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Ptolomaeus

Leichtmatrose

  • »Ptolomaeus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

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41

Montag, 6. November 2006, 20:44

Klasse das ging ja flott tätschel:

nur das Bild stimmt nicht :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ptolomaeus« (6. November 2006, 20:45)


W-O-D

Team AnnoZone

Beiträge: 7 128

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42

Montag, 6. November 2006, 21:02

Hab schnell maln neues gemacht, sieht man wenigstens was. :hey: Service des Haus..ähmmm Schiffs =)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Beiträge: 267

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43

Montag, 6. November 2006, 21:19

ich sehe das nicht als wettbewerb, hab auch noch nicht so viel programmiert. habe nur selbst die selbe idee gehabt, leider zu spät ich hatte wirklich nicht vor dir die show zu stehlen. mach weiter so.

Anno-Fan

Ptolomaeus

Leichtmatrose

  • »Ptolomaeus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

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44

Montag, 6. November 2006, 21:24

Ach, ich nehm das doch überhaupt nicht so ernst
das war eben nur so ein Spruch :konfus:
und von Show stehel ist doch überhaupt nich die Rede ...

Beiträge: 267

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45

Montag, 6. November 2006, 21:30

nein schon klar, aber als ich gesehen habe, dass schon so ein tool online ist hab ich überlegt ob ich meins überhaupt online stellen soll, aber dann wollte ich es doch zeigen

damokles2k

Frisch Angeheuert

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46

Montag, 6. November 2006, 21:46

Zitat

Original von Anno-Fan
ich will mich ja nicht aufdrängen aber ich hab auch einen rechner programmiert.
hab jetzt erst gesehen, dass ich zu langsam war aber wenn irgendjemand interesse hat hier ist er

PS: das hätte ich fast vergessen auch ein lob für deinen rechner Ptolomaeus


Erst mal ein fettes Danke für den Rechner echt top ;)

Aber.. ;) ich hab nen kleinen Schönheitsfehler im Rechner entdeckt ;)

Unter Schmuck steht 3x Goldschmiede ;) kannste das mal fixen sähe besser aus ;)

Danke

Beiträge: 267

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47

Montag, 6. November 2006, 21:58

welche einwohner und wieviel hast du eingegeben, du musst wissen dass ich versucht habe so wenig wie möglich produktions gebäude angebe, grade mal genug dass es halt reicht

wenn du 3 goldschmieden hast, dann müsstes du 2 goldmienen 2 edelstein mienen haben ==> du kannst wenn es mal nötig ist noch die möglichkeit einfach eine goldschmiede dazuzubauen.

wenn es sich nicht mit dem erklärt dann sags halt noch mal



vergiss es hab grad gesehen was du meinst.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (6. November 2006, 22:00)


martinmartimeo

Boardsmutje

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48

Montag, 6. November 2006, 22:00

ioch habe zum Beispiel nicht verstanden, warum da jetzt alle 3 Einträhe unter Schmuck Goldschmiede heißen???

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49

Dienstag, 7. November 2006, 00:13

so gut der kleine fehler bei der schmuckproduktion ist behoben

die produktionsketten sind auch inkludiert

ausserdem kann man jetzt alles ins Word laden und ausdrucken

mfg

Anno-Fan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (7. November 2006, 18:17)


Merimas

Frisch Angeheuert

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50

Dienstag, 7. November 2006, 12:43

Die Rechner sind klasse. Ginge eine solche Berechnung auch auf Grundlage der Häuser?

So könnte man gleich sehen, welche Produktionen man bei Erstellung von beispielsweise 50 Pionierhütten oder kontrolliertem Aufstieg von 30 Bürgerhäusern zu Kaufleuten zusätzlich benötigt.

Santa

Schatzjäger

Beiträge: 1 355

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51

Dienstag, 7. November 2006, 12:47

Klar ginge das. So einen Rechner gibt es ja auch für 1503.
Die nötigen Daten stehen im "Tipps, Tricks und Tabellen" Thread, die Anzahl der Bewohner pro Haus wurde ja eben gepostet.

Beiträge: 267

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52

Dienstag, 7. November 2006, 12:47

das geht ist kein problem werde ich wenn nach hause komme inkludieren

NastyBoy

Landratte

Beiträge: 1

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53

Dienstag, 7. November 2006, 14:13

danke erstmal für die beiden rechnertools...

nur weichen die beiden rechner voneinander ab

zB.:
2500 kaufleute
4000 Aristokraten

Ptolomaeus rechner: 20x tabakplantagen + 10x tabakverarbeitung
Anno-Fan's rechner: 14x tabakplantagen + 7x tabakverarbeitung

sollte man jetzt das mittelding nehmen? *g*

gruß nasty

Ano321

SeeBär

Beiträge: 213

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54

Dienstag, 7. November 2006, 14:47

Sowas kann man sich auch schnell selber zusammentippen. Alle Einwohnertypen verbrauchen 0,3 Tabak pro Minute und je 100 Einwohner.
Also wären das in deinem Fall 19,5 Tabakwaren pro Minute. Eine Tabakverarbeitung macht bei 100% 2t Tabakwaren.

Santa

Schatzjäger

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55

Dienstag, 7. November 2006, 16:06

Ptolomaeus' Rechner ist die richtige Angabe, siehe Ano321's Rechnung.

19,5/2t wird nur durch 10 Tabakverarbeitungen gedeckt, eine Überproduktion von 0.5 Tonnen pro Minute.

Noch was zu deinem (Ptolo...) Rechner: Wenn ich keine Zahl eingebe (Feld leer), stürzt das kleine Programm ab.

Rondos

Deckschrubber

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56

Dienstag, 7. November 2006, 17:31

Zitat

Original von Ano321
Sowas kann man sich auch schnell selber zusammentippen. Alle Einwohnertypen verbrauchen 0,3 Tabak pro Minute und je 100 Einwohner.
Also wären das in deinem Fall 19,5 Tabakwaren pro Minute. Eine Tabakverarbeitung macht bei 100% 2t Tabakwaren.

Stellt eine TV nicht 3 T / min her?^^

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57

Dienstag, 7. November 2006, 18:13

so hier ist die neue version, man kann nun die häuseranzahl angeben und nicht mehr die einwohneranzahl

Die Sache mit dem Tabak, Ptolomaeus geht von 2t pro min aus, laut tipps und tricks sind es aber 3t pro min

mfg
Anno-Fan

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (7. November 2006, 22:01)


Ano321

SeeBär

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58

Dienstag, 7. November 2006, 20:03

Laut offiziellen Strategiebuch sind es aber 2t. :scratch:

Ptolomaeus

Leichtmatrose

  • »Ptolomaeus« ist der Autor dieses Themas

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59

Dienstag, 7. November 2006, 20:14

tjoa ich lass dann mal die 2t, lieber mehr produzieren als zu wenig :D

@ santa :
das lässt sich leider nicht verhindern, das liegt an VB6

damokles2k

Frisch Angeheuert

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60

Dienstag, 7. November 2006, 20:15

Zitat

Original von Anno-Fan
so hier ist die neue version, man kann nun die häuseranzahl angeben und nicht mehr die einwohneranzahl

Die Sache mit dem Tabak, Ptolomaeus geht von 2t pro min aus, laut tipps und tricks sind es aber 3t pro min

mfg
Anno-Fan


Kann es sein das du ne falsche datei hoch geladen hast ;)

Anno1703Rechner.dpr ;)

program Anno1701Rechner;

uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},
Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2};

{$R *.res}

begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.CreateForm(TForm2, Form2);
Application.Run;
end.