Sie sind nicht angemeldet.

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 883

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

161

Dienstag, 2. Juni 2009, 09:44

Der Geldabzugsbug tritt hin und wieder bei selbst erstellen Szenarien auf und hat mit dem KzA-Mod nichts zu tun. Die Summe, die abgezogen wird, ist von Szenario zu Szenario unterschiedlich. Ich habe bei einem der "Prinzessin"-Szenarien aufgeben müssen, weil ich wegen dieses Bugs meine Siedlung nicht ausbauen konnte. Damals gab es KzA noch gar nicht.

Immerhin hast du eine Lösung gefunden. :)

Verhindern kann man den Bug nicht.

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 883

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

162

Mittwoch, 5. Mai 2010, 13:37

Bomis BGDSwitcher steht jetzt im Annopool zur Verfügung.

oldberlin

Landratte

Beiträge: 1

Registrierungsdatum: 16. August 2010

  • Nachricht senden

163

Montag, 16. August 2010, 18:16

kein KzA Mod trotz Installation nach Anweisung

Salut zusammen,

bin neu hier und habe mir den ganzen Frad und auch die Instalationshinweise durch gelesen und auch so beherzigt.

Als Version zeigt er mir an 1.05.043.00

leider habe ich kein KzA-Modus im spiel aktiv, habe das kurz getestet - kein kaputtes Schiff am Anfang und auch mehr als Pioniere in der Hütte.

Daher mein Hilferuf nun hier - was habe ich falsch gemacht?
Bzw. welche Infos braucht ihr noch von mir damit wir den Fehler finden.

Danke vorab


greetz

oldi

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 696

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

164

Montag, 16. August 2010, 18:21

hast du die Bgruppen.dat mit der Hand in das Verzeichnis kopiert oder hast du ein Tool benutzt ?
Kontrolliere mal Datum und Uhrzeit der Datei Bgruppen.dat im Anno-Verzeichnis, Unterordner Data.

edit: übrigens - wenn du Lust auf noch mehr Anno-Modifikationen hast, lies dir mal den Thread zu AD1503 durch (erfordert allerdings AddOn/KE).
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (16. August 2010, 18:23)


Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 883

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

165

Montag, 16. August 2010, 20:15

@oldberlin: Lade dir mal aus dem Annopool den BGDSwitcher von Bomi herunter. Damit behältst du den Überblick.

Hervé

Plankenstürmer

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 9. Dezember 2010

  • Nachricht senden

166

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:11

Hallo,

Kza Mod ist wirklich eine tolle idee. Ich habe es immer gefunden, dass etwas fehlt, um dieses Spiel einfach perfekt zu sein. Leider funktioniert kza bei mir nicht.
Zuerst möchte ich alle danken, die die Hinweise, tools und szen vorschlagen. Es ist sehr gut job.
Weil ich Deutsch nur in der Schule gelernt habe, habe ich mühe alles zu verstanden.
Ich habe den Forum gelesen aber keine Lösung gefunden.
Hier ist mein Problem :
Wenn ich mit kza mod spiele, gibt es die richtige zahl von Einwohner : Pioniere 5, Bürger 17, Kaufleute 38. Aber wenn ich Kaufleute habe, benutzen sie nicht die Wahrung damit sie sich entwickeln. Sie wollen kein Kleidung, Theater oder Bibliothek. Hat jemand dieses Problem schon gelöst? Das kann ich nicht ins Forum finden.
Gleiche Problem mit Addon oder 1.05. Ich habe der Launcher und der BdgSwitcher.

Danke sehr für Hilfe.

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 883

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

167

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:24

Dieses Problem ist neu. Mach bitte mal einen Screenshot von einem solchen Kaufleutehaus und haenge ihn hier an.

Du kannst auch das Savegame als Zip-Datei hier anhaengen, dann kann einer von uns sich das ansehen.

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

168

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:29

@ Herve:
willkommen im Forum!

Bei unseren Spielen mit dem KZA Mod haben wir diese Probleme nicht.
Weitere Einzelheiten zur Eingrenzung des Problems werden erforderlich sein.

Bist du heute Abend im Chat? W-O-D hat mit dir ja schon erste Schritte für den MP besprochen.
Hast du schon Teamspeak? Wäre auch hilfreich.

169

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:39

Das Problem ist steinalt. Die Bgruppen.dat annokrats schaltet zu früh Bedürfnisse frei, deren Gebäude in der Anlagen.dat noch nicht freigeschaltet sind.

Aber das Spiel funktioniert!

Das Spiel unterscheidet zwischen den jeweiligen Bevölkerungsstufen, du musst die richtige Anzahl haben.

---> baue 1100 Bürger

---> baue danach 1900 Kaufleute

Dann geht alles.


Das Szenario zu KzA ist allerdings nur für das Add-on oder die Königsedition gedacht. Es kann hier zu solchen Problemen führen, dass zum Beispiel keine Schulen freigeschaltet werden.

Für Version 1.05 ist dies hier http://www.annopool.de/deutsch/comment.p…0783924928#comm geeignet.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (14. Dezember 2010, 15:55)


Hervé

Plankenstürmer

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 9. Dezember 2010

  • Nachricht senden

170

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:58

Danke für die Schnelle Antwort!

Morgen werde ich es mit 1900 Kaufleute probieren. Danke Dickerbaer.

@Barbarella
Ich probiere Bild und sav zu hängen, aber weiss ich nicht ob ich schaffe.

@Kateker
Ja genau! Ich habe teamspeak2 RC2, headset, bin ganz bereit! Ich habe alles vorbereitet wie W-O-D gesagt hat. So nett.
Aber bleibt noch ein Zweifel : mein computer ist vielleicht nicht genug effizient. Mann wird sehen...
Um welche Uhr wird es beginnen? Klein Detail : ich werde nicht ganze Abend frei sein.
»Hervé« hat folgendes Bild angehängt:
  • Kaufleute.jpg
»Hervé« hat folgende Datei angehängt:
  • kza-test.zip (842,26 kB - 645 mal heruntergeladen - zuletzt: 5. März 2024, 16:43)

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

171

Dienstag, 14. Dezember 2010, 16:04

Zitat

Original von Hervé

@Kateker
Ja genau! Ich habe teamspeak2 RC2, headset, bin ganz bereit! Ich habe alles vorbereitet wie W-O-D gesagt hat. So nett.
Aber bleibt noch ein Zweifel : mein computer ist vielleicht nicht genug effizient. Mann wird sehen...
Um welche Uhr wird es beginnen? Klein Detail : ich werde nicht ganze Abend frei sein.


Heute Abend 20.00 Uhr, kannst auch vorher in den chat kommen

172

Dienstag, 14. Dezember 2010, 16:07

Der Screenshot sagt aus, dass du wirklich zuwenig Einwohner (Kaufleute) hast.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Hervé

Plankenstürmer

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 9. Dezember 2010

  • Nachricht senden

173

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 13:03

Ok jetzt habe ich Aristokraten. Das ist ganz genial.
Danke sehr an Annokrat. Für mich mit dieses kza ist das Spiel der echte wahre Folge von 1602 aller Zeit. Spass ist mehr als doppelt.

Hier ein klein Bild um zu schauen, dass ich und meine Aris sehr zufrieden sind, auch wenn wir ein wenig dumme mit diesem Lächeln aussehen:
»Hervé« hat folgendes Bild angehängt:
  • Aris.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Hervé« (15. Dezember 2010, 13:30)


Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 696

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

174

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 13:13

noch viel mehr Spaß mit 1503 gibt es hier

und wie das aussieht, siehst du dort

AD1503 kann sowohl Annokrats KzA als auch Standard als auch eine eigene KzA, die noch ein wenig anders ist als Annokrats ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (15. Dezember 2010, 13:14)


Hervé

Plankenstürmer

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 9. Dezember 2010

  • Nachricht senden

175

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 13:45

@Admiral Drake

Genau ist Venedig auch super. Aber persönnlich finde ich es ein bisschen destabilisierende um zu spielen. Um Szenarien zu herstellen ist es prima. Vielleicht hat es bei mir nicht gut geklappt, weil ich unfähig war, um das original Lagerhaus zu bauen. ich hatte nur das von Piraten.
Btw, gratulieren für "Drake's Expedition", es hat mir graue haare gemacht... Habe noch nicht geschafft.

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 696

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

176

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 13:50

Probier mal AD1503-V2, die aktuelle Version.
Das Lagerhaus funktioniert wie ein normales, aber es hat nur einen Eingang !
Man kann AD1503 ganz normal spielen, da gibt es keinerlei Probleme.

Drakes Expedition ist wirklich nicht einfach - funktioniert aber nicht mit AD1503.
Wenn du mal einen Tipp haben möchtest, schreibe mir eine PN.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher