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lion_053

SeeBär

Beiträge: 261

Registrierungsdatum: 8. November 2021

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21

Donnerstag, 1. Februar 2024, 12:22

So, hab den gesamten Modsortner ausgeschnitten und auf ein anderes Laufwerk koppiert.
Es ist immer noch Ausgegraut.
In einem neuen Spiel?

Wenn du das bestehende Save ohne Mods lädst, bleibt das Problem wie oben beschrieben dennoch bestehen.

18Anofan00

Piratenschreck

  • »18Anofan00« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 477

Registrierungsdatum: 2. März 2021

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22

Donnerstag, 1. Februar 2024, 15:09

Das Problem besteht auch in einem ganz neuem Spiel, ohne jegliche Mods.
Reparieren brauchte ich auch nich . beim testen wurden keine Fehler gefunden.
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700K @ 3.60GHz 3.60 GHz
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32,0 GB (31,8 GB verwendbar)
Windows 11 Pro 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor

DonMartin

SeeBär

Beiträge: 244

Registrierungsdatum: 31. Oktober 2016

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23

Donnerstag, 1. Februar 2024, 17:35

hast du nachdem du den Ordner Mods umbenannt hast auch die ursprünglichen DLLS wieder im BIN Ordner eingefügt?

lion_053

SeeBär

Beiträge: 261

Registrierungsdatum: 8. November 2021

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24

Donnerstag, 1. Februar 2024, 19:17

hast du nachdem du den Ordner Mods umbenannt hast auch die ursprünglichen DLLS wieder im BIN Ordner eingefügt?
Der Modloader ist seit August 23 im Spiel integriert, mit dll Dateien muss man sich nicht mehr herumärgern.

Das Problem besteht auch in einem ganz neuem Spiel, ohne jegliche Mods.
Bitte nochmal ein Bild von der ausgegrauten Hutproduktion in einem neuen Spiel, das noch nie Mods gesehen hat.

Zur Sicherheit noch ein Hinweis:
Sofern du Mods über mod.io abonniert hast, musst du diese zuerst bei mod.io deabonnieren, erst danach manuell im Ordner löschen. Andernfalls kann es sein, dass der Mod-Browser die Mods bei Spielstart wieder lädt.

Die Mods kannst du ingame deabonnieren oder, sofern eingeloggt, über die Website: https://mod.io/g/anno-1800
Mod.io speichert die abonnierten Mods hier: C:/Users/Public/mod.io/4169/mods bzw. auf Deutsch C:/Benutzer/Öffentlich/mod.io/4169/mods

DonMartin

SeeBär

Beiträge: 244

Registrierungsdatum: 31. Oktober 2016

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25

Donnerstag, 1. Februar 2024, 21:10

Der Modloader ist seit August 23 im Spiel integriert, mit dll Dateien muss man sich nicht mehr herumärgern.
man lernt doch nie aus :D

18Anofan00

Piratenschreck

  • »18Anofan00« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 477

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26

Freitag, 2. Februar 2024, 08:22

Habe den "Modordner" und "mod.io" deaktiviert .
Ein neues Spiel angefangen und es hat geklappt.
Dann habe ich nur die Mods die im Explorer angezeigt werden aktiviert aber die 0 MB haben, ausgelasen. das klappt es auch.

Woher holt sich der Explorer die 45 Mods, obwohl die Ordner "Mods" und "mod.io" ausgeschalten sind ?
Ich werde es noch mal mit den eingeschaltenen Modsordner versuchen.
»18Anofan00« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot_2024-02-02-08-14-01.jpg
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

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