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TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 21:59

Multiplayer-Problem

Hallo,

ich wollte mit meinen Bruder Anno1602 Erschaffung einer neuen Welt zocken.
Als ich ein Mehrspielerspiel starten/teilnehmen möchte, stürzt Anno mit der Meldung "Es musst ein Problem festgestellt werden[...]" [S. Bild: Fehlerbericht]

Er hat einen älteren Pc und bei ihm funktioniert alles wunderbar.
Ich habe einen neueren und bei mir funktioniert alles wunderbar, nur Mehrspieler nicht.

Ich Habe die Patches für den XP ausprobiert und die Anweisungen auf dem Support gefolgt: Hardware-Beschleunigung und Soung habe ich auf Null.


Leider ist das Problem immer noch verhanden und wir wissen nicht weiter.
Wir beide besitzen die gleiche Basis-Version.


--


--

-> Programm muss wegen Fehler geschlossen werden -> Fehlerbericht: Das steht dort.



Bin schon am verzweifeln.
Mike

W-O-D

Team AnnoZone

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:23

Soweit ich weis is die die NUR Basis nicht MP fähig, erst mit NINA Zusatz Patch kannst du auch im MP zocken.
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:24

Das erklärt aber leider nicht, warum es bei meinen Bruder geht und bei mir eben nicht.
Bei mir zeigt es eine Fehlermeldung an und das Programm stürzt ab.
Bei meinen Bruder eben garnichts , läuft weiter :D

Grüsse Mike

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TheMadMike« (2. November 2006, 22:25)


Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:29

Es sieht so aus, als ob du die HW-Beschleunigung nicht auf Null hast. Du schreibst aber dass du hast. Also - keine Erklärung. Auf schnellen Rechnern hat 1602 ein Problem.

Tatsache ist, dass NINA/KE wesentlich stabiler im MP ist. Eine Garantie kann dir aber auch da niemand geben.

Nachtrag: DirectX 9.0c wäre noch nachzuprüfen.
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sir Henry« (2. November 2006, 22:31)


TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:34



:]

Zitat

Nachtrag: DirectX 9.0c wäre noch nachzuprüfen.

Das hab ich natürlich schon gemacht ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TheMadMike« (2. November 2006, 22:36)


jack slater

Leichtmatrose

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:46

Ähm das stimmt nicht ganz W-O-D das geht auch schon in der basis version auch ohne patch
  Man sagt er habe magische kräfte ...

TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:50

Hab hier gelesen, dass man den Kompatibilitätsmodus verändern kann.
Wie genau funktioniert das?
Hat das negative Auswirkungen?

Mike

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TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 22:59

Hab das Programm mal unter Win95 und Win NT laufen lassen.
Aber die Fehlermeldung bleibt im MP erhalten.

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

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Donnerstag, 2. November 2006, 23:09

es spricht zwar gegen die "regel". aber habt ihr mal versucht, mit dem anderen rechner als server zu spielen?
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

TheMadMike

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Donnerstag, 2. November 2006, 23:12

Es ist egal, was wir als Server hernehmen.
Denn wenn ich bei MP teilnehmen mag, bzw. eins erstellen... es stürzt immer ab.

Aber was mir gerade aufgefallen ist: Ich habe die Hardware-Geschwindigkeit auf 0 gestellt und als das Spiel abgestürzt ist, war die Geschwindigkeit wieder auf maximal.
Naja, ich bin nicht dumm ... natürlic habe ich auf "Übernehmen" gedrückt ;)


P.S: Wär mir weiterhelfen kann, könnte sich ja mal per ICQ melden, würd mich freun. :)

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WhiteSnake

Landratte

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Donnerstag, 14. Dezember 2006, 15:30

Hallo,

ich hab mich gerade neu angemeldet und ich hab genau das gleiche Problem.

Und zwar hab ich mir die Anno 1602 Königsedition gekauft.

Die Patches Version 5 etc. sind scheinbar schon in der Version integriert.

Single- Spiele funktionieren. Beim Multiplayer stürzt der Rechner ab, der sich auf den anderen verbinden möchte. Dabei spielt es keine Rolle welcher den Server macht. Ich habe 2 PC's und wollte im LAN spielen.

Das Problem äußert sich folgendermaßen:
Nachdem ich an dem einen Rechner eine Gruppe erstellt habe und dieser auf weitere Mitspieler wartet, muss ich noch im anderen Rechner die IP eingeben. Nachdem dieser die Gruppe gefunden hat, klicke ich auf "Weiter" aber es passiert nichts. Wenn ich jetzt doppelt auf den Gruppennamen klicke, schließt sich Anno.

Der eine Rechner ist ein Laptop mit 1400Mhz XP der andere ein PIII 1000Mhz W2k.

Das Problem tritt auch auf, wenn ich über Hamachi die Verbindung herstelle.


Mal noch ne andere Frage.

Beim anmelden stand da etwas von Multipayer unter Anno 1503. Gibt es denn jetzt einen funktionierenden Multiplayerpatch? Wenn ja, wo?


Grüße

WhiteSnake