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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chain« (17. Dezember 2006, 09:25)
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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
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Zitat
Original von Chain
@penelope
mit deiner beschreibung liegst du ein bissel daneben.
wenn ocarina of time eins nicht ist, dann ein jump'n'run. bei einem typischen jump'n'run läuft die spielfigur auf ein hindernis zu(abgrund oder ähnliches)
im richtigen moment drückt der spieler die entsprechende aktionstaste, und die spielfigur springt über das hindernis.
das ist aber hier nicht der fall, hier bewegt der spieler die spielfigur auf das hindernis zu, und die figur springt automatisch über das hindernis. wenn link zu langsam bewegt wird, klammert er sich mit einem "uups" an die abgrund-kante.
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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
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Zitat
...es also noch 3 spiele ...
Zitat
Original von Anno 1992
...
Überigens für OoT bin ich das wandelnde lösungs buch. insgesammt 18 durchgezockt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zizou« (17. Dezember 2006, 18:13)