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DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

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61

Dienstag, 29. November 2011, 12:49

@Heretic:
Bei mir ist Energieversorgung schon ein Problem ... ich brauche 2 Atomkraftwerke und
muss eine Ökobilanz von -600 ausgleichen ... da ist schon Planung nötig.
Die Insel ist vollgestopft mit Industrie und Betrieben und eine grössere Stadt
ist auch drauf ...

Interessant wie man am effektivsten Strom erzeugt oder Ökobilanz hochpuscht.
Hohe Ökobilanz heißt hoher Energieverbrauch ... eine Katze die sich in den Schwanz beißt.

Auch hier gilt ... mit möglichst wenig Fläche möglichst viel Energie erzeugen,
oder Ökobilanz pushen ... und die Kosten müssen auch noch beachtet werden.

DOSorDIE

Verleihnix

Steuermann

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62

Dienstag, 29. November 2011, 14:36

Hallo,

wie immer eine super Arbeit, DOSorDIE! :up:

Aber ich habe noch kein Unterwasserplateau gefunden wo genug Platz wäre für Deine Konstruktionen von Algen bzw. Diamanten... Da stehen ständig diese dussligen Öllöcher im Weg herum oder i-welche Korallen oder was - jedenfalls nie genug bebaubarer Grund am Stück. :keineahnung:
  Erfolge 1404: 310/316 (3 buggy - für die anderen 3 zu alt ;-)

DOSorDIE

SeeBär

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Beiträge: 287

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63

Mittwoch, 30. November 2011, 13:27

So ... ich hab mich mal gestern mit der Energieversorgung auseinandergesetzt.

Fazit: ohne Items sind alle zu ineffektiv für ihre Geld.

Abhilfe:
Ne Karte nehmen wo man eine Positive Bilanz hat (~ 6.000)
24 Akademien aufgestellt und mal Grundlagenforschung Energieversorgung gemacht
um alles zu bekommen ...
Dann Item nach Item gebastelt ... mit Fokus auf Offshore Anlagen und Kohlefabrik.
Alle anderen machen ich auch noch ...
Bis jetzt hat das Forschen so gut 2 Mio. gekostet ...
Aber es zahlt sich aus :D Stromknappheit ade :jaaaaa:

DOSorDIE

Heretic

Insel-Eroberer

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64

Mittwoch, 30. November 2011, 15:09

@ DOSorDIE :

http://annozone.de/forum/thread.php?postid=228695#post228695

http://annozone.de/forum/thread.php?postid=228334#post228334

verstehst du jetzt warum ich mir keine Sorgen um die Stromversorgung gemacht habe ?

Trotzdem finde ich viele Kompaktbauweisen durchaus aktraktiv.
Ich versteh nicht warum sie ineffektiv sein sollen ?
Selbst wenn ich das ohne Items mache ist das deutlich besser als wenn ich frei nach schnauze bauen würde ?

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

DOSorDIE

SeeBär

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65

Mittwoch, 30. November 2011, 18:49

@Heretic
Ineffektiv war rein auf Stromerzeugung bezogen

Triopsfreak

Frisch Angeheuert

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66

Freitag, 2. Dezember 2011, 23:59

Weil ich gerne helfen würde, aber nicht unbedingt gut im Strategien finden bin, habe ich mal das hier programmiert, keine Ahnung ob jemand es brauchen kann, wenn euch was stört, schreibt mir eine PM, ich werde schauen, was ich machen kann.

Edit:
Natürlich hilft das alles nichts, ohne Bedienungsanleitung :D
Also, mit CTRL + Rechts/Links - Klick, neues Rechteck positionieren, danach kann man es links bearbeiten, Farbe, Grösse und einen kurzen Text der im Rechteck drinnen steht.
Mit gedrückter Maus auf dem karierten Teil rumfahren, einen Weg zeichnen. Das selbe mit gedrückter Shift - Taste, weg löschen. Mit gedrückter Shift - Taste auf ein Gebäude klicken, löscht das Gebäude. Unter dem Menüpunkt Datei gibt es nur einen Eintrag, man kann das gezeichnete so exportieren. Die Rechtecke lassen sich über D&D verschieben.
»Triopsfreak« hat folgende Datei angehängt:
  Ich weis das alles was ich weis falsch ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Triopsfreak« (3. Dezember 2011, 00:25)


Arctic

Plankenstürmer

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67

Sonntag, 4. Dezember 2011, 12:00

Hi Leute

Wie kann ich den die Felder drehen, in den anderen Annos ging das, hier bekomm ich das nicht hin ohne die Karte zu drehen.

gruß Arctic

senkblei

Is Seefest

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68

Sonntag, 4. Dezember 2011, 12:08

"Komma"-Taste oder "."

Arctic

Plankenstürmer

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69

Sonntag, 4. Dezember 2011, 12:26

Super, Danke.

Triopsfreak

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70

Sonntag, 4. Dezember 2011, 14:13

Ich hab das ganze Mal überarbeitet, jetzt hat es zusätzlich noch eine Übersicht über die Kosten, ausserdem ist es meiner Meinung nach übersichtlicher als vorhin.
Die Bedienung ist weitgehend gleich geblieben, mit der Änderung, dass man um ein Gebäude hinzuzufügen den Knopf zu drücken, wenn man beim loslassen ctrl gedrückt hält, kann man ein neues Gebäude hinzufügen. Beim Speichern wird die Übersicht mit gespeichert. Ausserdem kann man zoomen, einfach Scrollen.
»Triopsfreak« hat folgende Datei angehängt:
  Ich weis das alles was ich weis falsch ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Triopsfreak« (4. Dezember 2011, 14:18)


noxonna

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71

Samstag, 10. Dezember 2011, 00:50

Mittelklick geht übrigens auch fürs Felderdrehen.

SourcrowT

Ausguck

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72

Samstag, 10. Dezember 2011, 13:38

@ DOSorDIE: bei deinem 4er-Maisfarm-Plan ist was falsch bei den Abständen. Da steht 13, 13 / 14, 14 ----- muss heißen: 13, 13 / 11, 11

ist mir grade mal aufgefallen =)

Triopsfreak

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73

Samstag, 10. Dezember 2011, 22:11

Hab mal eine neue Version gemacht, das ganze ist jetzt ein bisschen Benutzerfreundlicher. Einige Sachen haben sich jetzt geändert, Gebäude können mit Doppelklick aktiviert werden, ausserdem hab ich noch ein paar andere Sachen geändert, alles mögliche halt :hey:
»Triopsfreak« hat folgende Datei angehängt:
  • Anno 2070.rar (40,45 kB - 631 mal heruntergeladen - zuletzt: 1. Mai 2024, 09:18)
  Ich weis das alles was ich weis falsch ist.

DOSorDIE

SeeBär

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74

Montag, 12. Dezember 2011, 15:23

@SourcrowT
Danke für die Info ... habs korrigiert

@Alle
Es gibt eine neue Version 0.60! (siehe Link 1. Post)
Änderungen:
Kleine Korrekturen
Neue Unterwasser Pläne für Mangan & SE-Extractor, ...
Neue platzoptimierte Verarbeitungszentren
Eco Obst unstrukturiert
4er + 6er Gemüse drinnen (konnte mich nicht entscheiden)

Alles ist getestet und arbeite gerade an 100.000 Ecos ...
Berechnungsprogramm ist auch schon geschrieben (falls wer Interesse hat bitte melden)

Tips:
Wer die Ökobilanz auf 500 bringt bekommt einen 75% Bonus
Bei Tee mit 3x25% Bonus kommen da schon mal 250% raus.
Das bedeutet das statt 2,5 Teehütten nur noch 1 braucht.
Quasi umgekehrtes Noria System.

DOSorDIE

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DOSorDIE« (12. Dezember 2011, 18:02)


Haku91

Vollmatrose

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75

Montag, 12. Dezember 2011, 17:42

der gleiche link wie im erstem post?

DOSorDIE

SeeBär

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76

Montag, 12. Dezember 2011, 17:57

Jep ... es wird immer der selbe Link verwendet

toschi

Freibeuter

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77

Montag, 12. Dezember 2011, 18:30

Zitat

Original von DOSorDIE

Berechnungsprogramm ist auch schon geschrieben (falls wer Interesse hat bitte melden)



DOSorDIE


meld :)

DOSorDIE

SeeBär

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78

Montag, 12. Dezember 2011, 18:42

Hier das Berechnungsprogramm:
www.clanweb.org/Berechnung.ods

Ist noch im Aufbau
Mal nur für Ecos und Techs
Nur die grünen Werte ändern

Anzahl Häuser eingeben
Und bei den % die jeweiligen Werte damit man weiß wieviel Plantagen/Verarbeitungen
man braucht.
Es gibt auch den Verbrauch einer Stadt an in Tonnen/min
Der Stadtwert wirkt sich direkt auf die Eco Tabelle aus
Blau ist Anzahl der Betriebe
Rot sind für mehrere Sparten benötigt (zb. Chips)

noxonna

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79

Dienstag, 13. Dezember 2011, 00:21

Hab hier mal die Biokost-Kette versucht zu optimieren (gemäß dem Fall, beide Rohstoffe sind auf einer Insel)
Depots könnten je nach Gesamtstruktur allerdings insgesamt mehr werden, allerdings ausgehend davon, dass man einen für Reis, einen für Gemüse und einen für die Fabriken braucht, bliebe es gleich und es würden noch Felder gespart.




Der Fehler mit Ökonomie, statt Ökologie stammt von Triopsfreaks Programm (hab dir übrigens eine PN geschickt)

Nach unten sind's 5, nach rechts 11 und nach oben 10 Kästchen vom Depot aus.
Depot ist Stufe 2, sonst kommt's zu Warenstau...


Gruß
Noxonna

DOSorDIE

SeeBär

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80

Dienstag, 13. Dezember 2011, 02:04

@noxonna
Ich mache nur "sortenreine" Strukturen ...
Wie oft kommt es vor das genau alles passt?
In meinen Spiel gerade gibt es niergens Reis und Gemüse auf einer Insel.
Also wertlos ...
Soll nichts gegen deine Kette sein aber ich werde es nicht verwenden.
Und falls ich es doch mal habe je 1 System drauf und die Verabeitungen
quetsche ich in eine Ecke.