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Xisdown

Ausguck

Beiträge: 59

Registrierungsdatum: 31. Oktober 2006

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21

Sonntag, 5. November 2006, 20:55

super Tool

Beiträge: 70

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22

Sonntag, 5. November 2006, 21:11

Zitat

Original von Sir Henry
Das stimmt offensichtlich nicht, denn einige hatten ja die Fehlermeldung mit der fehlenden DLL.



Könnte sein, das die Leute die Probleme haben, nur XP home haben?
Home ist nämlich in vielen Teilen beschnitten..

Beiträge: 190

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23

Sonntag, 5. November 2006, 21:31

Klasse Arbeit.



Ein Dankeschön für den Rechner von Anno Friend.




Gute Nacht euch allen Annoholiker. :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fendtionär 936« (5. November 2006, 21:32)


Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

Beiträge: 1 710

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24

Sonntag, 5. November 2006, 21:51

Mit XP Home oder nicht Home hat es wohl nichts zu tun. Normalerweise sollten Programme, die diese DLL benötigen, sie bei der Installation mitinstallieren.

Man kann das auch nachholen:
  1. DLL hier runterladen (danke Tom)
  2. Auspacken und ins Windows-Systemverzeichnis schieben
  3. DLL registrieren: Start / Ausführen / "regsvr32 msstdfmt.dll"
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Santa

Schatzjäger

Beiträge: 1 355

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25

Sonntag, 5. November 2006, 22:06

Zitat

Original von Sir Henry
DLL registrieren: Start / Ausführen / "regsvr32 msstdfmt.dll"

Puh. Nun funktioniert es endlich! Danke! :) :hauwech:

FGamer

Is Seefest

Beiträge: 41

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26

Montag, 6. November 2006, 01:47

Danke auch !!

Bomi

Meister der Kleintools

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27

Montag, 6. November 2006, 05:11

Zitat

Original von Ptolomaeus
falls Programierer da sind könnten sie mir mal verraten
wie man per Button Click einen neue Form in VB6 öffnet ...

frmSonstwas.Show [vbModal]
  ATH, Bomi

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Bomi

Meister der Kleintools

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28

Montag, 6. November 2006, 05:22

Zitat

Original von Ptolomaeus
Also normalerweise müsste ein VB6 Programm auf jedem XP laufen.

Zumindest, wenn Du keine zusätzlichen, speziellen Controls wie Registerkarten, RTF-Box, Spinbuttons etc. verwendest - danach sieht es mir den Hardcopies nach aber nicht aus. Es sollten dann die normalen Runtime Files für VB6 reichen...
  ATH, Bomi

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SirGorash2007

Frisch Angeheuert

Beiträge: 8

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29

Montag, 6. November 2006, 14:18

RE: Rechner für den Verbrauch der Einwohner

Vielen lieben Dank für dieses schöne Tool. :up: :up: :up:

Herzliche Grüße

Ptolomaeus

Leichtmatrose

  • »Ptolomaeus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

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30

Montag, 6. November 2006, 15:02

Version 1.3

Biddeschön ...
Es kommt bald ein kleines Update:
-Eingabetaste wird nutzbar :scratch:
-Es wird angezeigt wieviele Gebäude ihr bauen musst

Bin zwar kein Programmiergott aber wenn ihr noch Wünsche habt immer her damit ...

tHeCuTtEr

Vollmatrose

Beiträge: 98

Registrierungsdatum: 9. Juni 2006

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31

Montag, 6. November 2006, 15:27

Zitat

Original von Sir Henry
Das stimmt offensichtlich nicht, denn einige hatten ja die Fehlermeldung mit der fehlenden DLL.

Mit .Net wäre das nicht passiert... :rofl:
  MfG
tHeCuTtEr

darkgrey

Deckschrubber

Beiträge: 21

Registrierungsdatum: 30. Oktober 2006

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32

Montag, 6. November 2006, 15:31

Danke schön!

[OT]Grmml ich wart' immer noch auf das Spiel, die verd.. Schweizer Post lässt mich seit Donnerstag warten! Schon krass, Postversand DE-CH-Zoll <1 Tag, CH-Zoll zu mir >4 Tage..[/OT]

Bomi

Meister der Kleintools

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33

Montag, 6. November 2006, 16:32

Zitat

Original von tHeCuTtEr
Mit .Net wäre das nicht passiert...

Hör doch bitte mal auf, so einen Blödsinn zu erzählen. Es gibt genauso viele Systeme, auf denen das .NET-Framework fehlt oder in falscher Version installiert ist, wie es Systeme gibt, auf denen die VB Runtimes fehlen...
  ATH, Bomi

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Beiträge: 267

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34

Montag, 6. November 2006, 16:46

ich will mich ja nicht aufdrängen aber ich hab auch einen rechner programmiert.
hab jetzt erst gesehen, dass ich zu langsam war aber wenn irgendjemand interesse hat hier ist er

PS: das hätte ich fast vergessen auch ein lob für deinen rechner Ptolomaeus

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (7. November 2006, 18:16)


Beiträge: 190

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35

Montag, 6. November 2006, 17:14

Danke für den Anno 1701 Verbrauchs Rechner-Anno Fan.
Haste gut hinbekommen den Rechner.Wie macht ihr das bloß?Dann kann man ja genau ausrechnen,wie viel man braucht. :hey:Supi.




Anno Friend.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fendtionär 936« (6. November 2006, 17:15)


MadT1

Vollmatrose

Beiträge: 125

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36

Montag, 6. November 2006, 17:45

Wirklich nützlicher Rechner...

Danke für die Arbeit @ Anno-Fan und Danke an Borland für die brauchbare Software Borland-Delphi :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadT1« (6. November 2006, 17:52)


Doesel

Leichtmatrose

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37

Montag, 6. November 2006, 18:36

auch von mir ein dickes Danke, wirklich sehr nützlich das ganze! :P

Beiträge: 70

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38

Montag, 6. November 2006, 19:59

Beides schöne Rechner.

Was ich persönlich beim Rechner von Anno-Fan vermisse, sind die ganz normalen Angaben wieviel jeweils 1 Betrieb von einer Sorte produziert.

Also als Beispiel: 1 Bäcker = 6T , 1 Wollfabrik = 2T usw.

Also nix mit rechnen oder so, nur reiner Text.
Da find ich, hätt man gleich noch nen guten Überblick für sich selbst, um besser einzuschätzen ab wann man ne neue Fabrik bauen sollte.

Ptolomaeus

Leichtmatrose

  • »Ptolomaeus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

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39

Montag, 6. November 2006, 20:25

tja Darkside da hast du Glück hab meine Version 1.3 feddich ...

@Anno Fan klasse du hast wohl mehr beim Programmieren drauf als ich
naja ist ja auch mein erstes ... möge der beste Rechner gewinnen :up:

also falls noch Fehler oder andere Sachen stören sagt bescheid ...


viel Spass damit ...
»Ptolomaeus« hat folgende Datei angehängt:

W-O-D

Team AnnoZone

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40

Montag, 6. November 2006, 20:39

Version ist im Annopool upgedatet @ Ptolomaeus, und ready zum DL for all. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule: