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gypsie61fr

Leichtmatrose

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21

Freitag, 27. August 2004, 21:20

et bien merci à tonymontana d'avoir traduit la mission en anglais aussi, et merci à bilbo :]

Bilbo

Freibeuter

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22

Freitag, 27. August 2004, 21:30

de rien, mais j´ai rien fais :konfus:

GabiB

Schatzjäger

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23

Freitag, 27. August 2004, 23:15

Zitat

Original von Bilbo
... offensichtlich nimmt die französische fraktion stark zu :hey: :))
...und wer weiß, vielleicht findet sich sogar jemand der das Ganze dann auch noch ins Französische übersetzt :rolleyes:


Ich hab da ne Idee - wie wärs mit Günni? :D
  :engel:

Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort

TonyMontana

Is Seefest

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24

Freitag, 27. August 2004, 23:18

Hab jetzt die version 1.1 ohne Fehler und mit Description (html file) geschickt
zum Uploaden im Anno Pool .W-O-D bitte den alten Szenario löschen und den neuen
bitte mit dem Richtigen Namen uploaden nähmlich Nueva Muondo (Neue Welt).

Vielen Dank

Tony Montana

W-O-D

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25

Freitag, 27. August 2004, 23:28

Jupps, File is ausgetauscht und freigegeben. :))
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

TonyMontana

Is Seefest

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26

Freitag, 27. August 2004, 23:30

ALSO Leute Mein erste Szenario ist Online. Vielen Dank für eure Unterstützung
und schreibt mir bitte wenn es irgendwelche Probleme habt.
Über eure Meinungen dazu tat ich mich auch sehr freuen.

Bis Dann

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TonyMontana« (27. August 2004, 23:52)


TonyMontana

Is Seefest

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27

Samstag, 28. August 2004, 18:23

Hy wie kann ich jetzt den Szenario aus dem Addon in einem normlen 1503 umwandeln ? wenn ich jetzt den Szenario in den Editor laden tue kann ich es nicht
in einem 1503 umwandeln da es grau hinterlegt ist. Also was habe ich für Möglichkeiten diesen Addon Szenario in einem normalen umzuwandeln ?

Sonnengott

Ausguck

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28

Samstag, 28. August 2004, 19:36

nein das geht nicht :(

TonyMontana

Is Seefest

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29

Samstag, 28. August 2004, 21:13

Seid Ihr sicher ? Ich meine ich hab den Szenario aus einem Savegame von Königszenario gemacht (der ist auch in der Grundversion da)
und alle Inseln die ich hinzugefügt habe mit Völker oder ohne sind auch alle in der Grundversion vertreten. Verstehe dann nicht warum es nichtgehen sollte ?

annokrat

Schatzjäger

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30

Samstag, 28. August 2004, 21:18

im add-on wurden auch die alten inseln aus der classic-version verändert. sie heissen zwar noch genauso und sehen gleich aus, haben jedoch veränderungen im inselformat erfahren, so dass diese inseln von der classic-version nicht richtig verarbeitet werden.
ausserdem habe ich die erfahrung gemacht, dass viele skriptbefehle in der classic-version nicht oder ungenügend funktionieren, du bekommst deshalb unter umständen auch beim skript probleme.

daraus ergibt sich folgende mögliche vorgehensweise wenn du ein scene für classic erzeugen willst. du benötigst eine classic-installation(1.04.02). dann achtest du im ed darauf, dass du ein scene für classic erstellst. jetzt kannst du eine identische inselwelt wie in deinem add-on-scene erzeugen, wobei du natürlich die inseln aus der installation deiner classic-version holst.
das skript aus der add-on-version kannst du übernehmen, musst es jedoch testen ob auch alle befehle funktionieren.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

TonyMontana

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31

Samstag, 28. August 2004, 21:31

Also alles nochmal machen....hmmm ich meine gescriptet habe ich eh nicht viel
scha ma mal ich glaub ich hab ne Idee

W-O-D

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32

Samstag, 28. August 2004, 21:36

Soooodele, dank Hunter hats nun auch ne Französische beschreibung drinn. :))
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

TonyMontana

Is Seefest

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33

Samstag, 28. August 2004, 22:03

@W-O-D & Hunter..... merci beaucour

.Also ne doch nicht so gut die Idee Hab versucht von dem Szenario ein Savegame zu machen und rüberzutun auf dem anderen PC wo ich 1.04.02 hab . hab es dann dort im Editor geladen trotzdem erscheint es mir (logisch) als Addon version und läßt mich nicht auf Grund umstellen.
Hmm kann ich daNN WENIGSTENS DIE EXTRAHIERTEN CTY maps was ich da verwendet habe drüben verwenden oder ratet ihr mir davon auch ab.

W-O-D

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34

Samstag, 28. August 2004, 22:06

Nen savegame davon is ja ne Addonversion....
wenn müsstest du beim erstelln der Map das auf die 1-04er zurechtdengeln.....
Macht aber aufgrund der einschränkungen nicht mehr viel sinn denkich. :rolleyes:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

annokrat

Schatzjäger

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35

Samstag, 28. August 2004, 22:23

wenn du eine add-on-insel aus einem add-on-spiel extrahierst, dann bleibt es immer noch eine add-on-insel, ob die extraktion in scp oder cty erfolgt ist dabei wurscht (<--- nach neuer rechtschreibregel,südd. für wurst).
du musst das scene aus den inseln in der 1.04.02-installation nehmen.

annokrat
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