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Da möchte ich die Entwickler verteidigen: Du gehst davon aus, dass ein Schiff die maximale Lagerkapazität einer Ware einer Insel (999 Tonnen) einladen können muss. Rein deine persönliche Meinung. (Wenn es dich stört, kannst du einfach die Kapazität auf allen Inseln auf max. 750t beschränken). Das ist Ablauf-technisch gar nicht notwendig. Wollte das hier beschreiben aber habe jetzt gleich ein eigenes Thema draus gemacht: So viel kann auf einer Route transportiert werden.Quoted
Hier haben die Entwickler wohl den Taschenrechner vergessen,... Maximal gehen auf 1 Handelsroute 750 Tonnen und ein Insellager hat ein Maximum von 999 Tonnen.
Naja was mit irgend welchen Tools änderbar ist sollte hier erstmal wayne sein.
Ein Spiel wird beurteilt nach dem was es kann ohne dran rum werkeln zu müssen. Das Schiffslimit ist ohne Problem zu umgehen indem man Aufträge macht und somit über das Limit kommt, aber die Routen kann man wie du ja sagst nur mit verändern der Daten umgehen. Ein Rekordbauer z.B. spielt aber immer ohne Manipulation der Dateien, gut bisher hat es immer gereicht, aber gerade jetzt habe ich ein wenig das System umgestellt zur besseren übersicht und da werden 256 Routen knapp, das gleiche gilt auch für Mütterchen Erika die vielleicht hier und da bei den Routen auch Trennstriche oder kurze Sektionsnamen vergibt, dann wird es sogar für normale spieler schon eng.
Ich habe erstens nur ausgedrückt, dass mir 256 viel vorkommt, falls der Routenbedarf direkt proportional mit den Einwohnern ansteigt komme ich da locker aus. Zweitens sind ja anscheinend bis jetzt alle Rekordbauer damit ausgekommen, auch Herr "Annothek" bei 450.000 Einwohnern. Somit verstehe ich dein Kommentar nicht ganz Warlord, aber egal. (aber wir haben anscheinend generell Verständigungsprobleme, vielleicht weil du mich als Neuling für einen Anfänger hältst...)Für maximalen Rekordbau aber nötig.