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disi

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Montag, 18. Januar 2016, 23:44

GOG Anno 1404 Gold Edition und Assets.xml

Ich habe diese Version, es beinhaltet Anno 1404 und das Venedig Addon. Dabei gibt es keinerlei lose Dateien.

Nachdem ich vergeblich nach einer rda-explorer Version gesucht habe die bei mir laeuft, kann mir Jemand eine originale Assets.xml geben die mit Venedig funktioniert oder kennt Jemand ein Tool das mich die Datei selbst extrahieren laesst?

Der rda-explorer von hier hat nur noch tote Links.
Versionen aus dem Internet starten bei mir nicht (.NET TypeInitializationException).
Ein neueres GitHub Projekt RDAExplorer gibt auch den .NET Fehler.

Tschuldigung wenn das etwas direkt klingt, ich liebe die Spiele und moechte eigentlich nur die Anzahl der Einwohner pro Haus erhoehen damit ich nicht alles zupflastern muss. ;(

disi

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2

Dienstag, 19. Januar 2016, 08:27

Nichts, ich habe die letzte Version 4.6.1 4.5.2 installiert, ich habe auch ein ungepatchtes 4.0 versucht. Immer der gleiche Fehler.

Hier eines der Tools, das beim Start dann abstuertzt: http://i.imgur.com/vhzx1Ke.jpg
Die anderen beiden zeigen erst garnichts, da gibt es nur einen Event Log Eintrag.

p.s. der hier laeuft auf meinem Rechner auf Arbeit: http://imgur.com/eaJisKu
Das GitHub Projekt stuertzt auch hier ab.

Eventuell kann ich die .rda Dateien auf einen Stick schreiben und morgen mit zur Arbeit nehmen. Dann kann ich die doch noch selbst extrahieren ;)

pps. der Arbeitsrechner hier ist nicht auf dem letzten MS Patchlevel und hat auch das ungepatchte .NET 4.0.

3

Dienstag, 19. Januar 2016, 10:26

Der neue RDA Explorer Thread von MrBoese http://annozone.de/forum/index.php?page=…=10901&pageNo=1 enthält tatsächlich nur ein totes Link. Das original ist jedoch bei S.D., dem Erschaffer von I.A.A.M zu finden.

http://www.projectanno.de/kontor/index.p…ntry&entryID=45


Arbeitest du mit dieser Version?
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disi

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Dienstag, 19. Januar 2016, 10:57

Die von dir gelinkte Version funktioniert hier auf dem Arbeitsrechner aber nicht Zuhause:
http://www.projectanno.de/kontor/index.p…ntry&entryID=45
Diese funktioniert garnicht (ist ja auch noch Beta):
https://github.com/lysannschlegel/RDAExplorer
Dann ist da noch eine, wo die GUI zwar angezeigt wird aber auf beiden Rechnern abstuertzt.

octo124

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Dienstag, 19. Januar 2016, 19:17

Evt. erstmal NetFramework deinstallieren:
http://www.tecchannel.de/pc_mobile/tools…uber_entfernen/
Danach die bereits erwähnte Version zum Explorer googeln und installieren.

disi

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Mittwoch, 20. Januar 2016, 12:29

Ich habe versucht:
3.5.1 ueber "Turn Windows Features on/off" zu de- und reinstallieren
3.5 als Download und nicht ueber Windows Features
4.0
4.5.2
Tut alles nichts... aber heute brachte ich meine .rda Dateien mit zur Arbeit und hier kann ich sie einsehen.
Tolles Tool! Es behaelt sogar die Ordnerstruktur bei wenn man die Dateien entpackt.

Die assets.xml habe ich im Archiv addon\patch0.rda gefunden.

Nun erstmal sehen was man da so alles veraendern kann :D

//edit: Vielleicht die hier:

Quellcode

1
Edit: By Dickerbaer, das wird hier nicht verraten, danke. 


Es gibt wohl 5 Variationen von Ruinen (ehemalige Haeuser).
5xPioniere (1-8 Einwohner)
5xSiedler (9-15 Einwohner)
6xPatrizier (16-25 Einwohner)
5xAdlige (26-40 Einwohner)

4xNomadenruinen
4xNomaden (1-15)
4xGesandte (16-25)

pps. Vom originalen Spiel ohne Venedig, ist die erste assets.xml in maindata\patch1.rda

Jetzt mal ueberlegen... Verbrauch gibt es wohl nicht ausser Baukosten.
Wenn ich die Anzahl der Einwohner pro Haus verdoppel:
- das eine Haus braeuchte die doppelte Anzahl an Resourcen.
- das Haus bringt die doppelte Menge an Steuern ein.
- es nimmt die gleiche Flaeche ein.
- ich baue i.d.R. immer so 1000 Pioniere auf der Hauptinsel, die ich dann poppen lasse. Das waren vorher 103 Haeuser und jetzt 52.*

*1000, weil das laesst sich hier leicht berechnen, z.B. 4xFisch und 2xMost Produktionsketten: http://www.anno1404-rechner.de/versorgung?lang=de

7

Mittwoch, 20. Januar 2016, 18:39

@-Warlord- Im Grunde genommen ist deine Aussage richtig, wir supporten keinen Cheat. In diesem Falle sehe ich es jedoch etwas entspannter. Der User muss sich hier selber massiv bemühen und ist sich bewusst, dass er mogelt. In dem Thread hier geht es zudem primär darum die Assets.xml zu öffnen worin ich keinen Verstoß sehe.

Erst wenn die Frage auftauchen sollte, wo und wie man hier ändern muss, oder wenn herumgejammert wird, dass das Spiel spinnt müsste ich eingreifen.
Aber auch dann wenn man aus dem Thread ableiten könnte wie man cheatet.

@disi Verrate bitte nicht weiter, wie du die Einwohner erhöhen konntest. Denn das würde eben jene cheatenden Faulpelze auf den Plan rufen, welche wir hier nicht wollen, danke.

Solltest du bei deinen Forschungen aber eine Modifikation erstellen können nur her damit! :hauwech:
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disi

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Mittwoch, 20. Januar 2016, 18:42

Na klar ist das cheaten. Ich habe die Hauptkampagne ohne Venedig bis Kapitel 4 gespielt und mir dann eine eigene Map fuer Venedig erstellt (was ja im Grunde schon cheaten ist).

Jetzt noch die Einwohnerzahl pro Haus in Venedig verdoppelt und kann dadurch freier bauen. http://imgur.com/wiiSmL6 (9/16 Bauern)