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marspoki

Is Seefest

  • »marspoki« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 33

Registrierungsdatum: 23. März 2009

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1

Mittwoch, 25. Januar 2012, 18:42

Monument sinnvoll?

Hallo,

ich habe mal eine kleine frage. Ich spiele Anno 2070 jetzt ab und an mal. 2x habe ich im verlauf des spieles mal ein Monument gebaut (begonnen zu bauen)

In der Bauzeit wird ja viel Werkzeug und Co benötigt. Und um alles Ranzukarren braucht man ganz schön Viele Produktionen, Energie usw.


Meine Frage ist eigentlich, mal abgesehen vom schönen Aussehen und ersatz für die anderen öffentlichen Gebäude, was bringt das Monument?

Baut Ihr es im Verlauf des Spiels`?

Gruß
und danke

Mars

Beiträge: 260

Registrierungsdatum: 23. Oktober 2011

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2

Mittwoch, 25. Januar 2012, 19:52

Wenn du das Monument fertig hast kannst du auch Aufträge von Skylar Banes (tycoon) oder Samus Green (eco) entgegennehmen. Außerdem spart das Monument Platz.

Hust

SeeBär

Beiträge: 219

Registrierungsdatum: 2. März 2010

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3

Donnerstag, 26. Januar 2012, 13:32

Monument sieht nur gut aus,aber bringt wegen dem enormen Unterhalt nix.

Es ersetzt weder Feuerwehr,Krankenhaus noch Poliei. :g:

JustBob

Insel-Eroberer

Beiträge: 473

Registrierungsdatum: 13. Dezember 2011

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4

Donnerstag, 26. Januar 2012, 13:41

Die Monumente sind in erster Linie Prestigebauwerke. Außerdem erleichtern sie die Stadtplanung da man sich nur noch um den Katastrophenschutz kümmern muss.
Ich bau eigentlich in jedem Endlosspiel Monumente, sehen halt einfach gut aus.
  "I find television very educational. Everytime someone switches it on, I go into another room and read a good book." Groucho Marx, 1890-1977

Beiträge: 85

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5

Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:06

Wie viel unterhalt kosten denn die Monumente in 2070?
Bin noch nicht so weit das ich die bauen kann.

Aber so viel kanns doch garnicht sein dass es sich nicht mehr lohnen würde?
Geld spielt doch auch in 2070 mal wieder eh überhaupt keine rolle.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hörnchenmeister« (26. Januar 2012, 17:07)


JustBob

Insel-Eroberer

Beiträge: 473

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6

Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:23

Die Monumente kosten 1000 Flocken Unterhalt :hey:
  "I find television very educational. Everytime someone switches it on, I go into another room and read a good book." Groucho Marx, 1890-1977

Beiträge: 85

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7

Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:32

Ja. Ist ja nix wenn man die anderen Gebäude abreißt.
Warum sollte sich das dann nicht lohnen?

Al_Bashir

Leichtmatrose

Beiträge: 19

Registrierungsdatum: 13. Februar 2012

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8

Mittwoch, 15. Februar 2012, 13:43

Also es Lohnt sich schon, vorallem wenn man die richtigen Items in der Arche gesockelt hat, ich hab zb. bis zu 5 Monumente auf einer Insel, aber natührlich dort wo ich nur Anwohner habe, Fabriken ect. hab ich auf einer Extra Insel umgesiedelt, daher hab ich dank den Monumenten viel Platz, und kann alles schon gestalten, bzw. soviele Einwohner wie möglich da "züchten".

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Al_Bashir« (15. Februar 2012, 13:44)


Roger_anno

Is Seefest

Beiträge: 48

Registrierungsdatum: 9. Februar 2012

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9

Samstag, 18. Februar 2012, 00:22

Was heisst das den genau "ersetzt öffentliche Gebäude"? In welchem Radius denn? Auf der ganzen Insel oder nur in dem Bereich wo grad drum rum gebaut werden kann? Kann ich dannach alle Casinos abreisen oder wie schaut das aus?
  Anfänger!

krzlfrx

Is Seefest

Beiträge: 50

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10

Samstag, 18. Februar 2012, 06:09

Zitat

Original von Roger_anno
Was heisst das den genau "ersetzt öffentliche Gebäude"? In welchem Radius denn? (...) Kann ich dannach alle Casinos abreisen oder wie schaut das aus?


Alle Grundbedürfnisse im Einflußbereich des Monuments werden erfüllt. Dieses sind u.a. Bedürfnis nach Gemeinschaft (Stadtzentrum), Freizeit (Casino), Information (Wahrheitsministerium) und Mitbestimmung (weiß jetzt nicht mehr wie das bei den Tycoons heißt). Es ersetzt hingegen nicht solche Sachen wie Polizei, Feuerwehr und Krankenhaus. Bitte beachte außerdem, daß es Bedürfnis nach Information zwar erfüllt, jedoch kein Programm einstellbar ist. Wenn Du zum Beispiel mehr Steuern haben willst, brauchst Du das Wahrheitsministerium für das entsprechende Programm.

Gruß,
Krzl
  "Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Quelle: Terry Pratchett in "Eric")

Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin; wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan; Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
(Song of the Dragonborn, Elder Scrolls V: Skyrim)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »krzlfrx« (18. Februar 2012, 06:12)


Roger_anno

Is Seefest

Beiträge: 48

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11

Samstag, 18. Februar 2012, 22:14

Aha danke für die Antwort. Also ganz ehrlich, Feuerwehr, Krankenhaus und so spar ich mir. Wenns wo brennt, stell ich das kurz hin, und reiss dass dann wieder ab. Anstatt da ständig 60 Mücken für den Unterhalt zu bezahlen.
Naja mal schauen ob ich für das Monument noch einen guten Platz finde.
  Anfänger!

Athos63

SeeBär

Beiträge: 281

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12

Donnerstag, 23. Februar 2012, 10:09

Die Katastrophenabwehr-Gebäude stelle ich mit hin, lasse sie aber immer pausieren und schalte sie nur ein, wenn ich eine entsprechende Meldung für den betreffeden Bereich bekomme. Aufpassen und den Meldungen nachgehen muss man schon... aber dafür spart man ausreichend Energie und Talerchen.
  In omnibus requiem quaesivi, et nusquam inveni, nisi in angulo cum libro!

Roger_anno

Is Seefest

Beiträge: 48

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13

Samstag, 25. Februar 2012, 17:03

Ich bau die sogar jeweils nur dafür, und reis die oftmals wieder ab.
  Anfänger!