Es soll auch andere Probleme geben, wenn man diese Vorschläge anwendet. Es hat was mit der Ablage der Safegames zu tun. Da ist Fummelei angesagt, wenn ich mich richtig erinnere. Benutze mal die Suche und du findest sie. Ich wollte es auch auf dem Mac versuchen, habe es aber sein gelassen, weil ich Parallels zum K.... finde. Ich habe mir statt dessen einen Win Pc dazu gekauft und Null Probleme.
Das dollste Problem hatte ich nachdem ich die WIN Lizenz (gekauft) eingespielt hatte und ein wenig mit den virtuellen Maschinen experimentiert hatte und einmal beim Kopieren unachtsam war und eine neue virtuelle Win Maschine aufgesetzt hatte. Microsoft hat dann meine Lizenz nicht mehr akzeptiert, weil ich angeblich neue Hardware hätte und die Lizenz auf eine andere Konfiguration geschlüsselt war.
Und wer glaubt es gäbe bei Microsoft sowas wie einen funktionierenden Support, der einem helfen würde (was bei Apple Standart ist).... glaubt auch das Zitronenfalter... aber ich schweife ab.
Apple ist geil, aber erst der M2 hat die notwendige Power um wirklich hohe Auflösungen auf großen Monitoren zu realisieren. Aber solange die Spiele Programmierer das nicht nativ auf MacOS anpassen, würde ich die Finger davon lassen. Das ist Alles gefriemel und gefrickel.