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KaeseGewitter

Frisch Angeheuert

  • »KaeseGewitter« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 26. Juli 2006

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1

Mittwoch, 26. Juli 2006, 01:03

Anno 1701 Special auf Gameswelt.de

Gameswelt.de hat sich einen nähere Blick auf Anno 1701 erlaubt und ein ausführliches Special verfasst. Dieses Special umfasst neben einem mehr seitigem Preview auch ein Interview mit Andre Bernhardt. Aber schaut es euch doch am besten selbst an:

http://gameswelt.de/artikel/index.php?id=1733

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

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2

Mittwoch, 26. Juli 2006, 17:56

jo, thx.

ich zitiere aus dem artikel gleich mal:

"GW: Wie sieht es mit einem Editor aus, um neue Karten zu basteln?

AB: Das ist so eine Sache. Der Release eines Editors ist zunächst nicht geplant, allerdings behalten wir diese Option im Auge. Wenn wir solche Tools veröffentlichen, müssen diese perfekt sein. Das erfordert allerdings zahlreiche Arbeitsstunden seitens der Entwickler, die wir aktuell lieber in das eigentliche Spiel stecken. Aber noch ist nicht aller Tage Abend."

die aussage passt nicht zu diesem geplanten gespräch über den editor. soll das gespräch nur eine alibifunktion haben um das entgültige aus zu begründen?
da hat wohl sf bereits vergessen, dass nicht nur das fehlen des mps bei 1503 ein ärgernis war, sondern auch das fehlen des editors. in der summe betraf das noch mehr spieler, nämlich sowohl sp- als auch mp-spieler.
es kann einfach nicht sein, dass ein strategietitel ohne editor kommt. und natürlich muss nicht nur ein szenarien-ed dabei sein, sondern auch ein insel-ed. aber das könnte sf schon zu 1602-zeiten klar geworden sein!?... eigentlich.
schon komisch, dass es bei solchen trivialitäten bei sf immer noch diskussionsbedarf gibt.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Moby-Dick

Schatzjäger

Beiträge: 2 351

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3

Mittwoch, 26. Juli 2006, 18:39

Wozu diese Aussage aktuell nicht passt, ist mir wurscht. Historisch (also nicht aktuell) klingt sie genau nach der Begründung, mit der der 1503-MP gecancelt wurde. Man erinnere sich weiter, dass seinerzeit die Entwickler bei dieser Frage nichts zu sagen hatten .... SF macht, was SF will und basta.

Zomby Woof

Meereskenner

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4

Donnerstag, 27. Juli 2006, 15:21

"...behalten wir diese Option im Auge." Ich gehöre ja nicht zu den allerschärfsten Kritikern, aber nach den bisherigen Erfahrungen hört sich das selbst für mich bereits wie der Einstieg in den Ausstieg an :nono:

Die Alarmglocken vibrieren jedenfalls schon leicht...
  Zomby Woof

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zomby Woof« (27. Juli 2006, 15:23)


tHeCuTtEr

Vollmatrose

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5

Donnerstag, 27. Juli 2006, 15:53

Warum sollten sie dann das hier machen:
http://annozone.de/forum/thread.php?threadid=3231
  MfG
tHeCuTtEr

Zomby Woof

Meereskenner

Beiträge: 698

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6

Donnerstag, 27. Juli 2006, 16:23

Naja, beispielsweise gab es zu 1503 auch mal einen groß angekündigten Multiplayertest und was aus dem MP geworden ist, dürfte hinlänglich bekannt sein.

Ich will nicht im Voraus groß rumunken, aber unsereins ist da schon etwas hypersensibel...
  Zomby Woof

tHeCuTtEr

Vollmatrose

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7

Donnerstag, 27. Juli 2006, 16:38

Ja ok das merkt man! Aber is auch egal... Werden wir ja sehen was passiert.

Aber eine Frage hätte ich noch. War ja früher nicht so uptodate als das mit dem MP von 1503 so aktuell war, aber
- haben die Jungs von Max Design sich auch so viel mit der Community unterhalten?
- Wurden damals auch Ideen und Anregungen der Community in die Entwicklung mit einbezogen!?
- Wurde auch ein Closed-Beta Test veranstaltet!?
  MfG
tHeCuTtEr

acon

Administrator

Beiträge: 1 024

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8

Donnerstag, 27. Juli 2006, 16:54

Zitat

Original von tHeCuTtEr
- Wurde auch ein Closed-Beta Test veranstaltet!?

Für den MP Ja. :) Für das Game ka, es heisst ja.... closed :D

annokrat

Schatzjäger

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9

Donnerstag, 27. Juli 2006, 18:25

tHeCuTtEr,
lies einfach mal meine posts in dem thread, den du verlinkt hast, und gehe davon aus, dass das nicht phantasie ist, sondern auf logischen schlussfolgerungen basiert.

im übrigen hast du genau die ultimative ursache für die spannungen zwischen sf und annozone angesprochen: closed mp-beta-test zu 1503.
und ja, md hielt kontakt mit der community bis irgendein super-wadenbeisser bei sf dies zu unterbinden versuchte, oder besser: unterband.
insbesondere wandte sich md an die annozone als sie wohl zu erkennen glaubten, dass der mp-test von sf nur ein verzögerungsfake darstellte um den verkauf des addons nicht zu gefährden. md startete damals auf eigene initiative, welche von sf natürlich nicht toleriert wurde, einen parallelen test mit leuten aus der annozone, weil md tatsächlich an einer ernsthaften arbeit am mp gelegen war.

"- Wurden damals auch Ideen und Anregungen der Community in die Entwicklung mit einbezogen!?"
da war es für md schon zu spät, so dass sf für das addon alles festlegte und auch bestimmte welche features übernommen wurden, z.b. dieser unsägliche statistikscreen, der von irgendwelchen cleverlen im öffi gewünscht wurde. die annozone war da schon aussen vor.

annokrat

nachtrag: und natürlich hat es system wenn nur noobs zum testen zugelassen werden.
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (27. Juli 2006, 18:28)