ich hab mir das Video nun mehrfach angeschaut, und einiges muss da imho dochmal gradegerückt werden.
Siedler wurde nicht in Mainz erfunden, sondern in Mühlheim/Ruhr.
Strategische Tiefe gab es sehrwohl, denn es war tatsächlich möglich einen gegnerischen Hafen komplett abzuriegeln,
was den Wirtschaftskreislauf für die jeweilige Insel zum erliegen brachte.
Auf Lanparties hat man sich wegen 1602 getroffen, und nicht wegen Quake oder ähnlichem.
Was die Verbindungen anlangt hieß es nicht umsonst LAN-Partie, also direkt mit einander verbunden, und das gespeichert wurde um einmal Pause machen zu können war normal, denn begonnene Spiele wurden fortgeführt, nicht neu aufgesetzt.
Max Design hat sich auch nicht einfach so aufgelöst, das Studio wurde von Sunflowers kaltgestellt, das man nicht bereit war das Team weiter aufzustocken. Related Designs aus Mainz wurde ins Boot geholt, Sunflowers kaufte sich dort mit 33% gleich ein. Da der Riesenerfolg aber ausblieb hat sich der Eigentümer von Sunflowers entschlossen an Ubi zu verkaufen, die später dann auch Related Designs komplett übernahmen und das BlueByte-Studio Mainz daraus hervorging.
Auch heute wird der Ur-Titel der Annoserie noch von sehr vielen gespielt, und dank Editoren wird es wohl immer wieder neuen Spiel-Stoff geben.
Wohlan, setzt die Segel