Sie sind nicht angemeldet.

Leif Erickson

Boardsmutje

  • »Leif Erickson« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 938

Registrierungsdatum: 2. September 2009

  • Nachricht senden

121

Sonntag, 5. Februar 2012, 15:38

Hallo zusammen,

Neues von meinem Endlos: Inzwischen leben 31.000 EW in meiner Inselwelt, davon ca. 6.000 Aris. Der gelbe CG ist tatsächlich mit Sack und Pack auf seine Dschungelinsel umgezogen. Ich musste ihm ein paar Mal unnütze Produktionen wegschiessen, wie Seidenproduktion auf Siedler-Niveau. Dann sollte er natürlich mit dieser elenden Selbstversorgung aufhören und bei mir einkaufen :D.
Inzwischen habe ich das Monopol für: Salz, Eisen, Tabak, Gewürze, Lampenöl und Seidenstoffe. Defacto auch für Stoffe und Leder, denn für raumgreifende Produktionsketten haben die drei CGs keinen Platz mehr. Zwei große Handelsschiffe machen regelmäßig die Runde und verkaufen ihnen alles was sie haben wollen. Dabei kommen laut Bilanz Erlöse zwischen 8.000 und 10.000 Talern zusammen. Verkauf auf einer Handelsinsel hat irgendwann nicht mehr funktioniert, weil die Herrschaften keine Schiffe mehr hatten. Nur der blaue CG (mit ca. 1.300 EW der größte) hat noch eine Werft. Dem klaue ich ab und zu einen Kahn. Bei den Bürgern dieses CG habe ich auch gesehen, dass sie sehr wohl noch Lampenöl nutzen. Das wird noch passiv verkauft, weil es nicht nachgefragt wurde und auch auf dem Schiff kein Platz mehr ist. Ich habe den Verkauf dann mal gestoppt, nur um zu sehen was passiert. Als sein Lampenöl verbraucht war, ist es aber nicht von ihm auf Einkauf gesetzt worden. Er hat aber sofort wieder zugegriffen, als es im Angebot war.

Die Indianer sind auch in die Ewigen Jagdgründe eingegangen. Nicht so sehr, weil Wein gefehlt hat, sondern Tabak. Bei dieser Ware kann ich die Nachfrage knapp befriedigen. Nur selten bleibt mal etwas für die CG's übrig. Aber Rauchen ist ja auch ungesund.
Noch ein seltsames Phänomen: In einer Ecke meiner Hauptininsel (dort leben ca. 30k Kaufis und 6k Aris) wollte ich ein Siedlerdorf bauen. Die haben alles reichlich gehabt: Nahrung, Stoffe, Leder, dazu ihre Kneipe und eine Kapelle. Trotzdem sind dort die Häuser immer wieder eingestürzt. Sie waren weitab vom Schuß ohne Möglichkeit zu Bürgern oder Kaufis zu werden. Darüber waren sie wohl so frustriert, dass in diesem Dörfchen immer wieder die Häuser eingestürzt sind. Eine Feuerwehr gab es natürlich auch. Nun habe ich das Dorf nicht dauernd beobachtet, kann also nur spekulieren, warum es sich nicht gehalten hat. Einziger plausibler Grund war wohl der unvorsichtige Umgang der Siedler mit Feuer. Aber es waren alle Häuser im Einzugsbereich der Feuerwache.
Baue ich in der Hauptsiedlung neue Häuser, steigen die Pios brav auf, bis sie Kaufis sind. Weil das Dörfchen auf der selben Insel lag, kann es auch nicht an mangelnder Versorgung gelegen haben. Vielleicht war es ja wirklich der Frust über die mangelnden Aufstiegsmöglichkeiten. Naja, nachdem ich heute zum wiederholten Male das Dorf als Trümmerhaufen vorgefunden habe, wird es jetzt nicht wieder aufgebaut.

Gruß
Leif E.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

122

Sonntag, 5. Februar 2012, 15:58

Wir hatten zur Zeit von Bomis Contests gemeint, dass es ein Bug, eine sogenannte "Stille Pest" sein kann, bei der der Sensenmann nicht angezeigt wird.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Wetterhex

SeeBär

Beiträge: 232

Registrierungsdatum: 11. September 2011

  • Nachricht senden

123

Sonntag, 5. Februar 2012, 16:01

Das ist aber schon seltsam... Wenn die Häuser sogar einstürzen, muß es ihnen an Essen gefehlt haben. Wenn du eng baust, ohne Wege, empfiehlt es sich, die Verkaufsstände an einen Platz oder Weg zu legen, damit der Zugang nicht versperrt wird beim Aufstieg der Häuser. Besonders kritisch sind da die Bürgerhäuser, bei Kaufis wird's wieder besser. Häuser eng an Felsen quetschen kann auch Probleme machen.
Edit: Dickerbaer war schneller. Das wär natürlich auch 'ne Möglichkeit. Gelegentlich gibt es Warnmeldungen (das Ausrufezeichen) ohne Sprachausgabe, vielleicht gibt das einen Hinweis.
Oder einer der geheimnisumwitterten Flüche der Indianer hat zugeschlagen, wer weiß, ...
Edit @Leif: kein Arzt, schäm dich :engel: so ein schrecklicher Tod, die Pest

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Wetterhex« (5. Februar 2012, 19:55)


Leif Erickson

Boardsmutje

  • »Leif Erickson« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 938

Registrierungsdatum: 2. September 2009

  • Nachricht senden

124

Sonntag, 5. Februar 2012, 17:41

@Wetterhex: Die Häuser standen eher weiter auseinander, wie auf dem Dorf eben, mit ein bisschen Grün ums Haus. Pest ist natürlich möglich, auf der Insel wohnen ja 20.000 EW, also gibt es Pest. Aber einen Medikus habe ich in der Ecke nicht gehabt fällt mir gerade ein. Ich dachte wohl, dass man den bei Siedlern nicht braucht. Sie könnten also alle vom Schwarzen Tod hingerafft worden sein.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!