Fast Käfer, fast.
Deine Versorgung passt soweit, aber, leider sind 2 Sachen noch nicht passend:
1. )
Auf 2 Inseln der NW(Arrecife Carbón & Rumstadt) sind leider jew. zu wenig Obreras, die Ausnahme, dass dort, wenn welche drauf sind, wie bei dir, nicht mindestens 1.000 sein müssen gilt für diese Eilande nicht.Das habe ich beim letzten Mal leider auch nicht bemerkt, da ich nach den gesehenen Fehlerchen in der AW nur kurz in die NW geschaut habe,
SORRY!
Ich verweise daher nochmals auf Post #26, die entscheidenden Dinge mal fett herausgestellt:
"Die nicht mehr ganz so arme alte Welt" - Ein itemloser,vollversorgter Grundspielcontest!
Zitat von »käfer«
Ich hab eine Frage zur Vollversorgung. Gelten z. B. Obreros als voll versorgt auch wenn sie keine Melonen bekommen, weil auf der Insel weniger als 600 wohnen.
[...]
"Kurzum, es kommt drauf an, ob es auf einer kleinen Insel ist, wo man mitunter gar keine 1.000 Obreras ansiedeln kann dann ja,
auf größeren/mittleren Inseln nein, des weiteren muss es(mindestens) eine Insel mit (mindestens) 1.000 vollversorgten Obreras geben.
Diese "Ausnahme" gilt nur! für die NW, und wie gesagt auch nur für die Mini Inseln dort, denn in der AW kann man sich mit dem Pendlerkai behelfen."
Welche 3 Inseln damit gemeint sind ist auf dem Screen in# 26 zu sehen, die besagten Inseln sind leider nicht dabei.
Aber auch hier ist die Lösung mal wieder simpel.
Einfach ein paar der überzählgen Jornaleros auf Arrcife Carbon aufsteigen lassen, davon hast du auf dem Eiland ja mehr als genug.
Wenn es bei den 169.000 bleiben soll, reißt du die Differenz an Jornalerohäusern einfach wieder ab.
Oder du machst halt 170.000 draus.
Als weiteren Ausgleich kannst du auf Rumstadt deine Ziegelproduktion komplett abreißen und sämtliche Obreras absteigen lassen, dann hast du immer noch genug ObreraArbeitskraft für die beiden Goldminen, durch den Einflussbonus, brauchst dort aber keine weiteren mehr, spart auch Waren für ArricifeCarbón.
Die Ziegeleien(das eine Lehmvorkommen +Ziegelei(en) in der Stadt reicht, musst nicht deine Plantagen neu ziehen) kannst du wiederum auf Arricife Carbón neu errichten, und bei der entsprechenden Route dort auf einladen stellen und bei Rumstadt auf ausladen, damit das mit dem Baumaterial für eventuellen Ruinenwiederaufbau auch passt.
Natürlich müssen die weiteren Obrerawaren dann noch zu den Inseln gekarrt werden, aufpassen, dass die Produktion dieser Waren dann auch weiterhin ausreicht! Da dürfte es aber, wenn überhaupt, um Differenzen von 1-2t/Ware gehen, die du ggf. noch anpassen musst, so viele Obreras mehr sind das ja nicht, insbesondere, wenn du die auf Rumstadt noch absteigen lässt.
2.)
Der
weitere Punkt ist die, größtenteils, fehlende Polizei auf Käferhauptstadt, da hast du gerade mal 2 Polizeireviere, es müssen jedoch
alle Gebäude von der Polizei erreicht werden können. Das ist aber auch die einzige Insel, wo du die Versorgung mit irgendwelchen Gebäuden außer Acht gelassen hast, und auch nur bei der Polizei.(Tipp: Eine Wache passt z.B. super direkt an die Raffinerie.)
Fazit: Du musst nur noch auf den beiden besagten Inseln in der NW die Obreras anpassen, damit die dort alles bekommen, bzw auf Rumstadt nicht mehr da sind, und die Polizei auf Käferhauptstadt anpassen, dann hast du es!
Du schaffst das! :-)
Ein kleiner
allgemeiner Tipp noch am Rande:
Bist du nicht genervt von den bald sekündlichen Handelsroutenmeldungen, die keine wirklichen Fehler sind, sondern nur übergenau, weil irgendwo z.B. 49 statt 50t geladen werden? Die kann man ausstellen, wenn man dieses Trichtersymbol im jew. Nachrichtenmenü alle Felder abwählt, die Handelsrouten betreffen, gleiches für den Button "Besucher & Kultur", damit nicht alle 2 Sekunden kommt, dass irgendwo Besucherhäfen fehlen, die man aber garnicht haben will.
Das ist zwar nicht entscheidend, ich weiß nur nicht, ob du das weißt.
Kann aber auch sein, dass Anno diese Einstellungen irgendwie zurücksetzt, wenn man ein fremdes Save lädt, wer weiß...
@all, denkt bitte an die 72h Regel, wenn ihre eure Saves auch, wie hier bei Käfer, geprüft haben möchtet um ggf. noch Korrekturen vornehmen zu können, tut dies bitte, mindestens, 3 Tage vor dem eigentlichem Ende am 19.11.2023. Bei Saves die nach dem 16.11.* eingereicht werden müsste ich sonst solche "Fehlerchen" wie bei Käfer durch abreißen der Häuser korrigieren und die jew. Einwohnerzahl entsprechen senken, etwas das ich nur äußert ungerne würde tun müssen. DANKE!
*Wenn ich ein am 16.11. eingereichtes Saves erst am 17.11. prüfen kann bekommt ihr einen Tag mehr Zeit, für eine neue Einreichung, denn dann liegt es ja nicht an euch, sondern an mir.
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