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Zitat
Original von Bomi
Daran liegt's nicht - hab mal zwei identische SZEs gebastelt, einmal Pre-AddOn-, einmal AddOn-Format - Start-FIG beide Male gleich...
Dann mal 'n Test-SZE mit nackten Inseln ohne Bäume gebastelt - FIG= 100 - also je mehr Bäume, desto mehr Tiere, desto mehr FIGs - logisch irgendwie
Ich versteh nicht, was hier abläuft. Ich hatte nur noch mit 6 meist leeren Inseln gestartet ohne Wein/Schmuck.. Am Anfang sahs sehr gut aus, dann aber völlig mysteriös..Zitat
Original von Mr.Big
Zitat
Original von Bomi
Daran liegt's nicht - hab mal zwei identische SZEs gebastelt, einmal Pre-AddOn-, einmal AddOn-Format - Start-FIG beide Male gleich...
Dann mal 'n Test-SZE mit nackten Inseln ohne Bäume gebastelt - FIG= 100 - also je mehr Bäume, desto mehr Tiere, desto mehr FIGs - logisch irgendwie
Ja, genau, je mehr Bäume, desto mehr Tiere, desto mehr FIGs! Ich hab mal letzte Woche eine Siedlung( ) gebaut - Aris ohne Wein und Schmuck auf nackten Inseln. Konnte mehr als 250.000 Aris bauen Wieviel sag ich nicht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (20. Juli 2004, 18:58)
Eben nicht, mein letzter (anscheinend verunglückter) Versuch hat deutlich weniger "Infrastruktur" als dein 250000er Savegame - trotzdem würde es wahrscheinlich nicht bis 250000 Aris reichen bevor FIG springt. Es muss auch mit der Reihenfolge zusammenhängen, wie man die Aris/Versorgungsbetriebe verbaut... meine Bauweise sieht nicht viel anders aus als deine..Zitat
Original von Mr.Big
Ich denke, dass es an deiner Bauweise liegt. Wieso auch immer(Nahrung?).
Zitat
Original von Mr.Big
Aris ohne Wein und Schmuck auf nackten Inseln. Konnte mehr als 250.000 Aris bauen. Wieviel sag ich nicht
Zitat
Original von drkohler
Ich versteh nicht, was hier abläuft
Zitat
Original von Bomi
Wird wohl deutlich gegen 300.000 gehen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Big« (21. Juli 2004, 18:19)
Zitat
Original von Bomi
Mir ist aufgefallen, dass MrBig sehr viel mit Kontor/MHH Typ I arbeitet - ich habe fast nur Typ II/Typ III, weil IMHO zwei Marktkarrenfahrer effektiver sind? Eventuell zieht bei der Menge an Kontoren/MHHs in solch riesigen Welten der jeweils zweite Marktkarrenfahrer alles runter?
Spielt keine Rolle.. ich habe auf meinen beiden Hauptinseln auch nur Typ I MHH und Typ II auf den Vsginseln.. trotzdem steigt FIG viel zu früh aus in meiner Map..Zitat
Original von Mr.Big
Zitat
Original von Bomi
Mir ist aufgefallen, dass MrBig sehr viel mit Kontor/MHH Typ I arbeitet - ich habe fast nur Typ II/Typ III, weil IMHO zwei Marktkarrenfahrer effektiver sind? Eventuell zieht bei der Menge an Kontoren/MHHs in solch riesigen Welten der jeweils zweite Marktkarrenfahrer alles runter?
Haste Recht! Auf der Einwohnerinsel hab ich nur MHH 1, auf der Versorgungsinsel Typ 2, weil die eben effektiver sind.
Zitat
Original von Mr.Big
Knapp daneben. 302000 Aber Spieltempo in Zeitlupe.
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Original von W-O-D
Und wo bleibt das Savegame lads mal innen Pool hoch
Zitat
Original von W-O-D
Lad's lieber jetzt hoch, wer weis obs nach Grakawechsel noch funzt.
Zitat
Original von W-O-D
Fragt sich nur auf welchen Rechnern Das 200.000er lief noch ganz gut auf meim neuen Kasten,
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Original von Mr.Big
302000