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Heretic

Insel-Eroberer

Beiträge: 420

Registrierungsdatum: 21. Juli 2010

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21

Mittwoch, 23. November 2011, 22:47

Gerade ne Auftrage von Thome bekommen. Auch verbuggt -.-

Leider kann ich mich nicht an den Namen erinnern.

Dann noch was:
Ist zwar kein Bug direkt , aber eine Absolute Frechheit der Entwickler.

Das heutige Tagesgeschehen erzählt ja von einer Ölplattform tragödie.
Man soll Menschen ausm Wasser holen.

Aber IM Spiel muss man aufeinmal Waren sammeln und der Ingamequesttext erzählt was von Plastik Müll ?

Manoman warum kann ich nicht auch so ein spiel produzieren und absahnen

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

Picklock

Schatzjäger

Beiträge: 1 380

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22

Mittwoch, 23. November 2011, 23:30

Doch, dass das Tagesgeschehen im Hauptmenü nicht aktualisiert wird ist in meinen Augen ein Bug. Und das ist bei UBI / RD auch schon lange bekannt. Das richtige aktuelle Tagesgeschenen gibt es erst Ingame. War man einmal Ingame ist es auch im Hauptmenü wieder aktuell. Ist zwar nicht so tragisch aber man kann nur hoffen, dass es bald gepatched wird.
  To dive or not do Dive? There is no question!

TrueOGer

Landratte

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23

Donnerstag, 24. November 2011, 14:47

Bug

Ich hätte auch noch ein kleinen aber nützlichen Fehler beizutragen:

Baut man ein Tech-haus und reist es ab wenn es leer steht, so bekommt man in der Regel doppelt so viel Werkzeug wieder zurück wie man eigentlich bekommen sollte. (zumindest bei voller Baukostenrückerstattung hab ich das in 2 Karten getestet -> werkzeugmangel ade!)
Stand 23.11.11
  ... being a true Annoholik is a serious addiction...

Heretic

Insel-Eroberer

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24

Donnerstag, 24. November 2011, 21:17

Wieder fragt man sich was die beta-tester so getestet haben -.-

Auszeichnungen -> Herausforderung -> " In was für eine Gesellschaft wollen wir leben ? "

Die Tycoon Executives fehlen dafür sind die Eco - Exen doppelt.

Gehe mal von dummen Rechtschreibfehler aus.

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
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-Arthur C. Clarke

Larnak

Schatzjäger

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25

Freitag, 25. November 2011, 01:09

Zitat

Original von Heretic
Wieder fragt man sich was die beta-tester so getestet haben -.-

Wieder fragt man sich, wie die Leute auf solche Fragen kommen -.-

Schon mal daran gedacht, dass eine Beta nicht fertig ist? Dass also auch die Tester möglicherweise nicht das fertige Spiel testen können und noch Dinge fehlen? Oder daran gedacht, dass Fehler einfach nicht behoben worden sind? :rolleyes:
Aber es müssen natürlich die Tester Schuld sein. Die sollen halt endlich mal anständig testen :g:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (25. November 2011, 01:10)


Heretic

Insel-Eroberer

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26

Samstag, 26. November 2011, 19:34

Tja ich will ne fertiges Spiel .
Wie sie das Anrichten soll mir egal sein.
Aber die Beta Tester sehen ja die Fehler . Das ist ja der sinn eines Beta - Testers.
Und die sind meiner Meinung nach erst fertig , wenn die Fehler weg sind die wirklich sehr offentsichlich sind.
Und gerade bei so random Missionen sollte das teste mittels Cheat oder ähnlichem doch keine Probleme Darstellen.

Selbst wenn halt nicht die beta-Tester sind. Ick will verdoricht nochmal ne fertiges Spiel :D

Aber das ist ne anderes Thema.

Erfreulich finde ich das wohl einige Dinge behoben worden sind.

so funktioniert bei mir z.B die mission Evo Devo wieder.

mfg Heretic

edit: Als ersatzt will die Mission Krisenplan nicht wie ich will ^^
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
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-Arthur C. Clarke

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heretic« (26. November 2011, 19:46)


Islamoos

Is Seefest

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27

Dienstag, 13. Dezember 2011, 00:14

Ich hab heute auch von zwei Bugs zu berichten:

- Aufgabe von Ebashi der Tilda 18t Biopolymer und 6t Servicebots zu bringen. (Bei der Hochebenen Mission gekommen)...tjoa die Zeit lief, ich hatte die Waren zusammen aber mir wurde kein Ziel mehr angezeigt...bin dann auf gut Glück zu Tildas Kontor, aber hat nix gebracht...gab auch keinen blinkenden Pfeil mehr.

- Mit Alt-Tab aus dem Spiel, danach ganz fürchterlich zwei Musikthemen gleichzeitig.
Einmal wegen Seegefecht dramatisch und einmal normale Anno-Dudel-Musik...übereinander gelegt kaum auszuhalten :uargh:
Hab dann die Musik im Menü ausgestellt und irgendwann wieder angemacht. Dann erstmal keine Musik gehabt und irgendwann wieder normales Anno-Gedudel.

Annonaut

Leichtmatrose

Beiträge: 13

Registrierungsdatum: 13. August 2009

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28

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 02:50

-im World Event mit den Piraten (jetzt eh abgelaufen) konnte man ein Quest nicht abschließen (glaub in der 3. Mission)

Verleihnix

Steuermann

Beiträge: 177

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29

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 09:20

@annonaut:

...und wieso genau willst Du uns mit diesem qualifizierten Beitrag beglücken?


SCNR :aua:
  Erfolge 1404: 310/316 (3 buggy - für die anderen 3 zu alt ;-)

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