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Arno201159

Steuermann

Beiträge: 150

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21

Donnerstag, 26. März 2020, 09:22

update

Schließe mich gerne den Kollegen oben an, vielen Dank an alle die sich die Zeit und die Mühe machten und daran gearbeitet haben das die Mods wieder laufen. Erst wenn man das Originalspiel mal wieder spielt hat wird einen voll bewusst was ihr und alle anderen Modder da geleistet habt. Merci

lageropa

Leichtmatrose

Beiträge: 16

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22

Donnerstag, 26. März 2020, 09:52

bei mir geht nix

Guten Morgen,
also ich habe die beiden python files in WIN64 überschrieben (Version 0.75), starte uplay, starte Anno.
Kurz popup....syncronisier usw....popup weg.....nix weiter.....
Also vor dem update lief es mit der alten version des loaders
Irgend jemand eine idee ??

Vielen Dank
anno version nach update : 7.0.922369

Captain Barbossa

Insel-Eroberer

  • »Captain Barbossa« ist der Autor dieses Themas

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23

Donnerstag, 26. März 2020, 10:01

Alles Reparieren dann sollte es wieder gehen.
Starte dazu Uplay, wähle Anno 1800 aus und nun klickst du unter Eigenschaften auf >Dateien Überprüfen<

Sobald die "Reparatur" durchlaufen ist ersetzt du in der Bin Datei wieder die neuen 0.7.5 python files
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

lageropa

Leichtmatrose

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24

Donnerstag, 26. März 2020, 10:02

Ich versuche es sofort...dauert ja leider etwas :-(

lageropa

Leichtmatrose

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25

Donnerstag, 26. März 2020, 10:27

Reparatur fertig...
Hab die beiden Phyton files überschrieben...
SPIELEN Button geklickt...
Pop Up...direktx installation.....
Pop Up weg...
SPIELEN Button war gräulich also nicht anklickbar....

Warten....sehr kurzes aufgehen eines Pop Ups....

In meiner Tastatur habe ich CPU anzeige.....nach erstm spielen klicken bis zu 18%...ok...bei anno normal.. und dann ging es nach etwa 1 minute auf 1%

Und SPIELEN Button ist wieder anklickbar

Also irgendiwe läuft es nicht

Captain Barbossa

Insel-Eroberer

  • »Captain Barbossa« ist der Autor dieses Themas

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26

Donnerstag, 26. März 2020, 10:37

Wenn das nicht hilft, dann weiß ich auch nicht weiter.
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

renoraines

Steuermann

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27

Donnerstag, 26. März 2020, 10:59

@lageropa
Neuinstallation, du hast wahrscheinlich wie ich mal eine Mod installiert die in maindata Dateien verändert hat....da die nicht mehr kompatibel ist startet er nicht, neuer modloader hin oder her. Da hilft nur neu installieren

DerUpsi

Insel-Eroberer

Beiträge: 454

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28

Donnerstag, 26. März 2020, 11:00

neue files reinkopiert... alles läuft wieder... super, danke!
:up: :eisgeb: :hauwech: :blumen:

lageropa

Leichtmatrose

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29

Donnerstag, 26. März 2020, 11:03

@lageropa
Neuinstallation, du hast wahrscheinlich wie ich mal eine Mod installiert die in maindata Dateien verändert hat....da die nicht mehr kompatibel ist startet er nicht, neuer modloader hin oder her. Da hilft nur neu installieren

Danke sehr, das versuche ich mal.....also wieder 2 stunden runterladen :-(
bis später

Emperor Apollyon

Frisch Angeheuert

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30

Donnerstag, 26. März 2020, 12:24

Hallo Zusammen und einen schönen Tag

Ich habe das Problem, dass ich mein Spiel crasht, sobald ich ein neues Spiel starten, oder laden möchte, das Spiel an sich startet aber. Ich habe den neuen ModLoader 0.75 und verwende ansonsten nur Spice it Up 2.7 Harborlife. Ohne Mods funktioniert es zwar, allerdings stehen meine Kanonentürme jetzt außerhalb meiner Inselreichweite. Vorher hatte ich mal eine alte Version von Spice it up verwendet, weiß aber nicht genau welche, aber eigentlich hat das ja schon immer so funktioniert wie jetzt. Kann mir vielleicht jemand helfen, das Spiel wieder funktionsfähig zu machen mit Mods bzw. weiß jemand woran es liegen könnte und was Abhilfe schafft?

nordstern84

Schatzjäger

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31

Donnerstag, 26. März 2020, 12:31

Abwarten und Tee trinken, bis die Modder ihre Mods an die aktuelle Version angepasst haben.
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

lageropa

Leichtmatrose

Beiträge: 16

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32

Donnerstag, 26. März 2020, 13:13

@lageropa:

Schau doch mal in die mod-loader.log dort steht drin welche Mods geladen werden, bzw. welche nicht. Vor allen Dingen Einträge mit [error] sind kritisch, diese Mods enthalten Fehler/sind nicht kompatibel.
Wenn du zuerst die betreffenden Mods deaktivierst kommst du vielleicht ohne Neuinstallation aus.


So, neu runtergeladen....
Was meinst du mit mod.loader.log ??
Wo finde ich die denn ??

Jacobi22

unregistriert

33

Donnerstag, 26. März 2020, 13:16

im Installationsordner von 1800
Ubisoft Game Launcher / games / Anno 1800 / logs
also eine Etage höher als der mods-Ordner

lageropa

Leichtmatrose

Beiträge: 16

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34

Donnerstag, 26. März 2020, 13:25

Also ich habe Anno auf einem anderen Laufwerk.
Auf C habe ich programme x86/ubisoft/ubisoft game launcher/logs

Keine mod logs
Und auf dem anderen Laufwerk wo Annoinstalliert ist, ist auch kein solcher ordner

Jacobi22

unregistriert

35

Donnerstag, 26. März 2020, 13:28

das ist der generelle log-Ordner für den Launcher - mußt noch in games / Anno 1800 / logs


jerrylee1965

Vollmatrose

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36

Donnerstag, 26. März 2020, 13:31

Komisch, bei mir klappt das nicht :keineahnung:

lageropa

Leichtmatrose

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37

Donnerstag, 26. März 2020, 13:32

Ich habe jetzt mal die letzte mod gelöscht die ich runter geladen hatte : deutsche bevölkerung
und schwupps....spiel läuft
ich dank euch allen für eure unterstützung und bleibt gesund

lageropa

Leichtmatrose

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38

Donnerstag, 26. März 2020, 13:34

das ist der generelle log-Ordner für den Launcher - mußt noch in games / Anno 1800 / logs


super...so habe ich es doch jetzt gefunden :-)

Jacobi22

unregistriert

39

Donnerstag, 26. März 2020, 13:39

Komisch, bei mir klappt das nicht :keineahnung:
hat bei mir letzte Nacht auch nicht. Als ich ins Bett ging, mußte meine Frau zur Arbeit :rofl:

Aber im Ernst: was klappt denn nicht?

Jacobi22

unregistriert

40

Donnerstag, 26. März 2020, 13:43

super...so habe ich es doch jetzt gefunden :-)

super - nun so wie oben gesagt: lies diesen log, such dir zuerst die Zeilen mit [error] raus - da steht immer auch der Name der Mod dabei, diese Mods mit dem error erstmal deaktivieren durch Umbenennen (ein minus davor setzen)
dann den Ordner /mods/.cache löschen und neuer Start-Versuch. Am besten vorher die Datei mod-loader.log löschen, sonst wirds unübersichtlich

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