aaaaah, ich benutz nie mehr en cheat
also, hab die datei
BGruppen en bisschen umgeändert.
schaut euch das hier mal an:
[WAREN] ;======================================
; Erze
;======================================
Id: EISENERZ
Preis: 15000
Id: GOLD
Preis: 50000000
Id: SALZSTEIN
Preis: 80000000
Id: STEINE
Preis: 40000
Id: EDELSTEINE
Preis: 520000
Id: MAMORSTEIN
Preis: 4000
;======================================
; Rohstoffe
;======================================
Id: WOLLE
Preis: 21000
Id: ZUCKER
Preis: 2200000
Id: TABAK
Preis: 250000
Id: FLEISCH
Preis: 15000000
Id: KORN
Preis: 120000
Id: MEHL
Preis: 24000
Id: EISEN
Preis: 4500000
Id: FLACHS
Preis: 3200000
Id: HOPFEN
Preis: 190000000
Id: TIERHAEUTE
Preis: 4100000000
Id: SEILE
Preis: 990000
Id: SEIDE
Preis: 3300000
Id: FARBSTOFFE
Preis: 36000000
Id: WALSPECK
Preis: 1300000
Id: HOLZKOHLE
Preis: 9000
;======================================
; Baumaterial
;======================================
Id: WERKZEUG
Preis: 600000000
Id: HOLZ
Preis: 80000
Id: ZIEGEL
Preis: 1200000
Id: MAMOR
Preis: 2200
;======================================
; Bedarfsgüter
;======================================
Id: NAHRUNG
BauFirst: INFRA_EVER
Preis: 4500000
Bonus: 5, STEPPE|PRAERIE|DSCHUNGEL
Id: LEDER
BauFirst: INFRA_EVER
BauLast: INFRA_STUFE_2G
Preis: 70000000
PreisLevel: 0,5,10
Id: STOFFE
BauFirst: INFRA_EVER
BauLast: INFRA_STUFE_3F
Preis: 6500000
Bonus: 5, NORD|TUNDRA|STEPPE|PRAERIE
PreisLevel: 0,5,10
Id: ALKOHOL
BauFirst: INFRA_STUFE_1C
Preis: 50000
Bonus: 5, STEPPE|PRAERIE|DSCHUNGEL
PreisLevel: 0,5,10
Id: SALZ
BauFirst: INFRA_STUFE_1C
Preis: 300000000
Bonus: 5, STEPPE|TUNDRA|PRAERIE|DSCHUNGEL
PreisLevel: 0,5,5
Id: GEWUERZE
BauFirst: INFRA_STUFE_2C
Preis: 60000000
Bonus: 5, DSCHUNGEL|NORD|TUNDRA|PRAERIE
Bonus: 5, NORD|TUNDRA|PRAERIE
PreisLevel: 0,5,8
Id: TABAKWAREN
BauFirst: INFRA_STUFE_2C
Preis: 7500000
Bonus: 5, NORD|TUNDRA|STEPPE|DSCHUNGEL
Bonus: 5, STEPPE|DSCHUNGEL
PreisLevel: 0,5,8
Id: LAMPENOEL
BauFirst: INFRA_STUFE_3D
Preis: 85000
PreisLevel: 0,5,5
Id: SEIDESTOFFE
BauFirst: INFRA_STUFE_3C
Preis: 85000
Bonus: 5, NORD|TUNDRA|STEPPE|PRAERIE
PreisLevel: 0,5,5
Id: KLEIDUNG
IdSec: SEIDESTOFFE
BauFirst: INFRA_STUFE_4C
Preis: 1300000
Bonus: 5, NORD|STEPPE|PRAERIE
PreisLevel: 0,5,10
Id: SCHMUCK
BauFirst: INFRA_STUFE_4C
Preis: 19000000
Bonus: 5, NORD|TUNDRA
PreisLevel: 0,10,15
Id: WEIN
BauFirst: INFRA_STUFE_4C
Preis: 700000
PreisLevel: 0,5,5
; . . . . . . . . . . . . . . . ;
Id: PELZE
BauFirst: INFRA_STUFE_4C
Preis: 3000000
Id: HEILKRAEUTER
BauFirst: INFRA_STUFE_4C
Preis: 300000
;======================================
; Waffen
;======================================
Id: SCHWERT
Forsch: WAFFEN_FERTIGUNG_01
Preis: 65000000
Id: BOGEN
Forsch: BOGNER
Preis: 600000
Id: ARMBRUST
Forsch: ARMBRUST
Preis: 80000
Id: MUSKETE
Forsch: MUSKETE
Preis: 90000
Id: RUESTUNG
Forsch: WAFFEN_FERTIGUNG_01
Preis: 650000
Id: LANZE
Forsch: WAFFEN_FERTIGUNG_02
Preis: 6000
Id: AXT
Forsch: KAVALLERIE
Preis: 6300
Id: KANONESHIP
Forsch: KANONE_SHIP
Preis: 110000
;======================================
; Infrastruktur
;======================================
Id: WIRTSHAUS
BauFirst: INFRA_STUFE_1B
Preis: 50
Id: KAPELLE
BauFirst: INFRA_STUFE_1C
BauLast: INFRA_STUFE_2G
Id: SCHULE
BauFirst: INFRA_STUFE_2B
BauLast: INFRA_STUFE_3F
Id: KIRCHE
IdSec: KAPELLE
BauFirst: INFRA_STUFE_2F
Id: BADEHAUS
BauFirst: INFRA_STUFE_3D
Id: HOCHSCHULE
IdSec: SCHULE
BauFirst: INFRA_STUFE_3C
Id: THEATER
BauFirst: INFRA_STUFE_4E
Id: PARK
BauFirst: INFRA_STUFE_4E
;----------------------------------------------------------------------;
[BGRUPPE]
;======================================
BGruppeNr: PIONIER
Wohnmax: 80
BauFirst: INFRA_EVER
BauLast: INFRA_STUFE_1C
NoDowngrade: TRUE
NahrungTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2
BedarfTab: 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
InfraTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2
VermehrTab: -0.25,-0.15,0,0.2,0.5
;======================================
;--------Bedürfnisse---------
Ware: NAHRUNG
Menge: 0.1
Priority: HIGH
Force: TRUE
Ware: LEDER
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: STOFFE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
Ware: SALZ ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
;--------Infrastruktur---------
Ware: WIRTSHAUS ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
Ware: KAPELLE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
;======================================
BGruppeNr: SIEDLER
Wohnmax: 150
BauFirst: INFRA_STUFE_2A
BauLast: INFRA_STUFE_2G
NahrungTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2
BedarfTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
InfraTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2
VermehrTab: -0.4,-0.2,0,0.4,0.8
;======================================
;--------Bedürfnisse---------
Ware: NAHRUNG
Menge: 0.1
Priority: HIGH
Force: TRUE
Ware: LEDER
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: STOFFE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: SALZ
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: TABAKWAREN ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: FALSE
Ware: GEWUERZE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
;--------Infrastruktur---------
Ware: WIRTSHAUS
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: KAPELLE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: SCHULE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
Ware: KIRCHE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
;======================================
BGruppeNr: BUERGER
Wohnmax: 280
BauFirst: INFRA_STUFE_3A
BauLast: INFRA_STUFE_3F
NahrungTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2
BedarfTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2
InfraTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2
VermehrTab: -0.5,-0.25,0,0.5,1.0
;======================================
;--------Bedürfnisse---------
Ware: NAHRUNG
Menge: 0.1
Priority: HIGH
Force: TRUE
Ware: STOFFE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: SALZ
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: TABAKWAREN
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: GEWUERZE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: LAMPENOEL ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: FALSE
Ware: SEIDESTOFFE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: FALSE
;--------Infrastruktur---------
Ware: WIRTSHAUS
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: KIRCHE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: SCHULE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: BADEHAUS ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
Ware: HOCHSCHULE ; Aufstieg !!
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: FALSE
;======================================
BGruppeNr: KAUFLEUTE
Wohnmax: 420
BauFirst: INFRA_STUFE_4A
BauLast: INFRA_STUFE_4F
NoUpgrade: TRUE
NahrungTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2
BedarfTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,2
InfraTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0, 0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2
VermehrTab: -0.6,-0.3,0,0.6,1.2
;======================================
;--------Bedürfnisse---------
Ware: NAHRUNG
Menge: 0.1
Priority: HIGH
Force: TRUE
Ware: SALZ
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: TABAKWAREN
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: GEWUERZE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: LAMPENOEL
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: STOFFE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: SEIDESTOFFE
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
;--------Infrastruktur---------
Ware: WIRTSHAUS
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: KIRCHE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: HOCHSCHULE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: BADEHAUS
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
;======================================
BGruppeNr: ARISTOKRATEN
Wohnmax: 300
BauFirst: INFRA_STUFE_5A
BauLast: INFRA_STUFE_5D
NoUpgrade: TRUE
NoDowngrade: TRUE
NahrungTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2
BedarfTab: -2,-2,-2,-2,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2
InfraTab: -2,-2,-2,-1,-1,-1, 0, 0,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2
VermehrTab: -0.8,-0.4,0,0.8,1.6
;======================================
;--------Bedürfnisse---------
Ware: NAHRUNG
Menge: 0.1
Priority: HIGH
Force: TRUE
Ware: KLEIDUNG
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: TRUE
Ware: SCHMUCK
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: FALSE
Ware: WEIN
Menge: 0.1
Priority: NORMAL
Force: FALSE
;--------Infrastruktur---------
Ware: KIRCHE
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: BADEHAUS
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: THEATER
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
Ware: PARK
Menge: 0.1
Priority: LOW
Force: TRUE
;----------------------------------------------------------------------;
[BAUSTUFEN]
Stufe: INFRA_EVER, 0, 0
Stufe: INFRA_STUFE_1A, 0, 3
Stufe: INFRA_STUFE_1B, 0, 8
Stufe: INFRA_STUFE_1C, 0, 12
Stufe: INFRA_STUFE_2A, 1, 2
Stufe: INFRA_STUFE_2B, 1, 5
Stufe: INFRA_STUFE_2C, 1, 8
Stufe: INFRA_STUFE_2D, 1, 12
Stufe: INFRA_STUFE_2E, 1, 17
Stufe: INFRA_STUFE_2F, 1, 24
Stufe: INFRA_STUFE_2G, 1, 36
Stufe: INFRA_STUFE_3A, 2, 120
Stufe: INFRA_STUFE_3B, 2, 200
Stufe: INFRA_STUFE_3C, 2, 400
Stufe: INFRA_STUFE_3D, 2, 600
Stufe: INFRA_STUFE_3E, 2, 800
Stufe: INFRA_STUFE_3F, 2, 1100
Stufe: INFRA_STUFE_4A, 3, 250
Stufe: INFRA_STUFE_4B, 3, 500
Stufe: INFRA_STUFE_4C, 3, 750
Stufe: INFRA_STUFE_4D, 3, 1100
Stufe: INFRA_STUFE_4E, 3, 1500
Stufe: INFRA_STUFE_4F, 3, 1900
Stufe: INFRA_STUFE_5A, 4, 500
Stufe: INFRA_STUFE_5B, 4, 600
Stufe: INFRA_STUFE_5C, 4, 1000
Stufe: INFRA_STUFE_5D, 4, 1500
Stufe: INFRA_STUFE_5E, 4, 3000
Stufe: INFRA_STUFE_5F, 4, 5000
Stufe: INFRA_STUFE_DENKMAL, 4, 65000
Stufe: INFRA_STUFE_TRIUMPH, 4, 65000
Wissen: INFRA_STUFE_2B, 20
Wissen: INFRA_STUFE_2E, 25
Wissen: INFRA_STUFE_3B, 50
Wissen: INFRA_STUFE_3D, 70
Wissen: INFRA_STUFE_4C, 90
;----------------------------------------------------------------------;
[END]
ist da irgendwas zu viel geändert, dass sich die pioniere ned zu siedler umwandeln?
schnelle hilfe wär tierisch liep.
bis dann.
lg.
mushi.