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Semiramys

Plankenstürmer

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21

Freitag, 19. Mai 2006, 07:40

Zitat

Doppelt bewirtschaftete Felder

Berechnungen mit sekundenweisen Beobachtungen mach ich keine
auch mit Tabellen nicht. Ich bau da nach Gefühl.
Überlappen lass ich auf alle Fälle die äußeren Felder. Das spart Platz und der Karrenschieber hat nicht so weit zu fahren. Das kommt aber auch auf den Standort an.
Nun doch ein Rechenbeispiel (geht nur wenn Geld keine Rolle spielt)
6 Farmen wirtschaften mit 100 % - keine Überlappungen (=600)
9 Farmen auf der gleichen Fläche zu 80%, also Überlappungen (=720)
  Dritte im BEC 2005
Dritte im BOC 2005/Feldherrenklasse
Dritte im Screenshotcontest April 04
Dritte im Screenshotcontest April 03

Johny-Walker

Vollmatrose

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22

Freitag, 19. Mai 2006, 10:55

hab mir gerade mal die heilkräuterplantage vorgenommen....
erstmal hab ich festgestellt, dass diese Nachwachszeiten aus dem Lösungsbuch nicht hinhauen.....d.h. selber stoppen

edit:
und jetzt steht ich vornem Rätsel....die Heilkräuterplantage hat 2 Arbeiter die innerhalb von 36sek jeweils 3 Felder abernten....nach meinen Messungen braucht ein Feld 245sek um nachzuwachsen...das würde heißen, dass die Arbeiter innerhalb dieser 245sek 40.8 Felder abernten.....die Heikräuterplantage hat aber nur 34 Felder zur Verfügung.....

ich hab mal gerade nachgeguckt und festgestellt, dass keine meiner Heilkräuterplantagen mit annähernd 100% läuft...bin ich da ne Ausnahme oder ist das generell so?

edit#2:
@semiramys
und genau darum gehts ja gerade...diese Überlappung die du aus Gefühl machst genau zu berechnen um die maximale Ausnutzung des vorhandenen Platzes zu erreichen...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Johny-Walker« (19. Mai 2006, 11:30)


Bomi

Meister der Kleintools

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23

Freitag, 19. Mai 2006, 11:50

Zitat

Original von Johny-Walker
und genau darum gehts ja gerade...diese Überlappung die du aus Gefühl machst genau zu berechnen um die maximale Ausnutzung des vorhandenen Platzes zu erreichen...

Das kannste sowieso nicht genau berechnen, weil es nach jedem Speichern und Laden Ertragsschwankungen gibt. Und selbst wenn man das genau berechnen könnte - ich baue meine Plantagen auch nach optischen Gesichtspunkten: Wenn auf die verfügbare Fläche drei Plantagen raufpassen und hübsch aussehen, ist mir das allemal lieber, als wenn da vier raufpassen und das sieht häßlich aus :D
  ATH, Bomi

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Johny-Walker

Vollmatrose

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24

Freitag, 19. Mai 2006, 12:45

Ertragsschwankungen? bei 100% Fruchtbarkeit und bei vollem Fruchtbarkeitsbalken?...also alles was ich bisher beobachtet hab war, dass die Farmen entweder 3 oder 6 Felder abgeerntet haben und daraus dann eine Tonne Waren entstanden ist....und das war ziemlich konstant immer....

wenn du irgendwo ne Farm baust, wo der Fruchtbarkeitsbalken nicht 100% beträgt seh ich ein, dass es Schwankungen geben kann...aber so wie ichs gemacht hab (auf der Karte Ari-Welt 2 und George im Djungle) war das nicht der Fall...

annokrat

Schatzjäger

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25

Freitag, 19. Mai 2006, 17:35

Semiramys,

deine rechnung mag stimmen, aber beim rekordbauen geht es nur darum den fig-wert niedrig zu halten. dazu kommt es nur darauf an die anzahl aller "wasserkopf"-gebäude niedrig zu halten. zum wasserkopf zählt jedes gebäude, das kein ari-haus ist.
ich analysiere inzwischen die spiele durch kennzahlen, welche angeben wie viele ari-häuser ein objekt versorgt (je höher umso besser).
das führt z.b. zu der notwendigkeit möglichst wenig farmen zu bauen. diese müssen deshalb maximale auslastung erreichen. ausserdem muss alles so angelegt sein, dass jedes mhh gerade noch mit dem abholen nachkommt damit die karrenfahrer auch maximal ausgelastet sind.

allerdings sehe ich da im moment bei 320.000 aris eine schallmauer, die schwer zu durchbrechen sein wird.

wegen den pelztierquellen.
hatte da vorhin, bevor ich diesen thread las, Johny-Walker eine antwort per pn geschickt, daraus ein auszug:
ich bastele da mit einem hex-editor rum, um mein ziel zu erreichen.

wenn mein rekordversuch zu meiner zufriedenheit ausfällt, dann werde ich sowohl ein entsprechendes savegame in den annopool laden als auch das zu grunde liegende szenario mit der pelztierquelleninsel.
aber so weit bin ich noch nicht. mein ziel ist ein stabiles savegame mit 320.000 aris.
dies halte ich im moment für möglich. ich versuche nun meine erfahrungen aus dem ersten versuch (316.000) in einem neuen szenario umzusetzen. keine ahnung wann ich da dann wieder über 300000 aris bin.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Johny-Walker

Vollmatrose

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26

Samstag, 20. Mai 2006, 19:08

schön schön....dann sind die sommerferien (bzw die zeit bis zum nächsten semesteranfang) mit was sinnvollem gefüült :g:

wegen der Feldersache da.....ich hab in meinem savegame keine djungle-inseln....deswegen bin ich nicht in der lage die indigo, seiden und zuckerrohrplantage zu testen....hab auch jetzt erstmal keine zeit um n neues spiel hochzuziehen....muss in den nächsten tagen physik lernen...(muss bis zum 01.07. schwingkreise drauf haben...)

hab die anderen zaheln alle in ner .xlr abgespeichert....wenn ich zeit finde für die letzten drei farmen lad ichs ins annowiki hoch....

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

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27

Samstag, 20. Mai 2006, 19:25

naja, muß ja nicht alles sofort fertig sein. lass dir ruhig zeit :hey:
ich find es übrigens super, dass du dich dieser sache widmest 8)
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

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Patja

Rätselmeisterin

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28

Samstag, 20. Mai 2006, 23:55

@Johny-Walker

Daaaaaaange :hug: für Deinen Einsatz =)