lol, ich kugel mich
vor ca. 7 wochen hattest du in deinem unqualifizierten komentar im annopool zum editor bemängelt, dass es probleme beim salzverteilen gäbe. auf meinen komentar dazu hattest du nicht reagiert, da dachte ich, dass du deinen fehler selbst gefunden hättest, aber nein... du quälst dich immer noch mit einem problem herum, das keiner kennt.
kann es sein, dass du eine total verkorkste map-ed-installation besitzt? weil du vielleicht wichtige updates verpasst hast?
zu dieter's antwort als ergänzung: du musst klar unterscheiden zwischen fest eingebauten inseln ("fixed" benannt im ed) und zufällig verteilten ("random").
die bodenschätze für zufallsinseln, wie sie in der regel in endlosspielen vorkommen, werden auf der karteikarte "welt" verteilt. beachte, dass "welt"
ausschliesslich die verteilung für zufallsinseln (dummy.scp) übernimmt.
die verteilung von festeingebauten inseln musst du selbst regeln, in dem du die insel in den inselmanipulator lädst und dort nach markieren von "bauten und irgendwas anzeigen" auf die tab "minen" klickst. dort sind alle minenplätze der insel aufgelistet. standardmässig werden alle minen von 1503 mit kleiner erzmine belegt.
willst du minenplätze beseitigen, dann klick auf "kill" neben dem entsprechenden platz. willst du einen anderen bodenschatz vergeben, dann öffne das pulldown-menü und wähle den bodenschatz aus, z.b. salz. wähle sinnvoll aus, wahlquellen im gebirge funktionieren nicht, ebenso bestimmte bodenschätze nicht in allen klimazonen.
noch eine grundsätzliche vorgehensweise beim einbauen von inseln, bomi hatte da wohl auch schon überraschungen erlebt. nachdem du die einzubauende insel in den inselmanipulator geladen hast fügst du sie so ein wie sie ist und positionierst sie an die gewünschten stelle. danach öffnest du sie noch mal im manipulator und nimmst dann die einstellungen vor.
ich weiss nicht, ob es in der aktuellen editorversion auch anders funktioniert, zumindest früher war nur der beschriebene weg fehlerfrei.
die "grünen fahnen" beziehen sich sicherlich auf siedlungen, die keinem mitspieler zugeordnet wurden. ich nehme stark an, dass du dieses komische giftig-blasse hintergrundgrün meinst, sozusagen die "farblose" hintergrundfarbe von 1503.
die siedlung auf einer insel musst du auch im manipulator zuordnen, über pull-down-menü.
annokrat
... deine salzvergabeprobleme sind mir immer noch vollkommen unverständlich...