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annokrat

Schatzjäger

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681

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:01

das war mal ein diskussionspunkt mit dirk. eine entgültige entscheidung gab es damals wohl noch nicht.
könnte aber jemand von den betatestern beantworten.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

acon

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682

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:05

Vielleicht ist es ja Alkohol, damit es besser brennt. :g:

drkohler

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683

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:40

Zitat

Original von annokrat
das war mal ein diskussionspunkt mit dirk. eine entgültige entscheidung gab es damals wohl noch nicht.
könnte aber jemand von den betatestern beantworten.

annokrat
Nö. Ist bekannt, dass die "niederen Stände" die Feuer selber löschen, während die Feuerwehr ab Bürger eingreift..

TELEKOM

Piratenschreck

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684

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:46

@Basti
Wer den Trailer genau angesehen hat,der hat die Feuerwehr bereits gesehen. :D

Edit DRKohler war schneller.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TELEKOM« (25. Juli 2006, 18:47)


annokrat

Schatzjäger

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685

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:57

ah, thx, diese info war mir entgangen.

annokrat
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Sir Roland

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686

Dienstag, 25. Juli 2006, 18:58

Wirklich gut gelungen diese Website!
Schade das ich nichts von Gewürzen gehört habe, gibts die nima? :worry: :worry: :worry:
Da hat ma natürlich den Kakao von 1602 übernommen.

Aber gut, solangs net schlimma wird.

Schön Abend noch
Roland
  "wenn es einen schwachsinn gibt, muss es auch einen starksinn geben. wer erklärt mir aber das phänomen, dass jedes nachdenken über den starksinn schwachsinn ist?"
Friedrich Achleitner
"es lebe blau, scheiß auf grau."
Paul Signac (1863-1935)

annokrat

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687

Dienstag, 25. Juli 2006, 19:28

also das steht fest: gewürze gibt es nicht mehr.

annokrat
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Sir Roland

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688

Mittwoch, 26. Juli 2006, 11:37

Sehr schade :traurig:.
Trotzdem noch einen schönen Tag
Roland
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Solagon

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689

Sonntag, 30. Juli 2006, 22:02

In der aktuellen Augustausgabe der PC PowerPlay gibt es einen 8-seitigen Bericht über Anno 1701 plus einem Video und einem Trailer.

Video und Trailer sind nicht so neu wie das Video, daß man bei Sunflowers herunterladen kann. Einige Details sind aber anders. Dafür gibt es endlich mal eine Info, auf was für einem PC die Spiele laufen.

CPU: Athlon 64 X2 Ddual Core 4600+
Grafik: Radeon X1900
RAM: 2,0 GB
Details: Sehr hoch

Also wundert euch nicht, wenn das Spiel bei euch nicht so schön aussehen wird, wie in den Videos und in den Screenshots die in den Zeitungen abgebildet sind. Es sei denn ihr habt einen gleich schnellen PC. :D
Immerhin SLI o.ä. Doppelpacks brauchen wir anscheinend nicht.

Infos gibt es reichlich, aber zum Teil bereits bekannt. Neu für mich ist die Waffenproduktion. Da wurde der Rotstift angesetzt. Es werden keine Einzelwaffen wie Schwerter, Bögen etc. mehr produziert, sondern nur noch Waffen allgemein.

Die Fruchtbarkeitsanzeige aus 1503 ist anscheinend doch nicht so schwer und soll wieder mit von der Partie sein.

Auf der Anno 1701 Webseite schon angekündigt, wird es eine Produktionskette Parfüm geben, die für den Aufstieg Kaufis zu Aris benötigt wird. Siehe an. Benötigt werden Blüten von Blumenfelder und Ambra, das aus den Walen gewonnen wird. Ob weiterhin Lampenöl benötigt wird wurde nicht gesagt.

Hauptsächlich hatte ich mir das Heft gekauft, weil da mal etwas mehr über die Schiffe in Anno 1701 drin steht. Oder sollte ich besser sagen die Schiffe in Anno 16-0-3D. Kleines und großes Handelsschiff, sowie kleines und großes Kriegsschiff. Kommt mir irgendwie bekannt vor. Nur das diesmal die Handelsschiffe schneller sind, dafür aber unbewaffnet. Mal sehen, wie das mit der Escorte wird. Na ja, zusätzlich gibt es da noch unser Startschiffchen, das man auch in einer Werft reproduziern kann.

Auf die Angaben der Tonnage, der Kanonen und der Geschwindigkei würde ich mich noch nicht verlassen. Die werden vermutlich noch optimiert.

Und dann wären da noch noch die abgebildeten Militäreinheiten.
Sehen aus wie quietschbunte Ninjakämpfer aus einem Genpool.
Aua. Der Unterschied zur Normalbevölkerung tut schon weh.

Warten wir auf das nächste Informationshäppchen.

Basti

Piratenschreck

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690

Sonntag, 30. Juli 2006, 22:15

Hey,
Das mit den Millitäreinheiten hat mich ebenfalls etwas geschockt (Trailer von Sunflowers)! Alle People sehen so schön realistisch, aber wie sagtest du so schön - wie quietschbunte Ninjakämpfer aus einem Genpool. :heul: RICHTIG!!

Das muss unbedingt geändert werden! :dudu:

Basti
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Sir Roland

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691

Montag, 31. Juli 2006, 12:03

Ninja???
Ojemine :traurig: :traurig: :traurig:...
Was soll den das werden.

Und dann auch nur 2 Handels- und Kriegsschiffe. :ohoh: :ohoh:
Gott seid Dank dass ich nicht der große Kampfer bin.

Aber wozu gibts ein Beta???
Sollte da soetwas nicht noch geändert werden?

Noch ein stilles Gebet das es sich ändern wird
und einen schönen Tag

Roland
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annokrat

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692

Montag, 31. Juli 2006, 17:43

jo, bei den schiffen liegt wohl einiges im argen. unbewaffnete handelsschiffe sind natürlich schwachsinn und werden spätestens im ersten patch abgeschafft sein, bzw. man benötigt ja noch grund damit das addon gekauft wird (stichwort: bezahlter patch, dann hätte man da auch wieder was von 1503 übernommen).

es kommt aber wohl noch besser: man muss sich scheinbar entscheiden ob man seine marine auf handel oder krieg ausrichtet. das bedeutet dann, dass jemand entweder grosse kriegsschiffe oder grosse handelsschiffe bauen kann, jedoch nicht beides. warum diese eigenschaft die erste überarbeitung der beta überlebt hat ist wohl nur durch die gezielte auswahl geeigneter tester zu erklären. ist doch klar, dass das so ziemlich alle annospieler ankotzt, dazu muss man nicht mal testen.
aber wahrscheinlich ist das auch ein ergebnis der auswertung der tollen befragung von 70.000 annospielern und wurde so gewünscht.
so einem feature gebe ich eine überlebenschance bis maximal zum ersten bezahlten patch.

lampenol gibt es noch und wird ab kaufleute benötigt und kann ab bürger produziert werden.

annokrat
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anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (31. Juli 2006, 17:43)


Solagon

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693

Montag, 31. Juli 2006, 23:28

Zitat

Original von Basti
Hey,
Das mit den Millitäreinheiten hat mich ebenfalls etwas geschockt (Trailer von Sunflowers)!
Basti


Die blaue Abteilung, die im Sunflowers Trailer zu sehen ist, sieht noch harmlos aus.

Im Heft ist, auf einer halben Seite, ein Gefecht Blau gegen Gelb abgebildet. Hauptsächlich Infanterie, mit Säbel und Pistole bewaffnet gegen eine Mörsertruppe. Im Hintergrund sind noch Einheiten mit riesigen Äxten und weitere Truppenteile, deren Bewaffnung ich nicht erkennen kann, zu sehen.

Na ja, vielleicht wird ja am Aussehen noch etwas poliert.
Es kann aber auch sein, daß die Militäreinheiten so bunt sein müssen, damit man sie im Wald noch erkennen kann. ;)

Zitat

Original von annokrat
1.jo, bei den schiffen liegt wohl einiges im argen. unbewaffnete handelsschiffe sind natürlich schwachsinn

2.es kommt aber wohl noch besser: man muss sich scheinbar entscheiden ob man seine marine auf handel oder krieg ausrichtet. das bedeutet dann, dass jemand entweder grosse kriegsschiffe oder grosse handelsschiffe bauen kann, jedoch nicht beides. warum diese eigenschaft die erste überarbeitung der beta überlebt hat ist wohl nur durch die gezielte auswahl geeigneter tester zu erklären. ist doch klar, dass das so ziemlich alle annospieler ankotzt, dazu muss man nicht mal testen.

3.aber wahrscheinlich ist das auch ein ergebnis der auswertung der tollen befragung von 70.000 annospielern und wurde so gewünscht.
so einem feature gebe ich eine überlebenschance bis maximal zum ersten bezahlten patch.

annokrat


zu 1. Hm, kommt drauf an wie die Piraten agieren und vor allen Dingen wie schnell die Piraten sind. Wenn die Handelsschiffe in 1701 den Piraten, wie in 1503, davonsegeln, wäre für mich alles in Butter.
Dann noch ein paar Kriegsschiffe vor einer Werft parken...
Glaube aber kaum, daß das noch mal klappt. :D

zu 2. Eine Festlegung auf Handel oder Krieg von Anfang an, das wäre wirklich Quatsch im Quadrat. Mal abgesehen, das man dann noch auf ein weiteres Schiff verzichten müßte.

Im Artikel ist dieses Thema so beschrieben.
Zitat: "Sie dürfen in der Universität entweder das große Kriegsschiff etwickeln, oder das große Handelsschiff - beides gleichzeitig geht nicht, Sie müssen sich entscheiden."

Gleichzeitig, demnach wäre hintereinander entwickeln nicht ausgeschloßen. Es besteht also noch Hoffnung.

zu 3. Befragung von 70.000 Annospielern? Wann war die denn?
Soweit ich mich erinnere war da mal in 2004 eine Aktion, bei der 5.000 Leuten eine E-Mail zugesandt wurde. Solche Aktionen haben in der Werbebranche eine Rücklaufquote von 5%.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Solagon« (31. Juli 2006, 23:29)


Sir Roland

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694

Dienstag, 1. August 2006, 11:01

Hallo

Zitat

zu 1. Hm, kommt drauf an wie die Piraten agieren und vor allen Dingen wie schnell die Piraten sind. Wenn die Handelsschiffe in 1701 den Piraten, wie in 1503, davonsegeln, wäre für mich alles in Butter.


Das war echt unecht. In Filmen und Büchern steht imma das Piraten schnelle und wendige Schiffe habn. Ich hätte eigentlich nichts gegen schnelle Piraten aber nur wenn ich ein paar Kanonen an Bord hab (wie schon gsagt). Ansonsten "gute Nacht"

Wie bitte???
Nur großes Handels- o. Kriegsschiff.
Das wird ja imma besa.


Ohnmacht......
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Basti

Piratenschreck

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695

Dienstag, 1. August 2006, 12:43

Zitat

Es kann aber auch sein, daß die Militäreinheiten so bunt sein müssen, damit man sie im Wald noch erkennen kann.


Man hätte den Wald an den Stellen, wo die Soldaten stehen auch schrafieren können; Oder 2. Es wird doch nur noch Gruppen geben, also wird man die auch im dichtesten Wald sehen. :ohoh:

Basti
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696

Dienstag, 1. August 2006, 13:20

Zitat

Original von Solagon
Im Heft ist, auf einer halben Seite, ein Gefecht Blau gegen Gelb abgebildet. Hauptsächlich Infanterie, mit Säbel und Pistole bewaffnet gegen eine Mörsertruppe. Im Hintergrund sind noch Einheiten mit riesigen Äxten und weitere Truppenteile, deren Bewaffnung ich nicht erkennen kann, zu sehen.

Na ja, vielleicht wird ja am Aussehen noch etwas poliert.
Es kann aber auch sein, daß die Militäreinheiten so bunt sein müssen, damit man sie im Wald noch erkennen kann. ;)

Ja, das Heft habe ich auch und die Truppen erscheinen mir schon etwas unrealistisch. Die gelben Soldaten sehen fast so aus, als wären sie nachträglich mit Farbe und Pinsel in das Bild eingefügt.

Habe mir das Video und den Trailer noch nicht angesehen, aber der eine Mörser, der gerade geladen wird, hat z. B. auch keine runden Räder. Das kann doch auch nicht normal sein. Passt doch irgendwie mit der angepriesenen Detailvielfalt, -genauigkeit nicht ganz zusammen. :scratch:
Wenn die Kanonenkugeln (bzw. Mörser-) auch so eckig sind fliegt denen ja das ganze Ding um die Ohren. :g:
  :hinweis: Wenn Du nicht willst was man dir will, das willst auch keinem, was willst denn du?:engel2:

Basti

Piratenschreck

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697

Dienstag, 1. August 2006, 13:57

Zu den eckigen Rädern:

Im SF-Trailer (oder auch auf Screenhots) sind die Räder Der Karrenschieber auch sichtbar eckig! :dudu:
Aber eigentlich sind solche Probleme doch leicht behoben - Detailliebe ist das aber jedenfalls nicht. Von dem her sollten die Macher sich nochmal das ganze anschauen und nachbessern.

Basti
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annokrat

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698

Dienstag, 1. August 2006, 19:06

eckige räder sind eine opfer um die cpu zu entlasten. es besteht ja dann doch noch ein gewisser anspruch neben dem 3d-mist auch noch spiellogik berechnen zu können.

Solagon,
ich denke, dass da die zeitschrift mit "gleichzeitig" das betreffende spiel meint. dass man 2 schiffe nicht gleichzeitig entwickeln kann, dürfte selbstverständlich sein.

und was unbewaffnete handelsschiffe betrifft: dann spiel mal mp und entscheide dich für das grosse handelsschiff... wird dich über kurz oder lang erheblich im verhältnis zu anderen spielern mit grossen kriegsschiffen benachteiligen.
es wird darauf rauslaufen, dass alle nur grosse kriegsschiffe bauen. der nachteil bei der transportmenge und der schnelligkeit wiegt ja nicht mehr so sehr, da ja ein spieler nur noch 2 inseln benötigt um bürger zu bekommen, vielleicht reichen auch 2 für kaufleute... noch schlimmer: vielleicht reicht sogar eine für bürger. der logistikteil des annospieles wurde ja sicherlich erheblich geschröpft.

annokrat
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Solagon

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699

Dienstag, 1. August 2006, 21:49

annokrat,

dann wäre das eine sehr merkwürdige Verwendung des Wortes "gleichzeitig".
Jedenfalls geht die Festlegung auf einen der beiden großen Pötte, für die Dauer eines Spieles, überhaupt nicht.
Für mich wäre das sogar ein k.o. Kriterium.

Kurzinfo zum MP. War noch nie mein Ding und wird es aus zeitlichen und technischen Gründen auch nicht werden.
Daher ist meine Ansichtsweise vom Spiel nicht so vielschichtig wie deine.

Und was den Logistikteil angeht, so werden wohl 70 Insel Scenarios a la BEC 2004 mit der neuen Routensteuerung nicht mehr realisierbar sein.

Karla

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700

Dienstag, 8. August 2006, 14:04

Hey, ich weiß nicht, ob das hier schon erwähnt wurde (kann jetzt nicht alle
Seiten durchlesen). Ich habe auf der 1701-Page mal ein bisschen gelesen und
folgendes erfahren:

Informationen zu Hauf und Animation in 3D. Unter diesem Zeichen steht der Infomodus von ANNO 1701. Ein kleines, sich drehendes Symbol führt von nun an direkt zum Infomodus. Ein munterer grüner Pfeil zeigt, dass ein Haus bereit ist, die nächste Stufe auf der Leiter der Zivilisation zu erklimmen wenn die Rohstoffe hier gesperrt wurden. Und fast scheint ein roter Blitz ins Haus einzuschlagen, wenn dort etwas nicht stimmt. So kann ein Haus plötzlich verlassen von seinen Bewohnern auf weiter Flur stehen, oder es fehlen Gebäude oder Waren, die die bestehende Zivilisationsstufe der Inselbewohner erhalten können.

Also, wenn ich mir jetzt so vorstelle, ein Siedlerstädtchen mit vielen kleinen
grünen Pfeilen versehen ! Finde ich keine schöne Optik. Ich hoffe, die Symbole
verschwinden auch wieder, auch wenn ich keine Weiterentwicklung meiner
Siedler wünsche ! Ich überlege gerade, ich habe eine Großstadt im Bürger-
status und alle sind bereit, sich zu Kaufleuten zu entwickeln, dann habe ich
eine Stadt voller grüner Pfeile oder verstehe ich hier etwas falsch ?

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