Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Amelie« (12. Januar 2007, 16:55)
Zitat
Original von Amelie
@ Nanno,
zu alt für diese Spiele?
Das glaub ich jetzt aber gar nicht.
@ Thunder,
Du auch, zu alt?
Ihr jungen "Küken", vielleicht liegt es ja an 1701.
Gruß
Amelie
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (13. Januar 2007, 14:03)
Zitat
Original von annokrat
ich denke, dass das an einem elementaren problem unserer gesellschaft liegt und bezeichne dies inzwischen als "terror der dummen".
überall hat man die grosse masse, und somit im kern die dummen, als zielgruppe entdeckt. natürlich ist bei diesen leuten durch die grosse anzahl viel zu holen:
- durch sinnlose wahlversprechen erreicht man, dass man mit ihnen wahlen gewinnt.
- durch werbung erreicht man, dass sie jeden mist kaufen. deshalb erscheinen sie als dankbare kunden.
die tv-industrie hat sich dieser zielgruppe schon lang konsequent verschrieben. allerdings sind nun wieder erste ansätze von einer strategieänderung in der diskussion.
das prinzip alles für die grosse masse auszulegen hat inzwischen dazu geführt, dass die grosse masse im überangebot erstickt, nicht mehr in der lage ist alles zu gucken(tv) und schon gar nicht mehr alles zu kaufen.
die spieleindustrie hat das system seit ca. 4 jahren kopiert und ist nun auch an dem punkt angekommen, dass man den dummen nicht noch mehr mist andrehen kann, nicht etwa, weil die grosse masse dazu gelernt hätte, nein, sie schafft es nicht mehr dem konsum nachzukommen, zu wenig zeit, zu wenig geld.
ich halte es nun für zeit, dass sich spielehersteller wieder attraktiven nischen widmen und begreifen, dass es nicht DEN spieler gibt, sondern so viele unterschiedliche wie z.b. unter den autokäufern.
dann müssen sie nicht mehr mit mmorpg-spielen konkurrieren, nicht mehr versuchen das 784. rollenspiel, das 1056. adventure oder das 2683. rts-spiel in den markt zu drücken.
annokrat