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aratembo

Deckschrubber

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1

Dienstag, 16. Mai 2023, 06:21

Produktivitäts Mod

Hallo.
Wie baue ich mir ein Item das beispielsweise die Brotproduktion -
also Farm,Mühle und Bäckerei - auf eine Produktivität von +50% bringt?
aratembo

Walter1940

SeeBär

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Dienstag, 16. Mai 2023, 07:31


aratembo

Deckschrubber

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3

Dienstag, 16. Mai 2023, 10:13

Mit dem Tool habe ich jede Menge negative Erfahrungen gemacht

Und im Moment steht da ja uch <UnderConstruction>.

aratembo

saladin

SeeBär

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4

Dienstag, 16. Mai 2023, 11:38

Moin Moin.
Wenn du Englisch gut kannst gibt es auf GitHub eine AUSFÜHRLICHE Beschreibung.
Ansonsten ist natürlich die Frage, wie weit das gehen soll. Benutzt du Modifikationen? Schon mal angesehen - so inhaltlich? Wie steht es mit XML? Hast du einen guten Texteditor?

Folgendes Snippet wäre die Antwort auf deine Frage:

Quellcode

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	<ModOp Type="merge" Path="//Asset[Values/Standard/GUID='190745']"><!-- GUID der Anbauerin->>
    	<FactoryUpgrade>
    		<ProductivityUpgrade>
    			<Value>50</Value><!-- Prozent -->
    			<Percental>1</Percental>
    		</ProductivityUpgrade>
    	</FactoryUpgrade>
    	<ItemEffect>
    		<EffectTargets>
    			<Item>
    				<GUID>1010262</GUID> <!-- Getreidefarm -->
    			</Item>
    			<Item>
    				<GUID>1010291</GUID><!-- Bäckerei -->
    			</Item>
    			<Item>
    				<GUID>1010313</GUID><!-- Mühle -->
    			</Item>
    		</EffectTargets>
    	</ItemEffect>
    </ModOp>

Es wird schlicht ein Standarditem ('Anbauerin', zu erwerben ab Arbeiter bei Herrn Blackworth) modifiziert.

Wenn das schon ausreicht......
saladin
  [url]www.citybuilders.de[/url]

aratembo

Deckschrubber

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5

Mittwoch, 17. Mai 2023, 11:45

Hallo!
Danke für die Antworten.

Ich verwende ein paar wenige Mods, habe das Muster von oben einfach in einen anderen reigeklebt - funktioniert und reicht aus.

Ich habe mir die Sache auf GitHub angesehen. Englisch ist jetzt nicht meine Stärke, ein Onlineübersetzer liefert einigermaßen verständliches. Ich hatte allerdings nicht damit gerechnet erst Programmier werden zu müssen. Die Texte sind zweifelsohne fundiert und vermutlich auch korrekt, aber das ist entschieden zu viel Drumherum.
Gibt es nix enfacheres? XML habe ich auf dem Zettel.

aratembo

saladin

SeeBär

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6

Mittwoch, 17. Mai 2023, 19:08

Was einfacheres? Nee, nicht das ich wüsste.
Der Schnipsel oben ist nun ein einfaches Teil, verwendet nichts was ins Spiel implementiert werden müsste - neue GUID, Trigger, Grafiken oder so etwas.
Alles recht schwierig, sonst würde es jeder machen.... :keineahnung:

saladin
  [url]www.citybuilders.de[/url]

Barbarella

Schatzjäger

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7

Mittwoch, 17. Mai 2023, 20:50

Es gibt ein Item, dass die Produktivität aller Produktionsgebäude um 50% erhöht:

Feras Alsarami, Meister der Hypnose.

Ist ein episches Item.

Man kann es bei Bedarf ja noch mit Hebehüne 3 vom Alten Nate kombinieren (35%), dazu Bekonin, der Freigeist (25%), bist du schon bei 110%.