Hab hier gerade diesen Thread entdeckt, in dem leider schon länger nix mehr geschrieben wurde...
Dabei finde ich das Thema recht interessant!
Strebt net jeder von uns nach der perfekten Stadt, so wie die Surfer nach der "perfekten Welle"?!
Früher fand ich's immer besonders toll, möglichst große Inseln mit möglichst günstiger Beschaffenheit so voll zu bauen, wie möglich. Dann war mir zunehmend immer mehr die Ästhetik wichtig.
Mittlerweile find ich's eher reizvoll, möglichst kleine (!) und ästhetische Städte zu bauen...bei denen man, wenn man sich jeden Luxus leistet (Schloss, komplette Kriegsproduktionskette, Armee und GALGEN! *gg*) ne relativ solide kleine positive Gesamtbilanz hat.
Denn wenn die Stadt irgendwann so groß geworden ist, dass man ne Super-Bilanz hat und in großen Mengen Rohstoffe nachproduzieren kann, wird das Ausbauen irgendwann reizlos. Ab ca. 2.500 bis 3.000 Aris drohen einem keine Gefahren mehr...und den weiteren Ausbau finde ich dann eher langweilig.
Daher entwickle ich gerne, bis ich die Kathedrale bauen kann und konzipiere dann um diese herum meine eigentliche Stadt so, dass alle Einwohner nur in ihrem Einzugsbereich leben und die Stadt dennoch so effizient ist, dass sie trotz ihrer geringen Größe locker alle Kosten deckt und eine solide Kriegsführung ermöglicht!
Wie ich dabei um die Kathedrale herum aufbaue, hab ich hier mal als Screenshot angehängt...
Ich bekomm dabei 84 Ari-Häuser in den Einzugsbereich der Kathedrale...was 2520 Aris bedeutet. Mit Befriedigung aller Bedürfnisse + oben genannter Luxus und unter Berücksichtigung, dass ich auf der Insel auch den Wein anbaue, der nur zu 50% wächst und ich somit mehr Betriebe brauche, komme ich auf ne positive Gesamtbilanz von ca. 400!
So is das Plus net zu gross und es ist reizvoll ne kleine Armee auf die Beine zu stellen und die CG's zu ärgern!
Ok, ich geb's zu...is keine Riesen-Metropole, aber sie doch ganz passabel aus, oder?!
PS: Jaaa, ich weiss! Man braucht keine Stadtmauern! Aber ich finde mit siehts einfach besser aus!