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mausbaer2103

Frisch Angeheuert

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Mittwoch, 5. Januar 2005, 19:56

zweites Kontor

Hallo,
hab nach längerer Zeit mal wieder Anno 1503 gespielt. Ich schaffe es einfach nicht ein zeites Kontor auf einer anderen Insel zu errichten. Irgendwie bin ich zu blöde, Schiff hat genug Holz und Werkzeug, Scout hat die Insel auch besucht. Dabei hat das doch sonst auch gefunzt. bitte helft mir.
Danke

Matt McCorman

Boardsmutje

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Mittwoch, 5. Januar 2005, 20:06

RE: zweites Kontor

Kampagne Teil 1?

Da kann man nur eine Insel besiedeln ;)
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

schippi

Ausguck

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Mittwoch, 5. Januar 2005, 20:32

Oder noch kein Hafengebäude gebaut!?

Robinson Crusoe

Ehren-Mitglied

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Mittwoch, 5. Januar 2005, 20:59

Zitat

Oder noch kein Hafengebäude gebaut!?

mit kontor ist doch das hafengebäude gemeint ;)

@mausbaer wie matt schon sagte, in der kampagne teil 1 ist es nicht möglich ein zweites kontor (oder hafengebäude) ;) zu bauen.
falls du aber ein endlosspiel zoggst, und es dropsden nich funzt. dann liegt es möglicherweise da dran, daß eine feindliche einheit irgendwo zwischen den bäumen versteckt ist. kann auch ein herrenloser mörser oder eine kanone sein. schau mal auf die kleine minimap, ob dort grüne punkte zu sehen sind.
weiterhin ist es an einigen stellen der küste nicht möglich ein kontor zu setzen. oder versuchst du eventuell in der nähe der eingeboren ein kontor zu setzen ? (weil du eventuell auf deren goldmine scharf bist) :D
auch das geht nicht.
achso das allererste kontor auf einer zweiten insel wird immer vom schiffsmenu aus gebaut. oder halt mit dem scout wenn du lieber im landesinneren anfängst zu siedeln. (material nicht vergessen)
erst die folgenden kontore oder markthaupthäuser sind von dem normalen gebäudeauswahlmenu zu bauen.

Anno1979

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Freitag, 22. April 2005, 16:08

Wann läßt sich ein zweiter Kontor errichten?
Braucht man dafür irgendwelche Bedingungen erfüllen?
Wann sollte man ein Kontor errichten?


Gruß

W-O-D

Team AnnoZone

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6

Freitag, 22. April 2005, 16:13

Wenn genug Baumaterial da ist, an jeder Küstenstelle innerhalb des Einzugsbereiches der Kontore oder Marktpaupthäuser.
Weitere kontore machen dann Sinn wenn an anderen Inselabschnitten eine Anlegestelle gebraucht wird,
oder um Handelsrouten besser legen zu können. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Anno1979

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7

Freitag, 22. April 2005, 16:28

Ähm, ja.
Die Errichtung eines neuse Kontors war auf eine neue Insel bezogen...
6t Werkzeug und 12t Holz sollten ausreichen?

W-O-D

Team AnnoZone

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8

Freitag, 22. April 2005, 16:34

Jepp, aber nur für das Stufe 1 Kontor, seit Addon lassen sich ja auch Stufe 2 und 3 direkt bauen,
da brauchts dann noch zusätzlich Steine.
Pech hast du allerdings wenn das bauen für die Insel gesperrt ist,
oder wie in der Kampagne Level 1 nicht vorgesehn ist. :g:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Anno1979

Frisch Angeheuert

Beiträge: 3

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Freitag, 22. April 2005, 16:42

hm, ok
THX! 8)

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

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10

Samstag, 23. April 2005, 03:39

Zitat

Original von Anno1979
6t Werkzeug und 12t Holz sollten ausreichen?

Du brauchst doch einfach nur mal so tun, als wenn Du eines bauen willst - 1503 zeigt Dir dann unrten rechts an, was an Baumaterial benötigt wird, was die Errichtung und was der Unterhalt/Betrieb kostet...
  ATH, Bomi

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