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18Anofan00

Piratenschreck

Beiträge: 477

Registrierungsdatum: 2. März 2021

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61

Dienstag, 21. September 2021, 17:59

Das ist die asset Datei.
»18Anofan00« hat folgendes Bild angehängt:
  • Ashampoo_Snap_Dienstag, 21. September 2021_17h57m25s_003_.png
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

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32,0 GB (31,8 GB verwendbar)
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18Anofan00

Piratenschreck

Beiträge: 477

Registrierungsdatum: 2. März 2021

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62

Donnerstag, 30. September 2021, 19:32

Hallo,
Ich habe noch mal anno mit den Mods neu installiert. Vers. 12.1.1036020

Beim starten zeigt er auch wider das er die Modifikation erkannt hat.

Und dan dieses Bild. Fische mit Schloss. Es fehlen auch einge Mods !
»18Anofan00« hat folgendes Bild angehängt:
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 30. September 2021_19h26m07s_001_.png
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

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Farinchen

Steuermann

Beiträge: 170

Registrierungsdatum: 7. Mai 2018

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63

Freitag, 1. Oktober 2021, 01:02

Nun, Fische werden freigeschaltet, wenn die ersten Bauernhäuser gebaut sind und der Bedarf entsteht nach Nahrung. Genauso verhält es sich mit anderen Mods. Die werden ebenfalls freigeschaltet, wenn bestimmte Vorbedingungen erfüllt sind. Die können sein: Bevölkerungsstufe = Bedarf usw. Wie bei den Arbitern, wenn x Arbeiter vorhanden sind, brauchen sie x-Waren.