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Zitat
Original von Bomi
Das ist zu revidieren: Ich habe die Shift-Taste immer beim Klick auf das Straßenbausymbol gedrückt und dann wieder losgelassen - es ist aber notwendig, dass die Shift-Taste beim Loslassen der Maustaste nach dem Ziehen der Straße gedrückt ist, dann kann man die Maus neu ansetzen und das nächste Teilstück ziehen. Man kann aber auch "Einzelbau" deaktivieren (was ich eigentlich nicht wollte, hab's lieber so), dann ist der Straßenbaumodus auch aktiv, bis man 'nen Rechtsklick macht...
1701 steck voller Überraschungen, man muss sie nur finden
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Solagon« (17. Oktober 2006, 18:18)
Zitat
Original von Santa
das dorfzentrum war längst beschlossene sache, denke nicht dass wir da was machen konnten.
Zitat
Original von xonox
Zitat
Original von Santa
das dorfzentrum war längst beschlossene sache, denke nicht dass wir da was machen konnten.
Aber solche Verbesserungen basieren doch auf der engen Zusammenarbeit mit der riesigen Fangemeinde. In einer umfangreichen Befragung wurden die zahlreichen Wünsche und Anregungen der Fans ermittelt. Das Dorfzentrum war doch sicherlich der sehnlichste Wunsch der Fans, sonst wäre es doch nicht so übergroß geworden. ANNO 1701 vereint außerdem die Stärken der beiden erfolgreichen Vorgänger: beispielsweise den geringeren Detailgrad und die kleinere Inselwelt aus 1602 mit hohen Hardwareanforderungen und dem nicht existierenden Editor aus 1503.
Wir sollten uns jetzt also zufrieden damit geben. Wir haben es doch so gewollt.
Zitat
Original von xonox
Zitat
Original von Santa
das dorfzentrum war längst beschlossene sache, denke nicht dass wir da was machen konnten.
Aber solche Verbesserungen basieren doch auf der engen Zusammenarbeit mit der riesigen Fangemeinde. In einer umfangreichen Befragung wurden die zahlreichen Wünsche und Anregungen der Fans ermittelt. Das Dorfzentrum war doch sicherlich der sehnlichste Wunsch der Fans, sonst wäre es doch nicht so übergroß geworden. ANNO 1701 vereint außerdem die Stärken der beiden erfolgreichen Vorgänger: beispielsweise den geringeren Detailgrad und die kleinere Inselwelt aus 1602 mit hohen Hardwareanforderungen und dem nicht existierenden Editor aus 1503.
Wir sollten uns jetzt also zufrieden damit geben. Wir haben es doch so gewollt.
Zitat
Original von Santa
3) Ich habe ja immernoch die Hoffnung, dass die große Inselwelt, die bisher niemand zu Gesicht bekommen hat (weder Beta noch Demo) deutlich größer ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Santa« (17. Oktober 2006, 18:25)
Zitat
Originally posted by xonox
Hardwareanforderungen und dem nicht existierenden Editor aus 1503.
Zitat
Original von Santa
Ich habe ja immernoch die Hoffnung, dass die große Inselwelt, die bisher niemand zu Gesicht bekommen hat (weder Beta noch Demo) deutlich größer ist.
Zitat
Original von annokrat
Bomi,
laut dirk, hier irgendwo vor monaten gepostet, ist die maximale welt 1024x1024 gross und die grössten inseln haben das format 256x256. allerdings war davon noch nirgends was zu sehen.
Zitat
@all,
am dorfzentrum geht nichts vorbei. ich gehe davon aus, dass es untrennbar mit den ehrengästen verbunden ist. es ist sozusagen die notwendige bühne für diese animationen. wahrscheinlich wurde das dorfzentrum erst entwickelt nach dem man die ehrengäste irgendwie integrieren wollte.
so lange es ehrengäste gibt, benötigt man dafür auch einen sicheren freien platz im spiel.
natürlich macht das die lebende statue nicht notwendig. aber der heiligenschein für ehrengäste wäre ja auch verzichtbar.
annokrat
Laut Entwicklertagebuchkönnte es aber doch ne größere Karte/Welt sein...hoff...Zitat
Original von annokrat...laut dirk, hier irgendwo vor monaten gepostet, ist die maximale welt 1024x1024 gross und die grössten inseln haben das format 256x256. allerdings war davon noch nirgends was zu sehen.
Zitat
Original von Santa
Ich finde die 1701 Grafik äußerst schön, die richtige Hardware vorausgesetzt. Ob ein 2D-Anno nochmal gute Verkaufszahlen erzielt hätte?
Zitat
Original von Santa
der Editor war in 1602 auch erst mit dem Addon da. Und zumindest behauptet man ja überall, ein Editor würde noch kommen. Wäre nett, wenn da konkreteres zu finden wäre. Aber es wurden ja auch schon andere Sachen versprochen ...
Zitat
Original von Santa
3) Ich habe ja immernoch die Hoffnung, dass die große Inselwelt, die bisher niemand zu Gesicht bekommen hat (weder Beta noch Demo) deutlich größer ist.
Zitat
Original von Tom Sailor
Zitat
Originally posted by xonox
Hardwareanforderungen und dem nicht existierenden Editor aus 1503.
Im übrigen verreißt Du 1503 gerade selbst
Zitat
Zitat
Original von Santa
der Editor war in 1602 auch erst mit dem Addon da. Und zumindest behauptet man ja überall, ein Editor würde noch kommen. Wäre nett, wenn da konkreteres zu finden wäre. Aber es wurden ja auch schon andere Sachen versprochen ...
Ein kundenorientierter Editor und 3D - das beißt sich aus meiner Sicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Santa« (17. Oktober 2006, 19:48)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Fendtionär 936« (18. Oktober 2006, 14:57)
Zitat
Originally posted by xonox
Ähm ich bin nicht jemand, der 1503 über den grünen Klee lobt. Ich kann mich an die Probleme mit weißen Übersichtskarten noch gut erinnern und denke, dass es mit 1701 noch schlimmer werden wird.
Zitat
Original von Santa
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Original von Santa
der Editor war in 1602 auch erst mit dem Addon da. Und zumindest behauptet man ja überall, ein Editor würde noch kommen. Wäre nett, wenn da konkreteres zu finden wäre. Aber es wurden ja auch schon andere Sachen versprochen ...
Ein kundenorientierter Editor und 3D - das beißt sich aus meiner Sicht.
habe ich schonmal das beispiel warcraft 3 erwähnt? 3D, ein editor sowohl benutzerfreundlich als auch mit unglaublichen möglichkeiten. für mich DER perfekte editor.