Sie sind nicht angemeldet.

drkohler

Master of Editor

Beiträge: 1 578

Registrierungsdatum: 18. Juni 2003

  • Nachricht senden

21

Freitag, 25. August 2006, 20:28

Zitat

Original von annokrat
zur entscheidung gr. handelsschiff oder gr. kriegsschiff. mich wundert dabei, dass dieses feature die erste überarbeitung der betatestversion überlebt hat. was für leute testen da?? das muss doch jedem negativ auffallen, aber nein, das feature findet den weg ins release, ich kann es nicht fassen.
dieses feature ist so sinnig wie die ursprüngliche idiotische schiffsbeladung in 1503.

der witz dabei: im mp hat niemand eine wahlmöglichkeit. du kannst mit gr. kriegsschiffen auch friedlich spielen, jedoch dich mit gr. handelsschiffen nur sehr begrenzt wehren. im mp werden alle das gr. kriegsschiff wählen um eine ernsthafte verteidigung sicherzustellen.


und ja, ich gehe auch davon aus, dass die schiffe im verhältnis zur spielwelt zu schnell sind. mir geht es dabei gar nicht um optische effekte, sondern um die spielerischen auswirkungen. aber es ist natürlich viel leichter wenn ich in 30 sec an jeder ecke der inselwelt sein kann. vorausdenken wird dann unwichtig.
transportzwänge als begründung anzugeben, halte ich für vorgeschoben: man könnte ja einfach die ladekapazität der schiffe erhöhen.

annokrat
Das ist Alles nicht richtig aber Genaueres kann ich aus offensichtlichen Gründen nicht sagen. Es ist wesentlich komplexer/ausgewogener als hier dargestellt wird.

claudio

Insel-Eroberer

Beiträge: 430

Registrierungsdatum: 4. Mai 2003

  • Nachricht senden

22

Freitag, 25. August 2006, 20:34

Zitat

Originally posted by drkohler
Das ist Alles nicht richtig aber Genaueres kann ich aus offensichtlichen Gründen nicht sagen. Es ist wesentlich komplexer/ausgewogener als hier dargestellt wird.


darf ich daraus entnehmen dass ich mit meinen überlegungen nicht so weit daneben liege

Shemeneto

Plankenstürmer

Beiträge: 37

Registrierungsdatum: 4. Juni 2006

  • Nachricht senden

23

Freitag, 25. August 2006, 21:32

Zitat

Original von drkohler
Das ist Alles nicht richtig aber Genaueres kann ich aus offensichtlichen Gründen nicht sagen. Es ist wesentlich komplexer/ausgewogener als hier dargestellt wird.


Jetzt kann mal einer anscheinend etwas Positives über 1701 berichten und dann will/darf er nicht.

Also los, raus damit!!! :D

Ich brenne vor Neugierde.

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

24

Freitag, 25. August 2006, 22:59

ok, die spezialisierung bezieht sich dann nicht nur auf die schiffe, das war zu erwarten.

claudio,
das könnte dann bedeuten das es 2 grundrichtungen gibt: defensiv und offensiv.
wobei dann dem defensiven spieler bessere verteidigungswaffen zur verfügung stehen könnten.

unabhängig davon, empfinde ich es als eine unnötige, störende einschränkung, vor allem wenn man die entscheidung auch noch in einem frühen spielstadium(bau grosser schiffe) machen muss.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

drkohler

Master of Editor

Beiträge: 1 578

Registrierungsdatum: 18. Juni 2003

  • Nachricht senden

25

Samstag, 26. August 2006, 00:03

Zitat

Original von claudio
darf ich daraus entnehmen dass ich mit meinen überlegungen nicht so weit daneben liege
A dürfte eigentlich in jedem Fall der Gewinner sein in deinem (extremen) Beispiel.

claudio

Insel-Eroberer

Beiträge: 430

Registrierungsdatum: 4. Mai 2003

  • Nachricht senden

26

Samstag, 26. August 2006, 00:43

ich meine mehr die grund annahme dass man mit gr.hs und kl ks gegen eine flotte aus nur gr ks bestehen kann

Sir_Joachim

Frisch Angeheuert

Beiträge: 3

Registrierungsdatum: 31. März 2006

  • Nachricht senden

27

Samstag, 26. August 2006, 03:03

Zitat

Original von drahtwurm
... dass es für viele Parameter im Spiel Cheats gibt...


was für Parameter sind das?? Welche die den Spielverlauf betreffen (zum Beispiel...die Geschwindigkeit der Schiffe,...) oder welche die die Bedienung/Darstellung betreffen (z.B: Grafikeinstellungen, die so nicht im entsp. Menü gemacht werden könnten,...)??

Egal wie, ich bin auch nicht grundsätzlich gegen Cheats. Wer mein sie zu brauchen, benutzt sie, die anderen halt nicht. So lange sie nachher nicht im MP benutzt werden können, kanns einem ja eigentlich egal sein, wenn andere sie benutzen. Man wird ja nicht dazu gezwungen es auch zu tun.
  Joachim

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

28

Samstag, 26. August 2006, 11:46

Sir_Joachim,

ja, aber deine gedanken sind sehr akademisch. in der praxis funktioniert die trennung sp/mp bei den cheats nach aller erfahrung nicht immer 100%-ig.
frage mal die 1602-mp-spieler. die haben regelmässig probleme mit bescheissern.

allerdings wurden diese fehler offensichtlich im 1503-mp beseitigt. dort fand ich noch keine möglichkeiten cheats einzusetzen. aber ich bin natürlich nicht der profi auf diesem gebiet.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Zomby Woof

Meereskenner

Beiträge: 698

Registrierungsdatum: 19. Mai 2003

  • Nachricht senden

29

Samstag, 26. August 2006, 14:04

Als ich das über die Schiffe gelesen habe, war ich auch erst entsetzt, aber Dieter's Bemerkung beruhigt mich doch wieder etwas.
Ich hätte gar nichts dagegen, wenn sich der Forschungsbaum hier und da teilt und man eine Entscheidung treffen muss, aber doch nicht bei einem der grundlegendsten Dinge in Anno, den Schiffen :nono:
  Zomby Woof

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

30

Samstag, 26. August 2006, 14:53

ich hasse diesen scheiss (fluch und zauberei). ich spiele keine spiele in denen diese features eine rolle spielen.
das ganze artet zur fleissarbeit mit den völkern aus: wer sie zu erst findet, dann schleunigst gute beziehungen schafft, kann den anderen schwer beschädigen.
dabei wirkt sich dann noch der zufall aus bei der lage der völker.

aber es passt natürlich dazu wow-spieler zu interessieren. ich bezweifele stark, dass das noch zum anno-spielprinzip passt.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

BenjaminO161

Deckschrubber

Beiträge: 20

Registrierungsdatum: 21. Februar 2005

  • Nachricht senden

31

Samstag, 26. August 2006, 18:06

Hi

Jetzt gleich stellen die Anno1701 bei Giga Games vor !!!!!!!!!

Ein Typ von Sunnflowers ist da wollen bißchen reinschnuppern :g:
  Meine kleine Wetterpage: 8)

http://www.WetterSiegen.de

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

32

Montag, 28. August 2006, 13:53

mal testen ob das klappt den gc livemitschnitt über bittorrent zu verteilen. 8)

http://rapidshare.de/files/31052714/anno…ip.torrent.html

tracker
http://www.torrent-downloads.to:2710/announce
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

tHeCuTtEr

Vollmatrose

Beiträge: 98

Registrierungsdatum: 9. Juni 2006

  • Nachricht senden

33

Montag, 28. August 2006, 14:12

  MfG
tHeCuTtEr

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tHeCuTtEr« (28. August 2006, 14:24)


Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

34

Montag, 28. August 2006, 14:26

:O
ich übe noch. das ist mein erster gehversuch mit bittorrent. also habe geduld
kannst ja mithelfen, und den link weiterverteilen. dann gehts für alle schneller.

deep silver hat da so ein paar impressionen von der 1701-präsentation aufgezeichnet. für alle die, die net auf der gc waren.

edit/ bei dem link, den du angegeben hast, sind nur 250 downloadslots. meistens sind alle belegt. deshalb wollt ich als alternative über bittorrent verteilen.
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chain« (28. August 2006, 14:28)


tHeCuTtEr

Vollmatrose

Beiträge: 98

Registrierungsdatum: 9. Juni 2006

  • Nachricht senden

35

Montag, 28. August 2006, 15:36

Na gut bin mal eingestiegen!
Gebe ein bissel Up dazu, so ca. 500 kb/s :D :D :D
Jetzt muss das nur noch jemand laden...
  MfG
tHeCuTtEr

Moby-Dick

Schatzjäger

Beiträge: 2 351

Registrierungsdatum: 5. Juni 2003

  • Nachricht senden

36

Montag, 4. September 2006, 11:37

Zitat

Original von drahtwurm
Hallo Moby-Dick,

*vorSchamimBodenversink*
Leider kein Linkshänder und auch nicht danach gefragt.


Linkshänder wird es freuen, dass in 1701 problemlos die Windows-Einstellung "primäre und sekundäre Maustasten vertauschen" übernommen wird (wie ich jetzt hörte). Da für mich eine erzwungene Rechtsmaus der einzige konkrete Grund zur Kauf-Ablehnung gewesen wäre, freut mich diese Auskunft ganz besonders :] .