Sie sind nicht angemeldet.

martinmartimeo

Boardsmutje

Beiträge: 971

Registrierungsdatum: 17. September 2006

  • Nachricht senden

101

Dienstag, 30. Januar 2007, 15:01

bis in ner Stunde :D

Anno-Wichtel

Is Seefest

Beiträge: 44

Registrierungsdatum: 16. November 2006

  • Nachricht senden

102

Freitag, 16. Februar 2007, 14:26

habs nochmal durchgespielt und es hat geklappt. war wohl doch ein fehler meinerseits :aua:

darf ich den fehler behalten? :rofl:

trotzdem danke !!!
  Immer mehr Rentner verschwinden im Internet ...... weil sie gleichzeitig "Alt" und "Entf" drücken

Tasja

Landratte

Beiträge: 1

Registrierungsdatum: 1. April 2007

  • Nachricht senden

103

Sonntag, 1. April 2007, 19:57

RE: Szenario 8 - Nach dem Sturm

Hey,

ich habe bereits alle 4 dokumente und müsste diese eigentlich nur noch zum kurierschiff bringen. mein problem ist: ich finde das ding nicht. hat die königin einen festen standpunkt oder fährt das schiff immer weiter??

Sentenza

Leichtmatrose

Beiträge: 10

Registrierungsdatum: 23. März 2005

  • Nachricht senden

104

Montag, 2. April 2007, 18:26

Der Standpunkt sollte eigentlich auf der Karte markiert sein.
Liegt im Osten.
  >> Ein weiser Mensch sagt nicht, was er weiß, sondern weiß, was er sagt <<

Now we that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves
(Romans 15:1)

raiderboy

Steuermann

Beiträge: 157

Registrierungsdatum: 9. Mai 2007

  • Nachricht senden

105

Mittwoch, 9. Mai 2007, 20:08

RE: Szenario 8 - Nach dem Sturm

Hier hasste die Komplettlösungen für Szenario 8


Szenario 8

Diese Karte ist erstmals zufällig generiert, daher ist es nicht möglich, euch irgendwelche Hinweise wegen der Richtung zu geben. Lediglich, dass es immer zwei große Inseln gibt, allerdings ist eine davon bereits von einem Piraten bewohnt, daher bleibt für euch nur die andere. Zuerst heißt es, so viel Treibgut aufzusammeln, dass ihr ein Kontor auf der großen unbewohnten Insel errichten könnt. Allerdings ist eure Insel im ersten Teil nicht wichtig, ihr solltet nur für zwei Holzfäller-, eine Fischer-, eine Jagd-, mehrere Pionierhütten und das Dorfzentrum sorgen, mehr ist erstmal nicht nötig. Die werte Frau Königin beliefert euch mit ausreichend Gold, sodass ihr euch darum keine Sorgen machen müsst. Nun jedoch geht es daran, weiter Treibgut zu sammeln, bis ihr zwei Geheimdokumente habt.

Dann erfahrt ihr, dass der Pirat Igor - der, der die andere große Insel bewohnt - ein weiteres Dokument besitzt. Das letzte unbekannte hat der Pirat Ramirez, der es euch nur aushändigt, wenn ihr seinen Sohn findet. Leider müsst ihr jede kleine Insel abfahren, bis der kleine Sohn in einer Tonne treibend auftaucht. Einzig und allein kann hier der Tipp gegeben werden, dass sich der Sohn meist dort aufhält, wo vermehrt Piraten rumfahren. Habt ihr den Sohn bei seinem Vater abgeliefert, erhaltet ihr das versprochene Geheimdokument.

Jetzt wird eure Stadt interessant. Ziel ist es, eine Stadt zu errichten, die ungefähr 1000 Bürger beherbergt. Die meisten Ressourcen findet ihr bei euch auf der Insel und können mit Hilfe von Markthäusern problemlos in den Einflussbereich gebracht werden. Die nicht auf der Insel vorhandenen beschafft ihr von den anliegenden Inseln per Handelsrouten, um eine ständige Versorgung zu garantieren (natürlich müsst ihr die Produktionsketten auf diesen Inseln errichten). In der Schule solltet ihr viel erforschen, besonders die Boni für die Wirtschaft sind auf dieser Karte essentiell. Der liebe Herr Igor fand die Verhandlung mit Ramirez nicht lustig und hat euch daher den Krieg erklärt, der allerdings nebensächlich ist, da die Königin ihre Flotte zur Verteidigung der Stadt geschickt hat. Beachtet den Krieg einfach vorerst nicht.

Wenn eure Stadt dann um die 1000 Bürger beherbergt und auch sonst alles auf der Insel glatt abläuft, könnt ihr die Vorbereitungen treffen, euch das letzte Geheimdokument von Igor zu schnappen. Dazu schickt einen Spion (im Logenhaus kann dieser gebaut werden) in das Dorfzentrum des Piraten. Der Spion berichtet euch dann, dass sich das Geheimdokument in der großen Werft befindet. Um daran zu kommen, steigert primär eure Stoffproduktion, um eine starke Kriegsschiffflotte in der Werft zu bauen.

Wenn ihr große Kriegsschiffe bauen wollt, müsst ihr Kaufleute in eurer Stadt haben, aber um diese Bevölkerungsstufe zu versorgen, braucht ihr Lampenöl. Durch die zufällig generierte Karte kann es jedoch sein, dass ihr nicht an Wale kommt und somit die Kaufleute für euch ausscheiden. Die kleinen reichen jedoch auch aus, besonders, da ihr noch die großen von der Königin gesandten besitzt. Es reichen schon ungefähr fünf eurer kleinen Schiffe aus, um den Plan durchzusetzen. Sind dann die 8 Schiffe bereit zu Kämpfen, tastet euch langsam an die Werft heran und macht sonst nirgends an der feindlichen Insel auf euch aufmerksam. Wenn ihr dann vor der Werft seid (außer Schussweite), konzentriert euch zunächst auf die beiden großen Kampfschiffe des Piraten. Befinden diese sich auf dem Meeresboden, kümmert euch nur noch um die Werft, bis diese auch zerstört ist. Sammelt schnell den letzten Rest der Geheimdokumente ein und macht euch aus dem Staub. Dann ladet alle Dokumente (es sollten vier sein) auf euer Schiff und trefft euch mit der royalen Flotte am Treffpunkt.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

Beiträge: 2 721

Registrierungsdatum: 29. März 2004

  • Nachricht senden

106

Montag, 28. Mai 2007, 00:41

Zitat

Diese Karte ist erstmals zufällig generiert, daher ist es nicht möglich, euch irgendwelche Hinweise wegen der Richtung zu geben. Lediglich, dass es immer zwei große Inseln gibt, allerdings ist eine davon bereits von einem Piraten bewohnt, daher bleibt für euch nur die andere.


. . . :scratch:

na ich weiß nicht - habe das Szenario paar mal angespielt - es ist immer hargenau die selbe Karte (bei mir) . Die freie immer gleiche große Insel ist im Osten - Igor im Norden.
Der Sohn schwimmt immer vor der selben Insel herum. Und wenn ich, wie Rami sagt richtung Westen fahre - ist es die erste kleine Insel. Da braucht man keine weiteren kleinen Inseln irgendwo abklappern. Und die Karte gibts genaugenommen erst nach Lieferung von 10t Alkohol / nach abliefern des Sohnes.

Ist mir nur so spontan aufgefallen :) . . .

FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

107

Montag, 28. Mai 2007, 11:10

Eine einfache Lösung findet sich auch hier.

@raiderboy: Eigentlich sollte man auch die Quelle angeben, aus der man kopiert hat. Ist nicht böse gemeint, nur ein Hinweis für die Zukunft. Auch wenn die PCGames (?) mit dem Kaufleute-Tip daneben liegt, hat sie doch Zeit und Ressourcen in die Lösung investiert. ;)

Mucki87

Frisch Angeheuert

Beiträge: 6

Registrierungsdatum: 25. Oktober 2010

  • Nachricht senden

108

Dienstag, 26. Oktober 2010, 22:08

Zitat

Original von FrankB
Eine einfache Lösung findet sich auch hier.

@raiderboy: Eigentlich sollte man auch die Quelle angeben, aus der man kopiert hat. Ist nicht böse gemeint, nur ein Hinweis für die Zukunft. Auch wenn die PCGames (?) mit dem Kaufleute-Tip daneben liegt, hat sie doch Zeit und Ressourcen in die Lösung investiert. ;)


Habe gerate mir die oben genannte Seite nachgeschaut. Habe es auch so gemacht nur das mit dem Bombenleger klappt bei mir nicht. ich hänge schon seit eingen Tage an dieser mission nur leider habe ich immer nur 3 Dokumente. Mit dem 4 Dokument klappt irgendwie nicht. Kann mir jemand weiter helfen?