. . . hmm,
das wäre so umfangreich, da weiß man garnicht wo man Anfangen sollte. Bei einem Endlosspiel (spielt man ja wohl eher alleine
) kommts immer drauf an was du willst. Die gesammte Karte besiedeln - mit allen Gegnern wegputzen, oder ein Spielchen mit Handel der CG'S einbezogen usw
Also, ich fange immer so an: Starte das Spiel/die Karte und speichere gleich erst mal. Dann ziehe ich los und erkunde erst mal in Ruhe die gesammte Karte (deshalb werde ich auch meinen geliebten Scout in Anno17011 vermissen). Wenn ich dann weiß, was und wo alles ist, suche ich mir die Hauptinsel und baue das erste Kontor - dann wird losgelegt - so schnell wie Möglich Salz gesichert (ist ja meißt auf der Hauptinsel. Dan in der Reihenfolge - Gewürzinseln/Gold-Edelsteininseln sichern.
Da die CG's sich so bis ca 1500-2300 Einwohnern sowieso nicht weiter entwickeln, kann man in Ruhe ohne Hetze sich selbst bis Kaufis entwickeln und dann sich an die CG's drann machen. Aris baue ich dann nur (eigendlich ja immer
) wenn ich ein Schloß bauen will.
Da hören die Meißten auf - ich nicht, jetzt geht's erst richtig los. Es wird dann unerbittlich (Taler sind ja im Überfluß - Bilanz übermäßig) mit der Abrissbirne gewütet. Die schönsten Fleckchen werden für Details (mal ne nette Siedlersiedlung an einem Fluß oder mal an einem Berg) planiert unter Einbeziehung vorhandener Details, wie Bauwerksreste zB von den Piraten usw.
Alleen von Bäumen, unter Auswahl von Baumsorten angelegt (da überlasse ich nichts dem Zufall). Wenn an bestimmten Ecken die Häuserausrichtung nicht stimmt, wird solange abgerissen/neu gebaut, bis es nach meinen Vorstellungen stimmt.
Es ist ja schließlich ein "Aufbauspiel" und kein "Hinstellspiel".
Soviel zum Aufbau.
Meine Kampfstrategie besteht ganz schlicht aund einfach aus: Übermacht - ohne Rücksicht auf Verluste (außer bei den Schiffen) . . .