, 00:05

Also ich habe das save jetzt mal gespielt (mit Patch, habe keine Lust, dafür jetzt neu zu installieren).

Handeln kann ich dann auch nicht mit dem Inder, nur die Zahnräder werden bei mir nicht angezeigt. Gehe ich dann aus dem save heraus auf Neustart, funktioniert es problemlos.

Ich würde an Deiner Stelle wirklich das Spiel neu installieren und das Szenario neu beginnen. Wenn das Problem wieder auftritt, den Patch installieren und noch mal neu anfangen. Sonst fällt mir dazu nix mehr ein.

mcleod

Leichtmatrose

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44

Sonntag, 14. Januar 2007, 00:11

ok aber ein vorschlag von mir....stell doch ein savegame von dir hier rein......dann probier ichs mal auf die weise ;-) und wenn das nix bringt dann nehme ich den umständlicheren weg ;-)
  Gruß
mcleod

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WaxWorm

Vollmatrose

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45

Sonntag, 14. Januar 2007, 00:15

Mit einem save von mir würde es vermutlich funktionieren, aber das hilft SF nicht bei der Bugsuche ;)

mcleod

Leichtmatrose

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46

Sonntag, 14. Januar 2007, 00:16

primär hilfst du ja mir dann wie es weitergeht sehen wir dann ;-)
  Gruß
mcleod

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WaxWorm

Vollmatrose

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47

Sonntag, 14. Januar 2007, 00:18

Ich bin ein Verfechter von allgemeingültigen Lösungen, von daher... ;)

Vielleicht erbarmt sich ja jemand anders, aber ich fände es halt am Besten, wenn Du die Neuinstallation ausprobierst und Deine Erfahrungen mit diesem Bug auch im SF-Forum mitteilst...

kreon

Rätsel Onkel

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48

Sonntag, 14. Januar 2007, 01:24

@mcleod
Ich habe dein Savegame jetzt auch mal getestet (mit Patch) und bei mir tritt das Problem auch auf. Der Knopf auf dem Schiff für das Entladen der Waren fehlt einfach. Er ist nicht irgendwie grau, sondern gar nicht da. So als wäre das Schiff auf offenem Gewässer und nicht in der Nähe eines Kontors. Bei meinem eigenen Kontor ist der Knopf dann wieder da. Sehr seltsam. :scratch: Diesen Bug kann ich mir auch nicht eklären, zumal ein Neustart des Spiels ja offenbar auch nichts bringt.

mcleod

Leichtmatrose

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49

Sonntag, 14. Januar 2007, 01:37

Also neuinstallation hat auch nichts gebracht....sonst noch ne idee?
  Gruß
mcleod

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WaxWorm

Vollmatrose

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50

Sonntag, 14. Januar 2007, 01:40

Hast Du es mit dem Patch schon versucht?

mcleod

Leichtmatrose

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51

Sonntag, 14. Januar 2007, 12:50

nein noch nicht...werd das jetzt aber tun...meld mich dann
  Gruß
mcleod

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mcleod

Leichtmatrose

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Sonntag, 14. Januar 2007, 19:10

Gepatcht und gut war....... :-)
  Gruß
mcleod

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WaxWorm

Vollmatrose

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Sonntag, 14. Januar 2007, 22:00

Interessant... also quasi genau das Gegenteil von der Problemlösung in Szenario 4 :D

Annofreak13

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Samstag, 10. Februar 2007, 21:18

Szenario 9 Zurück zu alter Größe

Hallo

also wenn armin sahir irgendwas von einer stofflieferung schwallt dann bring sie ihm so schnell wie möglich. Darauf hin kannst du dann werkzeuge kaufen die du auch dringend brauchst. Dann kannst du mit schaller einen vertrag abschließen den du aber später wieder auflöst wenn du igorov den alk bringst. Castelli erteil dir den befehl igorov aus zu spionieren, daraufhin gibts dann krieh und du kannst dir ein paar inseln unter den nagel reisen. dann musst du zu armin sahir gehen der dann eine plage auf schaller setzt. Dieser benötigt dann Nahrung und der handelsvertrag ist gebonkt außerdem bekommst du den bauplan der konfiseri und dann musst du nur noch auf kaufleute kommen.

Irgendwie sin die Szenarien voll langweilig. Hab alles aufs erste mal hinbekommen
:dudu:

Galtar

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Sonntag, 24. Juni 2007, 15:28

Hi EnricoEG. Des Rätsels Lösung ist: Ich hatte alles geliefert etc. und wunderte mich warum der Inder sich nicht wegen seines Lampenöls meldet. Das Hacken ist: Ich hatte vergessen das Schauspielhaus zu bauen. Erst als ich es errichtet hatte und mir für die Kaufleute nur noch die Pralinen fehlten, meldet sich plötzlich der Vater und fragt sich wie man den Schallert doch nen Handelsvertrag aufbrummen könnte. Dann die Sache mit dem Lampenöl usw. der Rest ist bekannt.
Ich wollte mir die Errichtung des Schauspielhauses bis zum Schluss lassen, um Geld zu sparen.
Habe mit Patch 1.01 gespielt.

Hoffe ich konnte helfen.

mfg

Trillium

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Freitag, 24. August 2007, 18:00

Hallo,

ich hänge meine Frage einfach mal an diesen Thread an.

Ich habe massive Probleme mit der Produktion von Ziegeln. Auf meiner Produktionsinsel war nur ein Vorkommen von 75t Lehm, was mir bei weitem nicht reicht, um die gestellten Aufgaben zu lösen. Leider bietet auch keiner der Handelspartner Ziegel zum Kauf an.

Habe ich etwas übersehen oder wie soll man das Szenario mit diesem kleinen Vorkommen erfolgreich abschließen?

Schon mal vielen Dank für eure Ratschläge.

Trillium

Frisch Angeheuert

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57

Samstag, 25. August 2007, 09:00

Problem hat sich gelöst. Nachdem Emilio und Igor gegeneinander in den Krieg gezogen sind, habe ich eine Insel weit im Süden bekommen, auf der ein großes Lehmvorkommen vorhanden ist.

Damit war das Szenario dann kein Problem mehr.

Basti

Piratenschreck

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58

Samstag, 25. August 2007, 09:09

hi Trillium,
wenn sich eine Frage oder sonstiges erledigt hat, kannst du das mit der "Ändern" - Taste über deinem Post klarstellen und musst nicht einen neuen schreiben.

Aber gabs in "S9" nicht viel mehr inseln zum besiedeln? Ich hatte da glaube ich kein Lehm Problem!

naja dann lief ja alles gut, wie nich anderst zu erwarten.... Basti
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