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RatinaZ

Is Seefest

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Mittwoch, 15. Juni 2011, 10:00

MP Ideen für mehr Abwechslung

Morgen liebe Gemeinde,

hab leider nichts vergleichbares gefunden, wenn doch beschimpft mich :hey:

Ich spiele mit einem Freund zusammen viel MP Modus, nur dank der wenigen Siegbedingungen hat man irgendwann alles schonmal gemacht. Daher überlegen wir immer mal wieder was kann man neues einbauen damit es wieder interessanter wird.
Koop ist für uns nix und da unsere Partien schonmal über Wochen gehen ist das mit anderen "realen" Spielern etwas ungünstig.

Vielleicht habt ihr auch schonmal was gemacht das sich nacher als "mal was anderes / aufregend" rausgestellt hat.

Zum Beispiel:

1.

2 Spieler, der eine darf nur im Okzident siedeln, der andere nur im Orient. KI macht die Sache natürlich noch schwerer. Bedeutet das man zwingend einkaufen / miteinander handeln muss wie Most gegen Gewürze etc.

2.

Es sind weder Adlige noch Patrizier erlaubt sondern nur maximal Bürger, Siegbedingungen wie Aufträge und Schiffe oder Einwohnerzahl sind trotzdem drin. Schwieriger weil Ware für die Aufträge dann nur gekauft werden kann oder nur kleine Kriegsschiffe baubar sind, für 10000 Einwohner braucht man mehr Platz den man nur durch Vernichten einer KI bekommt etc.

Kann gern erweitert werden... =)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RatinaZ« (15. Juni 2011, 10:01)


Farleen

Ausguck

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2

Sonntag, 26. Juni 2011, 20:48

Zu Vorschlag 1 kann ich sagen: Es ist verdammt schwierig nur mit dem Orient eine positive Bilanz zu bekommen und dazu kommt, dass viele "wichtige" Gebäude nicht nur zum Orient gehören. Ohne die Hafengebäude des Okzidents wird man ziemlich schnell in Schranken gewiesen.
 
You are a Pirate!
Jetzt aber weiterschlafen :keineahnung: :chrr:

RatinaZ

Is Seefest

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3

Samstag, 24. September 2011, 13:42

Die Variante ging ohne Probleme, man achtet einfach auf Handelsrouten untereinander wie Most gegen Gewürz und alles ist gut. Bilanz etc alles kein Thema, etwas Herausforderung solls ja schließlich sein.

Ansonsten stell ich fest das hier wohl keiner kreative Ideen dazu hat sondern einfach die vorgegebenen Siegbedingungen nutzt. Schade :chrr:
  Gruss Barbara

HaiKai

Deckschrubber

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4

Montag, 26. September 2011, 12:06

Moin, ich finde der Koop-Modus ist sehr gut geeignet für lange Partien zu Zweit. Versucht doch mal eine Karte komplett voll zu bauen. Wir bauen seit Januar an einer riesigen Karte und sind noch nicht fertig, macht aber immernoch Spass.

MfG Kai

Admiral Drake

Schatzjäger

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5

Montag, 26. September 2011, 12:37

Hallo,
vielleicht versucht ihr mal was "Destruktives" ..
Einer muss ein bestimmtes Gebäude bauen und der andere muss versuchen, das zu verhindern.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

RatinaZ

Is Seefest

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6

Montag, 26. September 2011, 14:08

Und wie stellst du dir das verhindern vor, steh da grade auf dem Schlauch... :keineahnung:
  Gruss Barbara

Admiral Drake

Schatzjäger

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7

Montag, 26. September 2011, 14:30

überwiegend blutig :D
Ich glaube immer schon, dass es eigentlich sehr einfach sein sollte, einen Gegner durch gezielte Attacken in seiner Entwicklung zu behindern, selbst wenn man ihn nicht vollständig besiegen kann. Und wenn sich einer auf das Destruktive beschränken kann, kann er von vornherein mehr ins militärische investieren als der Andere, der ja auch noch was aufbauen soll ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (26. September 2011, 14:32)


RatinaZ

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8

Montag, 26. September 2011, 14:31

Irgendwie haben wir das noch nie bis zu Ende durchgezogen. Wir mögen uns, das geht nicht. :D
  Gruss Barbara

Admiral Drake

Schatzjäger

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9

Montag, 26. September 2011, 14:55

Was hat das mit "mögen" zu tun ? Umso besser, dann könnt ihr damit ja sicher vernünftig umgehen - es ist doch bloß ein Wettstreit und man kann die Rollen ja tauschen :D

Ansonsten bleibt euch ja nur "um die Wette siedeln", "CGs plattmachen", "Welt zubauen" ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

RatinaZ

Is Seefest

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10

Montag, 26. September 2011, 15:21

Ja aber irgendwie ist spätestens wenn einer keine Schiffe mehr hat und alle Kontore platt sind Ende. Dann kommt einer nicht mehr weiter und wir fangen neu an, irgendwie fehlt da der Reiz 8)
  Gruss Barbara

werkoe

Meereskenner

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11

Dienstag, 27. September 2011, 11:30

Zitat

Original von RatinaZ
........................ irgendwie fehlt da der Reiz 8)


:D

Na, dann spielt doch mal gemeinsam weiter auf Erfolge, es gibt noch viel zu tun. :wedel: .....( 176 hast du erst von 316 )

Außerdem kann es schon spannend sein, mal mit Fremden zu spielen ( wie lange hält der/die aus.... wie reagiert er/sie im Spiel...... :keineahnung:

Viel Spass weiterhin.. :up:
  Kapitano, A.D.
_______________
Anno 1404: Erfolge...Online --> weko-one 2
Ohne Mods..mit AV 2.01...Silbernen Schiff und Wappen :))
Anno 2070: Erf. --> 114/117......Her. --> 30/35......Geh. --> 55/59

SuperSaurfang

Is Seefest

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12

Dienstag, 27. September 2011, 20:33

ich würd auch gern mal den mp von anno spielen :hey:

Picklock

Schatzjäger

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13

Dienstag, 27. September 2011, 20:59

@SuperSaurfang
dann tu es doch einfach. :hey: :D
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