Allerdings per "try&error". Das falsche Element ausgewählt und man landet auf dem Desktop.
Jouu.....genau so ist das. Ich hab allerdings festgestellt, dass "klassische" Ornamente eher keinen Stress machen. Betroffen von den ctd`s sind bis jetzt Elemente gewesen, die eine Funktion hatten (z.B. Hafengeschütze, Schlepper)!
Hmm.. dass Elemente aus Vanilla fehlen, hab ich noch nicht bemerkt
..... Vielleicht kannst Du mir da mal nen tipp geben, um welche es sich dabei handelt. Ähnlich ist´s auch bei den City Ornaments MU und den Zierelementen aus der MAUG Mod.
Aber wie bereits schon erwähnt..... Durch anpassen der entsprechenden template.xml´s kann man das Problem schnell lösen.
Kann leider nicht prüfen, ob das Anpassen der templates auch den ctd bei bereits gebauten Elementen verhindert.
Ich hab aus bösen Erfahrungen vergangener Zeiten gar nicht erst angefangen mir ein großes Spiel aufzubauen bevor das letzte GU raus war