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Du benötigst 50 t Tabak und einen Scout, um diese bei den Afrikanern im Süden gegen 20 t Wein einzutauschen.
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Original von W-O-D
Diese Komplettlösungen sind schon etwas älter, und damals spielten die meisten noch mit der Grund bzw. der Patchversion 1.01.
die sicherlich andere Tauschverhähtnise hatte als die heutigen Versionen.
Damit musste klarkommen, und gegebenenfalls mehr zum tauschen mitnehmen.
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Original von FrankB
Die geben Dir nur 1t Wein, weil sie momentan nicht mehr dahaben. Warte ein wenig, klicke etwas rum, und Du bekommst die ausstehende Ware; die Eingeborenen "merken" sich, was sie Dir noch schulden.
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Original von FrankB
Für 25t Tabak bekommst Du auf jeden Fall mehr als 1t Wein. Der Scout kann max. 20t laden. Diese 20t Tabak hast Du abgeliefert, ja? - Jetzt lade so lange Wein, bis nichts mehr geht. Vielleicht mußt Du auch mehrmals klicken, oder der Esel ist voll beladen... irgendwas muß da sein; es funktioniert auf jeden Fall mit ganz erheblich weniger als 500t Tabak. Ich bin nicht ganz sicher, aber viel mehr als 50t habe ich nicht gebraucht...
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Original von Dickerbaer
@ Anno 1992, nur des Interesses wegen.. spielst Du mit der original bgruppen.dat? Oder spielst Du mit einer Modifikation z.B. annokrats KzA Mod?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anno 1992« (24. April 2006, 00:06)
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original von annokrat
........die veränderte bgruppen.dat kannst du überall einsetzen. natürlich haben die veränderungen auswirkungen auf die balance einer mission, so dass es zu problemen bei der erfüllung von aufgaben kommen könnte. selbst bereits vorhandene spielstände sollten sich nach dem start auf die neue situation anpassen. ob du es allerdings schaffst dann die zusätzlichen anforderungen für mehrere tausend aris auf die schnelle zu erfüllen, bezweifele ich
die einzige besonderheit in den szenarien für kza ist die sperrung der aristokratenhäuser im baumenü durch skript. natürlich wäre auch eine entwicklung aus kaufleuten und altbekanntes anpflanzen parallel möglich.......
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (24. April 2006, 08:09)
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Original von Dickerbaer
Eigentlich gibt es eine Aussage von annokrat, daß er vermutet, daß die Missionen ev. nicht richtig funktionieren, wenn man seine Modifikation einsetzt!
Lies hier!
Vielleicht ist es ja dieses! Mit der original bgruppen.dat müsste es demnach eventuell besser funktionieren!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anno 1992« (24. April 2006, 10:52)
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Original von annokrat
Dickerbaer,
dobber hat schon vor längerer die kampagne mit der modifikation erfolgreich durchgespielt, auch packeis ist dabei lösbar.
annokrat