Die Völker verkaufen nur das, was sie normalerweise auch durch das Spiel gesteuert verkaufen würden.
Azteken verkaufen immer Gold und das obwohl sie eine eigene Tabakplantage und einen übrigens sehr aktiven Goldschmied haben. Sie verkaufen Tabak und Schmuck nur über Skript.
Schlimmer noch, wenn sie ein Gebäude haben das sie nicht haben sollten. Dann wird dieses Gebäude gelöscht, sowie der Spieler ein Kontor oder MHH auf dieser Insel löschen würde und es wird nur dann vom Volk erneut gebaut, wenn NICHT zwischendurch neu geladen wurde.
Ob es etwas einbringt die Waren im Editor einzustellen und das Häkchen für ein Szenario zu nutzen weiß ich nicht.
Piraten verkaufen die Waren welche sie klauen oder produzieren, orientieren sich aber daran was auch der CG handelt.