Hallo zusammen,
Doch mit der Nutzung der arktischen Gases werden Ölkraftwerke überflüssig und von Gaskraftwerken abgelöst, da Gaskraftwerke eine höhere Reichweite haben, kein Bahnnetz brauchen und von herkömmlichen Schiffen statt von Einfluss verbrauchenen Tankern bedient werden können.
Du übersiehst da ein paar Kleinigkeiten.
Die Zahl der Gasquellen ist stark begrenzt. Es gibt sie nur auf den vier Hochplateaus in der Arktis, auf jedem davon 13. 13x4=52. Diese Zahl ist immer gleich, unabhängig vom Schwierigkeitsgrad des Spiels. Sie begrenzt die Menge Gas, die maximal gefördert werden kann.
Ein einzelner Gasturm hat eine Produktivität vin 04:30, produziert also 1 t Gas in 4 min 30 sec. Das sind 0,22 t/min. 0,22 * 52 Gasquellen = 11,55t/min.
Es gibt nur zwei Items, welche die Produktivität der Gasförderstätten erhöhen können, eines um 40%, eines um 20%. Ich hab zumindest nur diese zwei gefunden. Man kann also die Produktivität um 60% steigern, macht 18,4t/min. Ende Gelände.
Ein Gaskraftwerk hat eine Produktionszeit von 00:45, benötigt als 1t Gas in 45 sec oder 1,33 t/min, 18,4/1,33=13,8. Du könntest maximal 13 Gaskraftwerke befeuern. Und das nur, wenn du das Gas für nichts anderes verwendest. Es gibt aber Produktionsketten, welche Gas benötigen, auch wenn sie optional sind, wie das Rezept "Elixier der Entdecker" des eisernen Turms oder Kühlschränke im Warenhaus. Ganz zu schweigen von den neuen Items, die z. B. Dünger aus Gas herstellen können. Und mal abgesehen von Boreas-Luftschiffen, die es als Baumaterial benötigen.
Außerdem verbrauchen alle Schiffe Einflusspunkte.
Zwar braucht ein Öltanker 5 Einflusspunkte, ein Frachter nur 3. Der Öltanker kann aber 400t Öl transportieren. Ein Frachter nur 300t Güter. Eine Great Eastern mit 8 Ladekammern benötigt 10 Einflusspunkte. Wo ist der Vorteil?
Das Bahnnetz wird nicht mehr gebraucht, bald schon würde es von einem grünen Pflanzenbefall überwuchert werden...
Ich finde jedoch, dass im Eisennetz wesentlich mehr Potenzial steckt.
Wie wäre es mit Personenzügen, die, parallel zu den Bushäfen, Besucher zu den Attraktionen der Stadt (Museen, Zoologische Gärten etc.) bringt, an denen man einen Bahnhof bauen könnte?
Es wurde von Anfang an bedauert, dass man die Eisenbahn nicht noch für was anderes benutzen kann als nur für den Öltransport. Als Transportmittel für Touristen wäre das in der Tat schick. Aber man hat sich für Busse entschieden. Busse ließen sich sicher einfacher in das Spiel integrieren. Für Züge hätte man ein vom Transportnetz unabhängiges Schienennetz gebraucht, welches neben den Straßen hätte angelegt werden müssen. Das Spiel ist so schon mehr als komplex. Ich denke, Busse auf die bereits vorhandenen Straßen zu setzen, war eine pragmatische und sinnvolle Entscheidung.
Bahnhöfe gibt es auch mit dem DLC "Industriegebiet". Dort aber optisch angepasst an die Nutzung der Bahn rein als Zubringer der industriellen Produktion.
Desweiteren würde ich mich darüber freuen, wenn die Bahn nicht von nichts angetrieben wird. In Wirklichkeit verbrät die historische Eisenbahn Unmengen an Kohle, wieso nicht bei ANNO? Eine Kohleeinheit pro eine bestimmte Entfernung auf der Gleise, welches vor Reiseantritt im Ölhafen auf die Bahn beladen wird... seit in der neuen Welt der Bau von Köhlereien möglich sind, sollte das kein Problem, jedoch eine angemessene Herausforderung darstellen.
Nein danke. Der Bedarf an Kohle ist auch ohne dem schon gigantisch. Unfassbare Mengen für die Arktis. Unfassbare Mengen für die Stahlproduktion. Von Gold und Aluminium will ich gar nicht reden. Und auch wenn du dir das vielleicht nicht vorstellen kannst: Es gibt Leute, die versuchen den Bedarf an Kohle überwiegend aus Kohlebergwerken zu decken, einfach weil Köhlereien massiv die Attraktivität einer Insel senken und weil man den Wald noch für was anderes braucht als ihn in Kohlemeilern zu verfeuern.
Es ist ein Spiel. Es ist nicht immer realitätsnah.