Moin Moin.
Wenn du Englisch gut kannst gibt es auf GitHub eine AUSFÜHRLICHE Beschreibung.
Ansonsten ist natürlich die Frage, wie weit das gehen soll. Benutzt du Modifikationen? Schon mal angesehen - so inhaltlich? Wie steht es mit XML? Hast du einen guten Texteditor?
Folgendes Snippet wäre die Antwort auf deine Frage:
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Quellcode
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<ModOp Type="merge" Path="//Asset[Values/Standard/GUID='190745']"><!-- GUID der Anbauerin->>
<FactoryUpgrade>
<ProductivityUpgrade>
<Value>50</Value><!-- Prozent -->
<Percental>1</Percental>
</ProductivityUpgrade>
</FactoryUpgrade>
<ItemEffect>
<EffectTargets>
<Item>
<GUID>1010262</GUID> <!-- Getreidefarm -->
</Item>
<Item>
<GUID>1010291</GUID><!-- Bäckerei -->
</Item>
<Item>
<GUID>1010313</GUID><!-- Mühle -->
</Item>
</EffectTargets>
</ItemEffect>
</ModOp>
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Es wird schlicht ein Standarditem ('Anbauerin', zu erwerben ab Arbeiter bei Herrn Blackworth) modifiziert.
Wenn das schon ausreicht......
saladin