Zu deiner Frage
Ich würde es an sich für sinnvoll halten, damit ...
1. Die Kompatibilitätsprobleme gelöst werden
2. Das Spiel z.B. auch auf Linux/Mac läuft
Der Preis ist da gar nicht mal das Thema
Die Szenarien und Insel Editoren würden ja dann auch weiter Sinn machen, wenn das Spiel vollständig kompatibel zum Original wäre. Das mit den noch nicht entschlüsselten Dateiformaten stellt so an sich natürlich ein Problem dar ...
Ich erwähne es am besten nochmal ausdrücklich, um eventuelle Missverständnisse auszumerzen: Es handelt sich lediglich um eine Idee meinerseits, ich habe im ersten Post davon gesprochen, dass das "eine Vision von mir" wäre. Ich nicht davon gesprochen, dass ich ein entsprechendes Projekt starten würde. Dass es mich durchaus reizen würde ist keine Frage, ich würde gerne so ein Projekt mit ein paar Leutchen starten, aber 1. alleine schaffe ich das sowieso nicht (Sollte eig. jedem klar sein) und 2. verstehe ich nicht, warum hier so eine Diskussion wegen etwas aufkommt, was eigentlich gar nicht zur Debatte steht?
Wer mal in den ersten Post in diesem Thread schaut, dem wird auffallen, dass ich nicht erwähnt habe, dass ich jetzt ein neues Projekt starten will ...
Ich wollte mich erstmal grundlegend über den Kenntnisstand über Anno 1602 informieren. Wenn jemand seine Kenntnisse nicht ohne Weiteres zur Verfügung stellen möchte, dann ist das ja auch vollkommen O.K., er muss ja nichts dazu sagen! Aber mich gleich derart an die Wand zu stellen finde ich nicht sehr nett ...
Grüße - Morph